オレスト
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オレスト
@oresutoOG
中二病なスパロボ愛好家です。https://t.co/3jQkdITOMn
暗黒武術会の壁 Katılım Mart 2022
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そして、ツインバスターライフルを文化から重要文化財に昇華させたのが、第2次α。
ゼロカスの美しさを見せた後にツインバスターライフル掃射という、α外伝と同じ構図だが、α外伝は掃射後の演出は淡白な仕上がりだったが、第2αでは掃射後のバスターライフルの重厚感をカメラワークを駆使して
これでもかと、ユーザーに味あわせてきた。
これ以降のスパロボのゼロカスはこの演出を元に、テレビ版との組み合わせや、劇場版の再現をディレクションして作成されており、思春期にこのツインバスターライフルを見れたとことが、僕の本当の求め合う青春だったのかもしれない。
ちなみに、第2αのツインバスターライフルを打つ前の、旋回が全作品で最も美しいゼロカスです。(異論は認める)
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今回、バンダイキャンディ事業部様より
スーパーロボット大戦OG「アイビス・ツグミ・スレイ」の3人娘を
十ン年振りにアクスタ用カラーイラストで描き下ろしさせて頂きました。
カットインポーズです。
パイロットスーツVer & 私服Verで…というむちゃぶ…いえ、最大ボリュームで新たに描き起こすというミッションでした。
レタッチのはずが微妙な角度修正等々している内に
もはや、、まるっと新規イラストでございます。
当時個人的には、三人三様な容姿をデザインするのはとても楽しく思い入れのあるキャラクターです。
ツグミの様な目がパッチリしたキャラの眼鏡は悩みどころで
フレームを下枠にしてみたのでした。
意外とこういう所がどういう結果になるのか緊張するのです。
…特に何も言われなかったので
逆に、不自然で無かったなら成功!と思ったものでした(笑)
ハイペリオンの前に置く事はもちろん
いつでもどこでもカットイン!
\\\ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ///
お楽しみ頂けますと、幸いです。

バンダイ キャンディ【公式】@candytoy_c
\フォーメーション・ヘリオス! スタート!!/ #SMP スーパーロボット大戦OG ハイペリオン、アイビス&ツグミ&スレイ カットインアクリルスタンドの2品が3/31(火)13時からプレバン限定で受注開始! スタッフブログでご紹介! bandaicandy.hateblo.jp/entry/20260330… #スパロボ #スパロボOG #第2次α
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Taiwanese women instantly become EXCITED upon seeing Fuu from Magic Knight Rayearth in SRW 30 (2021) & start singing the anime's iconic opening theme song (Unyielding Wish)
youtu.be/GZ_fWUluQGI?si…

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α外伝の推しアニメーション3選
・ジェットマグナム(加速する時のゲシュペンストの首の揺れ)
・ジャオームディスカッター(竜巻から招来される剣)
・ディスカッター乱舞の太刀(鞘召喚、竜巻纏わせ、乱舞の太刀史上最も優しい一撃目の斬撃)
・GTリボルヴァー?(R-1改版タイラントオーバブレイク
R-1の蹴りが見られる、最後のリボルヴァー連射後のクルクルがカッコよすぎる)
・ハイパービームキャノン(ロボットがしていい笑顔ではない。初恋でした。)
・溶断破砕マニュピレーター(α外伝の戦闘デモ…、いゃ、スパロボの戦闘デモで1番食い入るように見た戦闘アニメーション)
・ピンポイントバリアパンチ(スパロボのパンチ戦闘アニメーションの格を上げた戦闘アニメーション)
・零距離メガビーム砲(デンドロビウムの歴史が変わった戦闘アニメーション)
・ロケットパンチ(直撃した後の斜め45度の美しさ)
・くるみ割り人形(全スパロボで最も人が動いている。もはやひとつの芸術作品。)
中野 牌人@nakanohaito
α外伝推しアニメーションは ジェットマグナム 超振動拳 T-LINKナックル改 ブライソード ヒートファン(ゴールドスモー) ハイパービームキャノン です 対よろ
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斬艦刀の戦闘アニメーションに隠れがちだが、ドリルブーストナックルも中々のイカレ具合というのを後世に伝えたい。
ドリルに意志があるかのような、あの躍動感はOGSのスレードゲルミル含めても至高のロケットパンチ戦闘アニメーション。
牟田口裕基✨画集発売中✨@mutaguti2
スーパーロボット大戦α外伝は3周くらいしたなぁ。 スレードゲルミルの戦闘アニメーションに度肝を抜かれた思い出。 斬艦刀の咆哮カットインは歴代スパロボの戦闘アニメーションの中でも1・2を争うくらい好き。
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え?パッケージの裏側にこんなパケジャあったの?
🍅映画大好きνamさん(発動篇)🏳️@am23577252
おはようございます。(1284日目) 本日は「スーパーロボット大戦α外伝」の発売25周年です。
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単にコラボ同士のエンタメ値が低いだけな気もするけどな?
自分はエンタメ値高い演者だったら、身内ノリイチャイチャわちゃわちゃしてくれたらそれで充分に楽しめる。
エンタメ値低い身内ノリイチャわちゃほど、大寒波なものはないからね。
ゆる言語学ラジオとか選挙ドットコムみたいなエンタメ値
高い人同士が演者だと、コメントを読む時間すら、言い方が悪いけど、邪魔にしか感じないからね。
VTuberとは性質が異なるけど、本質的な所は一緒だと思う。
モモ ヴィオレッタ🍑2.5次元Vtuber@Momo_Violeta
Vtuberよ、知ってるか? コラボってな、意外とリスナー楽しくないんだ。 なぜならリスナーはコメントを読まれたいから。 リスナーはVtuberと交流したいから。 よっぽどコンテンツが面白い、大型配信者同士でのコラボなら別の話だが。 ゲームするなら1人でせっせせっせやって、コメント逐一読んでた方がよっぽど伸びるということを総帥は身をもって体感した!
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