GerwantZLibii

2.5K posts

GerwantZLibii

GerwantZLibii

@patryyys

nig/ger

Abu-Deleik, Sudan Katılım Mayıs 2017
50 Takip Edilen19 Takipçiler
Dexerto
Dexerto@Dexerto·
The Steam Controller sold out just 30 minutes after launch
Dexerto tweet mediaDexerto tweet media
English
543
1.4K
37.4K
1.6M
GerwantZLibii
GerwantZLibii@patryyys·
@portal_immersja Jan Paweł 2 ujawnił ze jestes debilem. Oba nasze ogłoszenia mają zbliżona wartość
Polski
0
0
0
179
Immersja
Immersja@portal_immersja·
🔴 Studio Fool's Theory ujawnił, że rozpoczęło pracę nad nowym, nieujawnionym projektem razem z CD Projekt Red. Nie chodzi tu o remake "Wiedźmina" ani dodatek do "Wiedźmina 3". Nowy projekt powstaje na silniku Unreal Engine 5. Teoretycznie może chodzić o dodatek do czwórki.
Immersja tweet mediaImmersja tweet media
Polski
13
6
240
18.8K
IGP
IGP@IGP60374852·
@mmucharzewski @patryyys @Krychaph ZAWSZE i to podkreślam ZAWSZE w ofertach pracy do game devu jak podają ci że masz mieć doświadczenie w jakimś silniku, i to podają konkretny, to znaczy że będziesz w firmie pracować na nim. Czyli projekt na Unrealu i tyle.
Polski
1
0
0
11
Mateusz Mucharzewski
Mateusz Mucharzewski@mmucharzewski·
Unreal Engine wyklucza Witcher 3 DLC. Niezapowiedziany projekt wyklucza The Witcher Remake (wcześniej Foolsi informowali o grze w ofertach pracy). Brzmi jak coś innego. Biorąc pod uwagę planowany krótki czas między Witcher 4, 5 i 6, outsourcing DLC do Polarisa brzmi realnie.
🎮 Gameletter.pl@gameletter_pl

🧐 Tydzień temu na LinkedIn pojawiło się interesujące ogłoszenie #FoolsTheory, dotyczące gry tworzonej we współpracy z #CDProjekt Dodatkowo niedawna wymiana zdań na Xie zachęciła mnie, aby pochylić się nad tematem i nieco pospekulować 😉 Co wiemy oficjalnie? 🔹Fool's Theory jest odpowiedzialne za realizację The Witcher Remake. 🔹Projekt ogłoszono oficjalnie jeszcze w 2022 roku pod kodową nazwą Canis Majoris. 🔹Potwierdzono, że będzie on tworzony na Unreal Engine 5. 🔹Dodatkowo zespół pracuje nad drugim projektem dla CD Projekt. 🔹Nie został on jeszcze ujawniony, ale wiadomo, że pracuje przy nim ponad 100 osób. 🔹Na koniec 2025 roku w CD Projekt były kapitalizowane 4 nieogłoszone projekty (w tym 3 growe). Dodatkowo plotki upublicznione przez @RockAlone2k i @borysniespielak w czerwcu zeszłego roku wskazują, że nieogłoszonym projektem jest fabularne DLC do Wiedźmina 3 (który był tworzony na REDengine). Co wiemy z ogłoszenia? 🔹Oferta pracy dotyczy nieogłoszonego projektu, co wyklucza Canis Majoris, ponieważ ten został ujawniony już dawno. 🔹Wymagane jest doświadczenie w Unreal Engine 5, co niezbyt pasuje do wspomnianego DLC - ale czy je wyklucza? 🤔 Oczywiście fragment dotyczący silnika nie jest ostatecznym dowodem, że nie chodzi o ten konkretny projekt. To może być równie dobrze wymaganie w kontekście przyszłych projektów, realizowanych po wspomnianym DLC. Z drugiej strony ciężko też wymagać od kandydatów doświadczenia w autorskim silniku jakim jest REDengine, więc wskazano UE5. Mimo wszystko pospekulujmy 😏 🔹Jeśli przyjmiemy, że nieogłoszony projekt to faktycznie DLC do trzeciego Wiedźmina, a jednocześnie wymaganie UE5 wyklucza go z tej konkretnej rekrutacji, to czy dopuszczamy myśl, ze Fools't Theory realizuje 3 projekty dla REDów (w tym 2 nieujawnione)? 😮 🔹Pamiętajmy też, że słynne DLC do W3 nie zostało oficjalnie potwierdzone... choć też wyjątkowo wybiórczo akurat te konkretne plotki nie zostały zdementowane 😉 Wciąż jest teoretyczny scenariusz, że takie DLC się nie ukaże i chodzi o zupełnie inny projekt. Nie będzie to też oznaczać, że plotki nie były prawdziwe, bo przecież projekty czasem zostają zwyczajnie skasowane. W tę teorię nie będę jednak brnąć, aby niepotrzebnie nie oburzać połowy internetu 😅 🔹Po wymianie opinii z @mmucharzewski pojawiła się również ciekawa hipoteza dotycząca DLC do Wiedźmina 4 😃 Ciężko sobie wyobrazić, aby żadne DLC do Polarisa nie powstało. Z drugiej strony główny zespół będzie miał co robić, wydając 3 pełnoprawne części w 6 lat. W takich warunkach, lista potencjalnych podwykonawców jest dość krótka, czasu zostało niezbyt dużo, a część ekipy z Fool's Theory i tak już coś dłubie bardzo blisko z CD Projektem (co wiemy z jednej z ostatnich konferencji inwestorskich). Biorąc pod uwagę powyższe aspekty, Fool's Theory wydaje się naturalnym kandydatem do zaopiekowania się takim DLC w ramach trzeciego projektu dla REDów 🙂 A wy co sądzicie? Jest coś na rzeczy? A może macie jakieś własne teorie na ten temat? 🤔 Długi weekend sprzyja przemyśleniom, wiec można się pokusić o nieco spekulacji tutaj gdy GPW ma przerwę 😃 ⚠️ Wszystkie wątki poruszone w tym wpisie odnoszą się wyłącznie do oficjalnych informacji oraz publicznych plotek. Potencjalne scenariusze są czystą spekulacją i nie wynikają z informacji poufnych 🤐

Polski
6
2
40
11.5K
Sensations
Sensations@SinSationsz·
@patryyys @BobNetworkUK Show me where it requires it? Because the definition of or states it's an alternative which means you can use FSR or use XESS balanced & Framegen as an alternative.
Sensations tweet media
English
1
0
0
13
Sensations
Sensations@SinSationsz·
@patryyys @BobNetworkUK Well i'm waiting come on, please show me where it says it requires frame gen and not given the option to use framegen instead of FSr.
GIF
English
1
0
0
13
Sensations
Sensations@SinSationsz·
@patryyys @BobNetworkUK dog reading capability is not this hard. Or is literally a world to give you an ALTERNATIVE use. Meaning if you don't want to use FSR you cna use XESS & Framegen... Literally the entire definition of " or " is Alternative use.
English
2
0
0
76
GerwantZLibii
GerwantZLibii@patryyys·
@SinSationsz @BobNetworkUK Why would only intel need frame gen? Why would they repeat "frame gen" 3 times if they could list all upscalers and add & frame gen xd If they meant frame gen specifically for the intel they would probably use their branded name instead of general "frame gen"
English
1
0
0
90
Sensations
Sensations@SinSationsz·
@patryyys @BobNetworkUK Can’t you? Says or ( coordinating conjunction used to indicate alternatives, choices, or possibilities) XESS & Framegen
English
1
0
0
96
Sensations
Sensations@SinSationsz·
@BobNetworkUK Can’t say i can but that’s literally why it’s still there for people that use arc cards. Doesn’t change the fact people are being dumb for zero reason. All of them says XESS and Framgen. No where does it say DLSS & framegen or FSR & frame gen..
English
2
0
1
218
GerwantZLibii
GerwantZLibii@patryyys·
@Patryk399591 @gameletter_pl To nie jest absolutnie dziwne, dziwny dla mnie bylby podzial prac między główne studio a outsourcing oraz wlasnie tak nagły ramp up zespolu, skoro w przypadku planowanego dlc raczej byloby to bardziej stopniowe i wiązało sie ze zmniejszajaca sie potrzeba pracy przy polarisie
Polski
0
0
0
17
🎮 Gameletter.pl
🎮 Gameletter.pl@gameletter_pl·
🧐 Tydzień temu na LinkedIn pojawiło się interesujące ogłoszenie #FoolsTheory, dotyczące gry tworzonej we współpracy z #CDProjekt Dodatkowo niedawna wymiana zdań na Xie zachęciła mnie, aby pochylić się nad tematem i nieco pospekulować 😉 Co wiemy oficjalnie? 🔹Fool's Theory jest odpowiedzialne za realizację The Witcher Remake. 🔹Projekt ogłoszono oficjalnie jeszcze w 2022 roku pod kodową nazwą Canis Majoris. 🔹Potwierdzono, że będzie on tworzony na Unreal Engine 5. 🔹Dodatkowo zespół pracuje nad drugim projektem dla CD Projekt. 🔹Nie został on jeszcze ujawniony, ale wiadomo, że pracuje przy nim ponad 100 osób. 🔹Na koniec 2025 roku w CD Projekt były kapitalizowane 4 nieogłoszone projekty (w tym 3 growe). Dodatkowo plotki upublicznione przez @RockAlone2k i @borysniespielak w czerwcu zeszłego roku wskazują, że nieogłoszonym projektem jest fabularne DLC do Wiedźmina 3 (który był tworzony na REDengine). Co wiemy z ogłoszenia? 🔹Oferta pracy dotyczy nieogłoszonego projektu, co wyklucza Canis Majoris, ponieważ ten został ujawniony już dawno. 🔹Wymagane jest doświadczenie w Unreal Engine 5, co niezbyt pasuje do wspomnianego DLC - ale czy je wyklucza? 🤔 Oczywiście fragment dotyczący silnika nie jest ostatecznym dowodem, że nie chodzi o ten konkretny projekt. To może być równie dobrze wymaganie w kontekście przyszłych projektów, realizowanych po wspomnianym DLC. Z drugiej strony ciężko też wymagać od kandydatów doświadczenia w autorskim silniku jakim jest REDengine, więc wskazano UE5. Mimo wszystko pospekulujmy 😏 🔹Jeśli przyjmiemy, że nieogłoszony projekt to faktycznie DLC do trzeciego Wiedźmina, a jednocześnie wymaganie UE5 wyklucza go z tej konkretnej rekrutacji, to czy dopuszczamy myśl, ze Fools't Theory realizuje 3 projekty dla REDów (w tym 2 nieujawnione)? 😮 🔹Pamiętajmy też, że słynne DLC do W3 nie zostało oficjalnie potwierdzone... choć też wyjątkowo wybiórczo akurat te konkretne plotki nie zostały zdementowane 😉 Wciąż jest teoretyczny scenariusz, że takie DLC się nie ukaże i chodzi o zupełnie inny projekt. Nie będzie to też oznaczać, że plotki nie były prawdziwe, bo przecież projekty czasem zostają zwyczajnie skasowane. W tę teorię nie będę jednak brnąć, aby niepotrzebnie nie oburzać połowy internetu 😅 🔹Po wymianie opinii z @mmucharzewski pojawiła się również ciekawa hipoteza dotycząca DLC do Wiedźmina 4 😃 Ciężko sobie wyobrazić, aby żadne DLC do Polarisa nie powstało. Z drugiej strony główny zespół będzie miał co robić, wydając 3 pełnoprawne części w 6 lat. W takich warunkach, lista potencjalnych podwykonawców jest dość krótka, czasu zostało niezbyt dużo, a część ekipy z Fool's Theory i tak już coś dłubie bardzo blisko z CD Projektem (co wiemy z jednej z ostatnich konferencji inwestorskich). Biorąc pod uwagę powyższe aspekty, Fool's Theory wydaje się naturalnym kandydatem do zaopiekowania się takim DLC w ramach trzeciego projektu dla REDów 🙂 A wy co sądzicie? Jest coś na rzeczy? A może macie jakieś własne teorie na ten temat? 🤔 Długi weekend sprzyja przemyśleniom, wiec można się pokusić o nieco spekulacji tutaj gdy GPW ma przerwę 😃 ⚠️ Wszystkie wątki poruszone w tym wpisie odnoszą się wyłącznie do oficjalnych informacji oraz publicznych plotek. Potencjalne scenariusze są czystą spekulacją i nie wynikają z informacji poufnych 🤐
🎮 Gameletter.pl tweet media
Polski
7
4
38
16.1K
GerwantZLibii
GerwantZLibii@patryyys·
@mmucharzewski @Krychaph + ich gier w czasie, ktora wynikała tez z tego ze mieli bardzo długie przerwy między produkcjami i gracze mieli czas sie nacieszyć, kręcić fanowski kontent w oczekiwaniu na przyszłość. Tutaj juz bedzie tego mniej, biorąc pod uwagę ze polaris to nie jedyne gry na horyzoncie
Polski
0
0
0
18
GerwantZLibii
GerwantZLibii@patryyys·
@mmucharzewski @Krychaph + a wlasnie w trylogie jako całość, mam tu na myśli tez ze troche moze nie byc "marketingowej przestrzeni" na wygodne wciśnięcie dodatkow, jednoczesnie dając ludziom odsapnąć pomiędzy częściami aby nie zmęczyć materiału. Pamiętajmy ze potęga cdp do tej pory byla sprzedaż +
Polski
1
0
0
17
GerwantZLibii
GerwantZLibii@patryyys·
@mmucharzewski @Krychaph Aczkolwiek byc moze bedzie dane sie dowiedzieć (lub dospekulowac) prędzej niż później, skoro w tym miesiącu bodajze kolejne sprawozdanie finansowe wiec na pewno jakies smaczki wpadna
Polski
0
0
0
12
Mateusz Mucharzewski
Mateusz Mucharzewski@mmucharzewski·
@patryyys @Krychaph Nic a nic mnie nie przekonuje to wyjaśnienie :) No ale przekrzykiwać się nie będziemy. Mi to wygląda na coś innego, tobie nie, nie prędko przekonamy się kto ma rację.
Polski
3
0
2
222
GerwantZLibii
GerwantZLibii@patryyys·
@mmucharzewski @Krychaph W sensie też dont get me wrong, jestem za jakimiś teoriami i nie chce tu brzmieć jak Pan maruda XD ale wydaje mi sie ta teoria cholernie na wyrost, nie podparta niczym naprawde sensownym. Niemniej lubie wchodzić w dyskusje nt cdp, bo faktycznie duzo u nich mozna wygrzebac
Polski
0
0
0
22
Mateusz Mucharzewski
Mateusz Mucharzewski@mmucharzewski·
@patryyys @Krychaph Jak to nie, przecież podałem inne. Jak Unreal to nie DLC do W3, jak niezapowiedziany to nie remake. Zresztą z tego co wiem to remake jest tymczasowo w zawieszeniu.
Polski
2
0
0
270
GerwantZLibii
GerwantZLibii@patryyys·
@mmucharzewski @Krychaph + development remake'u powinien ruszyć z kopyta gdy polaris bedzie zbliżał sie do premiery no i powinien miec znacznie krótsze okresy pre i pelnej produkcji
Polski
0
0
0
12
GerwantZLibii
GerwantZLibii@patryyys·
@mmucharzewski @Krychaph No ale co to za argumenty xd szukają kogoś do dlc ale wymagają technologii ktorych znajomość bedzie potrzebna po zakończeniu tego projektu, proste wyjaśnienie Remake nie jest w zawieszeniu ale dłubie przy nim garstka bo reszta wspiera cdp przy w4. +
Polski
2
0
1
244