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🚨 ATUALIZAÇÃO CS2 | 18/05/2026 Notas em PT-BR | Deixa o follow! [ ESPECTADOR ] Corrigido um problema de pós-processamento que ocorria ao trocar de alvos de espectador em mapas com diferentes volumes de pós-processamento. Corrigido um problema em que as silhuetas do raio-X ficavam travadas ao trocar de alvos para espectadores. Corrigido o efeito de sobreposição de dano no espectador. [ DIVERSOS ] Adicionada a opção weapon_accuracy_stack_boost_limit (valor padrão "2") para aplicar a imprecisão da mira aos jogadores que receberem pézinho de um conjunto de jogadores igual ou superior a esse número. (FIM DOS SUPER PÉZINHOS?) Ajustes na transição da animação de saque para a AWP. Melhoria na consistência dos lançamentos de granadas com pulo (jumpthrow) e na precisão da câmera de pré-visualização. [ MAPAS ] Cache Modelo das coberturas das janelas ajustados para que mostrem colisões/marcas de disparo quando atingidas por tiros. Ajustes na colisão de objetos entre jogadores e granadas em torno de janelas, coberturas de janelas e entradas do duto.

Antes e depois da varanda do ape do meu namorado 🥰









Navi makazze via IG. 🐐














