ペタネコ@penetako·14h納品ポイントで反応が無かったので新しいのを作ってくるのかと勘違いしてまた死屍累々になった崖っぷち双子 BOXに入れてから切り替えじゃなくて、外で切り替えたのをBOXに触れるのが正解でしたÇevir 日本語00663
ペタネコ@penetako·14hコラボワールド進捗 ①アスレチックはサクサク行けるので楽しいですね ダブルタップだけはちょっと苦手 ②新しいライト君はうるさい、持久力が無いので前のを持ってきました、青君有能 ③最後のチェックポイントでなんとなく見覚えがあるオブジェクト 迷路+暗黒空間+立体的な配置は大分鬼畜Çevir 日本語007118
ペタネコ@penetako·1d今回のストレスポイント おそらく光源処理が原因でとても重い部分がある しかもその場所に頻繁に行く必要がある(スクラップマシン) 運搬する作業があるのに片手がふさがる(暗くて何も見えない) 推測次のライトがエフェクト過多で見辛い 上を見ると視界に色が付くし、下を見るとエフェクトで遮られるÇevir 日本語00466
ペタネコ@penetako·1d死屍累々 理解はできますがワールド移動が必要な問題出すの(猫スラング)だと思います 色々やって最後の一つに残していてようやく趣旨が理解できた時の感情 01 0*nの確率だと予想して010をずらしていくやり方で強引に突破しました ぐげ 次からはこのエフェクトで見辛いのが光源になるんですか???Çevir 日本語009119
ペタネコ@penetako·2d思いつくものを色々試してみたけどダメでした 立っている場所によって上下に頭を傾ける(0~45)と動く、傾けても無理、おそらく水平でも動く、でライトギミック対策とかじゃないなんらかで邪魔されてる感じ? 諦め!Çevir 日本語00051
ペタネコ@penetako·2d光源処理のことを考えていて、ふとSlashCoのスラッシャーって影できましたっけ?って横道にそれました 未起動の発電機だと耳で影遊びしてたのでアバターに影ができるっていうのは知ってましたけど、ライトの方はほとんど使わないのでまず影ができるのか不明です 無駄知識だけどどうなるんだろう?Çevir 日本語002135
ペタネコ@penetako·2d例のワールドでアバターライトが正常動作してくれない現象を考えていたんです そういえば変なミスでDirectional Lightを入れたことがあったけどこっちだとどうなんだろうか?って 更に言えばPointでも設定弄れば変わるのかなって?Çevir 日本語00169
ペタネコ@penetako·3dギミッククリアで光が付くたびに重くなっていくので光源処理?で凄い重くなるワールドもあるんですね アバター変えたりで試してみましたけどGOODアバターに変えるより暗い所に行った方がFPS回復するのでうーん…… 楽しい部分と遊びにくい部分の傾きが段々後ろよりになってきててÇevir 日本語00275
ペタネコ@penetako·3dなのでNewProject立ててそちら側にすっぴんを入れて見比べてみたらBoundsが原因ではないっぽい? 迷走!するのが目に見えているので見なかったことにして違うゴールを目指します……Çevir 日本語00144
ペタネコ@penetako·3d弄り方がうろ覚えだったので右クリックからのFixLightingで違和感出来ちゃったので戻すために調べて MeshのBounds全部上書きが原因っぽい?らしい???のでUnityパッケージから上書きで戻そうとしてもFBX等の欲しい所だけ✅付けられなくて困りましたÇevir 日本語00278
ペタネコ@penetako·4dヒトナー ぶちぎれるところがとても好き ふと思ったけど大型化してる?ので咬合力も強くなってるのかな?(あくびをして開いた口に指を入れる) 後は「月が綺麗」で環境汚染的な奴かなと思いましたけど最後のページで違うかも?と思わせてくれたの良かったです 暗くて開けた場所で見れる満月は実際綺麗Çevir 日本語006245
ペタネコ@penetako·5d水汚水で廃液2種作った後は汚水を廃液に切り替えれば壌晶が綺麗に作れますね…… 勘違いしていたのでわざわざ壌晶専用反応炉に2廃液送って作ってました 電力100減らせたのは大分大きいですÇevir 日本語002113