penta

2.7K posts

penta banner
penta

penta

@penta_math

数学好きな東大院生。専門は連続最適化。たまにイラストを描きます。過去の自作問題や質問は以下のサイトから↓

日本 Katılım Haziran 2021
274 Takip Edilen1.9K Takipçiler
Sabitlenmiş Tweet
penta
penta@penta_math·
【penta Math Contest】 今回から答案提出後にヒントを貰って再挑戦することも可能としました 挑戦者をお待ちしてます
penta tweet media
日本語
0
8
86
13.5K
penta
penta@penta_math·
解答: 1938 mod 2026の世界では45が"虚数単位"になるという問題でした 正確には剰余環の同型を考えていることになります 「2乗して-1になる数は存在しない」という主張をよく見るので作ってみました
penta tweet media
penta@penta_math

割と好みな問題ができた

日本語
3
84
649
101.4K
penta
penta@penta_math·
その通りです ご指摘ありがとうございます また、解いていただきありがとうございます 今後もミスを発見したら教えてください marshmallow-qa.com/messages/f83f3…
日本語
0
0
2
446
penta
penta@penta_math·
@NolmerPortion なるほど、そういう意味では、複素数だと代表元の取り方に標準的なものがあるかは分かりません "周期"ごとに複素数平面を区切って、その1つを採用するという感じです 上の記事とは異なりますが、絶対値が最小のものをとるというのは1つのやり方だと思います
日本語
0
0
1
57
ノメル
ノメル@NolmerPortion·
@penta_math このとき、mod自体は二つの元a,bをその差が法の整数倍であるときに同一視することですが、関数としてみると特に代表元の選び方が0に一番近い正の数になっているように思います。例えばmod(6,π)=6-π このとき、実数については正であるかが定まりますが、複素数はそうでないので気になった次第です
日本語
1
0
1
75
ノメル
ノメル@NolmerPortion·
複素数のmodって上手く定義出来るんだろうか 絶対値にする?
日本語
1
0
3
691
penta
penta@penta_math·
@NolmerPortion ただ、a-nbが整数となるnが存在するとは限らない(例えばb=2+2i)ので、一般には代表元は整数にとるのではなく、bとbiの張る正方形の内部(あるいは周上)にある格子点にとると上手くいきます また、modは不等号とは無関係に、z-wがbの"倍数"ならz≡w mod b と定義されます
日本語
1
0
1
81
penta
penta@penta_math·
@NolmerPortion だいたいそんな感じです 記事でやってることは、ガウス整数(x+yi,x,yは整数)に対して、4+iのガウス整数倍を法として同一視していて、 (4+i)(x+yi)=(4+i)x+(-1+4i)y なので、4+iと-1+4iの張る正方形が"周期"として現れる、という感じです
日本語
1
0
1
113
penta
penta@penta_math·
これから学部時代の指導教員の特別講演
日本語
0
0
2
298
penta
penta@penta_math·
今日は日本数学会に行く
日本語
1
0
19
754
penta
penta@penta_math·
@p3ntry 正解です!解いていただきありがとうございました!
日本語
0
0
1
104
p3ntry
p3ntry@p3ntry·
解いてみたら山場は別だった P(x)=(x+1)^49をx²+1で割った余りを求めれば良いので余りをax+bと置く P(x)=(x²+1)Q(x)=ax+b ここでx²+1=0の解の1つであるx=iを代入すると P(i)=(i+1)^49=ai+b de-Moivreの定理よりP(i)=2^24+(2^24)i 係数比較によりa=b=2^24 よってx=45を代入すると-4140≡1938
日本語
1
0
2
356
penta
penta@penta_math·
割と好みな問題ができた
penta tweet media
日本語
0
3
59
98.8K
penta
penta@penta_math·
・より短い手順を探す ・手の持ち替えの少ない回し方(調べた)に矯正する で、 2:20ぐらいは安定してきた 運が良いと1:50ぐらい 回し方に慣れれば2分切るのは安定させられそう
日本語
0
0
1
246
penta
penta@penta_math·
3×3×3、私の手順だと2〜3分かかってしまう できれば1分ぐらいに縮めたいvs手順を調べて暗記はしたくない
日本語
1
0
6
616
penta
penta@penta_math·
解答: (a,b)=(-239,5) いわゆるマチンの公式です 239という非自明な値が出てきますが、自力でも見つけられると思ったので問題にしてみました
penta tweet mediapenta tweet media
penta@penta_math

円周率の日ですね

日本語
0
2
54
8.2K
penta
penta@penta_math·
@fushicoscratch そうなんですね 2つを入れ替えるやり方はまだ分かってません 途中で1回その状態になりましたが、そのときは一旦バラバラに崩してから揃え直したらたまたま解消されててうまくいきました どのパリティでも対応できるようにする方法はこれから考えようと思います
日本語
0
0
0
13
fushico
fushico@fushicoscratch·
@penta_math すげえ...パリティの例としては、 ・上面の手前側の細いやつ ・上面の左側の細いやつ の2つだけ入れ替わってるとかが(Lパームと言われる) 有名です。
日本語
1
0
1
20
penta
penta@penta_math·
3×3×3と4×4×4ができれば5×5×5もできる、と聞いたことがあったからやってみたら2時間ぐらいでできた 数学的帰納法みたい
penta tweet media
日本語
6
44
1.6K
93.1K
penta
penta@penta_math·
アクシス:崩したときの絶望感が異常、実はこれも3×3×3と同じだがパーツや回転軸を把握しにくく難しい、さらにセンターの向きも合わせる必要がある メガミンクス:3×3×3の正当進化という感じ、面白かった スクエア1:この中では最難、動き方を把握してエッジやコーナーを動かす方法を探すのが難しい
日本語
0
0
3
228
penta
penta@penta_math·
レビュー(普通の2×2×2〜5×5×5は略) アイビー/ピラミンクス:易しい スキューブ:意外と苦戦したが振り返ってみるとそこまで難しくはない ミラー:解き方は通常通りだが、どのパーツかが動かしてみるまで分からないのが面白い ウィンドミル/フィッシャー:3×3×3と同じなことに気づけば楽 続く
日本語
1
0
2
256
penta
penta@penta_math·
先週5×5×5が思いの外すぐできてしまったので、今週末はこれをやろうと思います
penta tweet mediapenta tweet media
日本語
2
3
25
1.7K
fushico
fushico@fushicoscratch·
@penta_math ・形が変化する ・上下の入れ替えの方法が1つしかない ・それさえも角のパーツの位置で制限される ・エッジパリティという状態は解くのが困難 というのが一般の評価です。完全攻略狙うなら覚悟して挑んで下さい。 あと趣向を変えて速解き競技とかも面白いです
日本語
1
0
2
18
penta
penta@penta_math·
というか、スクエア1は群になってないな…(群作用の合成が常に存在するとは限らない) そういう意味では、群論が使えるものは全て解けたことになる
日本語
0
0
4
215