花椒(一人公司)
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花椒(一人公司)
@pepperfr1ends
花椒 @off_thetarget 盘学 / 美股+加密 / 不卖课不带单 / 希望你睁眼看世界 一人公司 | 公开所有方法 | Build in Public
Katılım Temmuz 2022
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Sabitlenmiş Tweet

卧槽 这个太牛逼了 我爱死了
Sac@Saccc_c
大神Karpathy(@karpathy)前几周开源的autoresearch项目火爆全网,一周疯涨3w stars。 其本质是给AI设定清晰的目标和评判标准,让它自己去不断优化与迭代。 社区目前已经迅速跟进,将理念应用到了日常研究和工作当中。这里我整理了三个相关的优质衍生项目: 1. Claude Autoresearch:专为Claude Code设计的skill,让代码工作和日常任务都能在迭代循环中持续优化。 2. Codex Autoresearch:专为 Codex 打造的skill,让Codex充分发挥编程能力优势,把代码质量提升至最佳。 3. AutoResearchClaw:研究型龙虾助手,完美兼容OpenClaw。你下达任务,它就能自主完成从 idea 到完整论文的全流程。 建议认真学习autoresearch理念,并尝试把该思路融入到自己的研究和实践当中,产出的速度和质量都会有不错的提升。相关仓库链接放下面了👇,值得借鉴参考。
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说点实际的 (这个月交易没亏钱 0 回撤!)
1. 群里说了我买了minimax 735买 - 845卖(做了一波T)
2. 昨天youtube视频(没看的去看)说了我要赌 $MRVL 的财报(他们是做定制化芯片的,和 $AVGO 背靠背,两个财报我赌都不差) 所以盘后 +18%! 赌赢了!
youtu.be/YP2wufNB1wg?si…
3. crypto没啥好说的,低买高卖,反弹15天而已

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NClab小谈1️⃣(项目理念篇)
1/
好久没更新项目进度了。
其实从一开始,我推特蓝V就是年费充的——准备长期搞这个项目的。
2/
项目上线到现在,作为 dev,我不仅没赚钱,反而亏了不少。
从“盈利”角度说,确实是失败的。
但这段时间的复盘,也让我想明白了很多事。
3/
今天想跟大家聊聊这些体会。
也许对一些老师来说很基础,但这些都是我真金白银换来的。
4/
先从路线说起。
我们一开始就定了方向:
不打金、不搞旁氏。
现在回头看,我仍然认为这个决定没错。
5/
机制盘当然可以制造“赚钱效应”。
项目方也能收割一波现金流。
但这一定不是 Web3 游戏该走的路。
6/
那到底该怎么把 Game 和 Meme 结合起来?
我现在的答案是:
“借假修真”。
7/
AI 带来了指数级的生产力增长。
让个体创作者能以低成本落地创意。
更多优质的轻量游戏因此被创造出来。
8/
但问题是——
AI 没有解决游戏“推广”和“商业化”的问题。
9/
Web2 的商业化逻辑是:氪金 or 买断制。
但氪金设计常常复杂化体验,甚至破坏游戏本身。
从玩家角度来看,这不是好解法。
10/
推广层面,流量依旧有价格。
AI 也无法改变这个事实。
而 Meme,本质就是传播。
11/
如果我们把 Meme 当作前期的“流量引擎”,
让持筹社区成为天然的传播者——
这就是 Game + Meme = GameMe 的核心。
到此,理念就确定下来了。
那么具体gameme将如何实现,
敬请期待运营篇
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