PFN 3D/4D Scan

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株式会社 Preferred Networks の3D技術開発チームです。深層学習を活用した高品質3Dスキャン代行サービス PFN 3D Scan、空間と人の動きを丸ごとスキャンする PFN 4D Scan、高精細な3Dアセットの販売、それらを支える先端技術の開発などに取り組んでいます。

Katılım Temmuz 2022
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Preferred Networks の3D技術ページをリニューアルしました! 3Dスキャン、映像制作、デジタルツイン、CGデータでのAIモデル訓練、私たちの技術の紹介まで、現実世界の課題に最先端の3D技術で挑む取り組みを分かりやすくまとめています。 ぜひご覧ください👇 pfn3d.com
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Preferred Networks
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【発表】昨日放送開始のTBS日曜劇場『GIFT』(毎週日曜よる9時)の背景映像制作にPFNが開発した3DCG映像制作技術を実用化しました。 多視点写真から現実空間を高精細3DCG化します。 本技術は第1話のほか、今後放送予定の複数シーンに活用されています。preferred.jp/ja/news/pr2026…
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【2026夏インターン募集中】 Preferred Networks では、今夏のインターンシップの参加者を募集しています。 3Dモデル・自由視点映像の復元・編集・生成に関する研究開発テーマも実施予定です。 興味のある学生のみなさまは、ぜひご応募ください。 締切: 4/19 (日) preferred.jp/ja/careers/int…
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PFN Tech
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【ブログ】2025年夏季PFNインターンの田代純也さんによる寄稿です。三次元復元手法の3D Gaussian Splattingの初期化と最適化中の再配置について検証していただきました。 tech.preferred.jp/ja/blog/init-a…
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昨年のPFNインターンの梁さんの論文が CVPR 2025 に採択されました。単眼動画からの4Dシーン再構成において、時空間の整合性を維持できる新しい変形場表現と、それを用いた4D再構成手法を提案しています。本日10時半(現地時間)からポスター発表です。 pfnet-research.github.io/himor/
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こちらの詳細や開発背景については、先日公開したこちらの記事でも詳しくご紹介しています!ぜひご覧ください。 高画質版の動画もご覧になれます。 prtimes.jp/main/html/rd/p… #バーチャルプロダクション
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PFNが再現した高品質仮想空間はまるでその場にいるような臨場感です。現実では難しいアングルの撮影やバーチャルプロダクションも自由自在。3D×AIにご興味ある方はぜひお問い合わせください。#3DGS #gaussiansplatting
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【発表】PFNは建物や部屋など空間全体を撮影してフォトリアルな高精細3Dデータに再構成する技術を開発しました。Unreal Engineのプラグインも開発中。映画・テレビ・CMなどの映像制作やゲーム開発、観光や不動産のガイドなどへの活用が可能です。 preferred.jp/ja/news/pr2025…
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バーチャルプロダクションを筆頭にPFNでは3D×AIの分野も推進していきます!興味ある方はぜひお問い合わせください。 #3DGS #gaussiansplatting 映画・テレビ・CMなどの映像作品やゲーム向けに建物・部屋・空間をフォトリアルに3D化する技術を開発 prtimes.jp/main/html/rd/p… @PRTIMES_JPより
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PFNでは現在、3D/4Dスキャンに関わる業務に取り組む学生インターンを募集しています。ご興味をお持ちの方はぜひご応募ください
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フォロワー数が500人を突破しました。いつも応援 (?) ありがとうございます! これからも3Dスキャン技術・サービスについての最先端の取り組みを積極的に発信してゆきます
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こちらの動画は Preferred Networks 創業10周年記念イベント PFN Connect でお披露目したものです。イベント全体の特設ウェブページはこちらからどうぞ。「“産業” を進化させる」技術として、3Dビジョン技術についてのトークもあります preferred.jp/ja/company/pfn…
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Preferred Networks の3D/4Dスキャン技術に関する取り組みをまとめた動画を公開しました。広域シーンの3Dスキャン、ライブなど動きのあるシーンの4Dスキャン、3Dシーンの編集やスタイルの変換、ゲームエンジンとの連携から、言語指示による3Dモデルの生成まで幅広く技術開発に取り組んでいます
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ECCV 2024 に参加中の皆さま、このあとすぐです! 是非お立ち寄りください🙏
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昨年のPFNインターンのJiangさんの論文が ECCV 2024 に採択されました。ニューラル3Dキャプチャについて、視線方向依存色の扱い方を分析し、光の反射の強弱に関わらず良い表面が得られるパラメタ化を提案しています。本日10時半(ミラノ時間)からポスター発表です pfnet-research.github.io/rdp-neus/
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X-NEOKET にて3Dモデルの八百屋【F-37】を出店しています! 高精細なバナナの皮を無料配布中ですのでぜひご来店ください! #XNEOKET設営完了 #XNEOKET
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Preferred Networks のオフィスの受付を3Dスキャンしました。会社設立10周年を記念していただいた胡蝶蘭も細部までバッチリ再現できています #GaussianSplatting
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