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@pgate1

スクウェア好きがこじれてFPGAでファミコンとかスーファミとかプレステとか作って遊んでる希代のSFL使い。作ったものは↓のハイライトで。 こわくなーいよっ!☆(ゝω・)v

FPGAの国 Katılım Nisan 2011
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PlayStation on FPGA feat. Pocket: あっぽけことAnalogue PocketでトバルNo.1をプレイできるようになった。まだCPUとGPUの並列実行ができてないのでスローだけど、ちらつきは少ないかな。まぁほぼ生ポリみたいな感じなので。
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ローカルLLMのバイアスがひど過ぎて使い物にならないのはあるあるなのかな。もっとフラットに第三者の視点から情報を抽出してほしいんだけど。毎回そう指示する必要があるのか。
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吉野@連邦(renpou.com)
吉野@連邦(renpou.com)@yoshinokentarou·
90年代に自作PCを組んでいた人にはお馴染みのグラフィックカード「3dfx社のVoodoo」が、まさかのFPGAで復活!! SpinalHDLを用いて「Voodoo1互換コア」を構築し、当時主流だったGlide APIベースの描画まで再現する本プロジェクトは、レトロPCゲーマーにとって朗報かも!? hackaday.com/2026/03/22/the…
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呉の接点復活スプレー (No.1424)買ったけど220mlは多かったかな…サンハヤトのニューポリコールキング (PJRS40) 55mlでよかったかも
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FPGAの話題で中身を確認したとはいえAI作成記事をRPするべきではないのかもしれない。AIわからん。
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情報の灯台
情報の灯台@joho_no_todai·
CERNのAIは、シリコンバレーの真逆を走っている。 毎秒10億回の粒子衝突から保存するのはわずか0.02%。 判断の猶予は50ナノ秒──GPUではなくFPGAにモデルを直接焼き込み、チップ上でデータの生死を決める。 「何を残すか」ではなく「何を捨てるか」の精度が、発見を左右する世界がある。note.com/joho_no_todai/…
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吉野@連邦(renpou.com)
吉野@連邦(renpou.com)@yoshinokentarou·
【連邦更新】 ソニーの名機「Pocket Station」で、あの「Bad Apple」が遂に完全再生!! 過去に公開された「ポケステ版 Bad Apple!は音がならないという仕様」だったが、本作は新技術をバリバリ導入し、音も鳴るし滑らか再生となったンだッッ!! renpou.com
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PlayStation on FPGA feat. TangConsole もやんなきゃ 追加SDRAMモジュールを挿す向きがわっかんね
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KOBA789
KOBA789@KOBA789·
半固定抵抗のてぇてぇの部分
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やはり3連休は充実感が違う 現代人に2連休は足りない
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