Turtle Juice

2.3K posts

Turtle Juice banner
Turtle Juice

Turtle Juice

@playturtlejuice

In every game, a piece of our soul. Developers of @mechborn . Discord: https://t.co/xi1yhB1ZiT

Katılım Mayıs 2015
1.9K Takip Edilen1.6K Takipçiler
Final Boss Project
Final Boss Project@jefesfinales·
@playturtlejuice @Mechborn Thank you so much for this amazing game!!!! We can't wait to see the final version!!! We hope it's a huge success!!!! Thanks again and thanks for stopping by!!!! Big hugs :))))
English
1
0
4
25
Final Boss Project
Final Boss Project@jefesfinales·
⭐ MECHBORN - DEMO | TU MECHA ES TU MAZO EN UN ROGUELIKE DE MECHAS Y KAIJU - youtu.be/LATaklbsm8M @Mechborn - Demo es un 🤖 roguelike de construcción de mazos con mechas y kaiju que mezcla anime clásico de los 90 y mitología griega en una campaña donde tu mecha ES tu mazo. Cada partida te pone al mando de un coloso mecanizado forjado por los dioses mientras desbloqueas piezas, pilotos y cartas para crear configuraciones propias y desatar combos absurdos contra hordas de monstruos gigantes. En lugar de una mano tradicional, juegas con una “cinta transportadora” de 7 cartas que no deja de moverse, obligándote a pensar siempre en la siguiente jugada y a colocar apoyos en posiciones concretas para sacar el máximo partido a cada turno. La demo en su versión pre-alpha ya permite probar el sistema completo de combate por turnos, explorar el primer continente, enfrentarte a enemigos y a un jefe kaiju y empezar a entender hasta dónde puede llegar esta mezcla de deckbuilder, exploración y mechas sincronizados. DESARROLLADOR / EDITOR – @playturtlejuice / @curvegames LANZAMIENTO – 4.º trimestre de 2026 (juego completo) GÉNERO – Roguelike deckbuilder, Estrategia por turnos, Mechas, Ciencia ficción PLATAFORMAS – PC (Steam), previsto también en consolas de actual generación 🧠 TRAMA | TIERRA ASOLADA, MECHAS DIVINOS Y KAIJU IMPLACABLES La historia de MECHBORN arranca con la Tierra y sus colonias sometidas al asalto continuo de kaiju, criaturas titánicas que arrasan continentes enteros y ponen a la humanidad contra las cuerdas. Para responder a esta amenaza, la organización TITANCORE crea el programa MECHBORN, una élite de pilotos capaces de soportar el coste físico y mental de la Sincronización mecha, el proceso que les permite fusionarse con máquinas colosales forjadas por los dioses. Cada run te sitúa como uno de estos pilotos, al mando de un mecha divino que se abre paso por tres continentes en constante cambio, limpiando territorios, investigando anomalías y frenando el avance kaiju zona a zona. La narrativa se transmite a través de eventos, encuentros con facciones, laboratorios antiguos y descripciones de cartas y piezas, que van soltando detalles sobre el origen de la tecnología, el papel de TITANCORE y la naturaleza casi mitológica de los mechas. La demo pre-alpha se centra en presentar el primer continente, un piloto y un mecha concretos, suficientes para entender el tono: ciencia ficción postapocalíptica bañada en estética de anime de mechas, con dioses, titanes de metal y kaiju que no dejan de presionar mientras decides si avanzar un poco más o retirarte para sobrevivir a otra incursión. 🎨 APARTADO VISUAL | 3D ESTILIZADO CON ANIME DE MECHAS Y MITOLOGÍA GRIEGA El juego utiliza un estilo 3D estilizado inspirado en el anime de mechas de los 90, con diseños de robots voluminosos, extremidades bien marcadas y siluetas muy claras para diferenciar piezas, armas y perfiles de combate. El toque de mitología griega se aprecia en la forma de los mechas divinos, en emblemas, motivos y detalles de armadura que recuerdan más a héroes y dioses que a simples máquinas militares. Los kaiju y enemigos llenan la pantalla con modelos masivos y criaturas deformadas, reforzando la sensación de estar luchando contra fuerzas naturales descontroladas. Los escenarios del primer continente combinan zonas urbanas arrasadas, estructuras industriales y entornos de campo de batalla donde el tablero de combate se integra con el entorno 3D, manteniendo siempre clara la lectura de posiciones y efectos de cartas. La interfaz de combate destaca la cinta transportadora de cartas, las barras de vida, los recursos, las habilidades del piloto y los estados de los enemigos sin saturar la pantalla. Cada carta está representada con ilustraciones legibles, iconos claros y colores que ayudan a identificar de un vistazo si estás ante un ataque directo, una mejora, una defensa o un apoyo que desbloquea nuevas sinergias cuando entra en la cinta. 🎮 JUGABILIDAD | TU MECHA ES TU MAZO Y LA CINTA TRANSPORTADORA NUNCA SE DETIENE La jugabilidad de MECHBORN gira alrededor de una idea clave: tu mecha es tu mazo. En lugar de robar una mano aleatoria cada turno, empiezas cada run con 7 cartas en una “cinta transportadora” que se actualiza constantemente: cada vez que juegas una carta, la cinta avanza y entra una nueva, de modo que siempre ves qué viene después y puedes planear combos a varios turnos vista. Colocas cartas de apoyo en posiciones concretas para desbloquear habilidades adicionales cuando se alinean y combinas esos efectos con las destrezas activas del piloto para cambiar por completo el curso de la batalla. Cada mecha representa un arquetipo de combate distinto. La versión pre-alpha te deja pilotar a Boreas, un coloso centrado en control y golpes potentes, pero el diseño general incluye tres mechas “nacidos de los dioses”, cada uno con su lista de piezas y estilo propio. Mezclar y combinar partes añade cartas nuevas al mazo, mientras que equipar un set completo te otorga bonificaciones de vida y sinergias internas. Construir el mecha es exactamente lo mismo que construir el mazo: cada pieza es a la vez una mejora visual, una estadística y una carta más en la cinta. Los pilotos MECHBORN añaden otra capa al sistema. En la demo controlas a Yumi, con habilidades activas que se cargan a medida que juegas cartas y que permiten rematar combos o salvar situaciones límite, pero el juego completo plantea un plantel de pilotos con habilidades e historias propias, lo que abre la puerta a sinergias muy distintas entre un mismo mecha y diferentes pilotos. Cada carta que juegas alimenta sus habilidades, y encontrar la combinación perfecta de piloto + piezas + mazo es el corazón del diseño. Fuera del combate, te mueves por un mapa de “Exploración adaptativa” sin rutas fijas: puedes avanzar en cualquier dirección por tres continentes, limpiando territorios zona a zona para frenar el avance de los kaiju, visitando vendedores donde eliminar, comprar o mejorar cartas, encontrando facciones y eventos con decisiones que afectan a recompensas y riesgo y localizando laboratorios de investigación que desbloquean mejoras permanentes para tus mechas. La demo pre-alpha ofrece ya una estructura roguelike completa: un mecha jugable, un piloto, una docena de tipos de enemigo, un jefe de mundo, el primer continente con localizaciones y vendedores y más de veinte eventos distintos, con guardado para arrastrar progresos de una run a otra. Es suficiente para encadenar partidas, probar configuraciones distintas y ver cómo la cinta transportadora y las sinergias pueden romper por completo a los kaiju cuando el mazo encaja. 🔥 CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES | QUÉ LO HACE ESPECIAL – Roguelike deckbuilder de mechas y kaiju donde cada carta representa piezas, sistemas y maniobras de tu mecha. – Sistema de cinta transportadora de 7 cartas en lugar de mano tradicional, que permite planificar combos a varios turnos vista y reposicionar cartas de apoyo para desbloquear habilidades. – Tres mechas divinos con estilos de combate propios, construidos a partir de piezas intercambiables que añaden cartas nuevas y bonificaciones de conjunto. – Plantel de pilotos MECHBORN con habilidades e historias únicas, pensados para generar sinergias específicas con cada mecha. – Sistema de Exploración adaptativa en tres continentes, sin rutas fijas, con territorios que limpiar, facciones que conocer, eventos que decidir, vendedores y laboratorios que descubrir. – Demo pre-alpha con un mecha, un piloto, numerosos enemigos, un jefe de mundo, un primer continente jugable, eventos y guardado de progreso, ideal para probar el bucle central. 💥 DESAFÍO | KAIJU IMPLACABLES, RIESGO CONSTANTE Y SINERGIAS QUE MARCAN LA DIFERENCIA MECHBORN está planteado como un roguelike exigente en el que cada combate contra kaiju es un equilibrio entre riesgo y recompensa. Desde los primeros encuentros ya ves hordas, élites capaces de aplastar mechas y jefes que llenan el tablero, obligándote a usar tu cinta transportadora con cabeza: gastar recursos demasiado pronto puede dejarte vendido cuando llega el turno clave, pero guardarte cartas de impacto también significa recibir presión extra durante varios turnos. El diseño favorece a quien disfruta de optimizar mazos, leer turnos por adelantado y encontrar sinergias rotísimas. Combinar partes de mecha, cartas de apoyo e incluso habilidades de piloto para construir una configuración que apile efectos, reacciones en cadena y golpes masivos es la forma más segura de tumbar kaiju y de aprovechar el sistema de progresión run tras run. La demo ya deja claro que la curva de dificultad está pensada para que cada run te lleve un poco más lejos, a medida que aprendes qué cartas son clave, qué eventos merece la pena arriesgar y cuánto puedes estirar tus recursos antes de convertirte en presa. 🎵 SONIDO | MECHAS, IMPACTOS Y COMBATES POR TURNOS CLAROS El apartado sonoro acompaña el enfoque táctico de MECHBORN con música y efectos pensados para remarcar el ritmo de los combates por turnos. Cada acción importante —ataques, habilidades de piloto, activación de cartas de apoyo o golpes de los kaiju— viene acompañada de efectos que dan peso a los impactos y claridad a lo que ocurre en el tablero, ayudando a seguir las cadenas de acciones cuando las sinergias empiezan a encadenarse. La demo transmite bien la sensación de estar dirigiendo un mecha colosal en medio de una batalla a gran escala. ⏳ DURACIÓN Y REJUGABILIDAD | UN PROTOTIPO PENSADO PARA EXPERIMENTAR RUN TRAS RUN La duración de esta demo pre-alpha depende por completo de cuántas runs quieras jugar y cuántas configuraciones quieras probar. El contenido actual —un mecha, un piloto, un jefe, un continente, vendedores y eventos— está claramente diseñado para rejugar y experimentar, más que para hacer una única partida larga y cerrada. La rejugabilidad viene de varios frentes: decisiones distintas en el mapa adaptativo, rutas alternativas entre eventos y laboratorios, combinaciones nuevas de piezas de mecha, cartas y mejoras permanentes, y la posibilidad de pulir tu cinta transportadora hasta que todo “haga clic” y empieces a encadenar combos devastadores contra los kaiju. El sistema de guardado del prototipo permite arrastrar parte del progreso de una run a otra, de modo que cada sesión deja algo construido para la siguiente. 🌟 VALORACIÓN FINAL | UN ROGUELIKE DE MECHAS Y MAZOS CON UN POTENCIAL ENORME TRAMA | 8.5 (⭐⭐⭐⭐✩) La combinación de kaiju, mechas divinos, mitología griega y organización militar desesperada crea un trasfondo muy potente para un roguelike. La demo ya presenta bien el papel de TITANCORE, los MECHBORN y la lucha por defender Tierra y colonias en continentes asediados. JUGABILIDAD | 9.5 (⭐⭐⭐⭐⭐) El sistema de cinta transportadora en lugar de mano tradicional, la idea de que tu mecha es tu mazo, la mezcla de piezas intercambiables, pilotos con habilidades y exploración adaptativa coloca a MECHBORN como un deckbuilder con identidad propia y muchísimo margen para sinergias y experimentación run tras run. GRÁFICOS | 9.0 (⭐⭐⭐⭐⭐) El 3D estilizado inspirado en anime de mechas de los 90, los diseños de kaiju y mechas divinos y la forma en que el tablero de combate se integra con los escenarios dan al juego una personalidad muy marcada y, sobre todo, una lectura de combate clara incluso cuando hay muchos elementos en pantalla. SONIDO | 8.5 (⭐⭐⭐⭐✩) El juego refuerza bien los combates por turnos con efectos que dan peso a ataques y habilidades, manteniendo claro cuándo se activa cada carta importante y apoyando la sensación de estar dirigiendo un coloso metalizado contra monstruos gigantes. 🎯 NOTA FINAL: 9.0 (⭐⭐⭐⭐⭐) MECHBORN - Demo es una muestra sobresaliente de un roguelike deckbuilder de mechas y kaiju con un gancho clarísimo: tu mecha es tu mazo, y cada pieza, piloto y carta suma para construir configuraciones capaces de borrar del mapa a enemigos enormes. Incluso en pre-alpha, el núcleo de combate, personalización y exploración ya se siente sólido y con un potencial enorme de cara al lanzamiento. ✅ RECOMENDADO Sí, MECHBORN - Demo es un RECOMENDADO claro para quien busque un roguelike deckbuilder profundo, centrado en mechas personalizables, sinergias potentes y combates por turnos contra kaiju, con un sistema de cartas diferente a lo habitual y una demo perfecta para engancharse mientras llega la versión final. #Mechborn #TurtleJuice #CurveGames #RoguelikeDeckbuilder #IndieGame
YouTube video
YouTube
Español
1
1
5
227
Turtle Juice
Turtle Juice@playturtlejuice·
Thanks for the support so far on Mechborn guys! Especially the testers and streamers. You are the best. Thank you!!
English
0
0
3
54
Turtle Juice
Turtle Juice@playturtlejuice·
Why did the mech pilot break up with their girlfriend? She said he had commitment issues, but he insisted he was just used to ejecting at the first sign of trouble.
English
0
0
0
59
Turtle Juice
Turtle Juice@playturtlejuice·
RT: Salve pessoal, aqui é o Fábio da Fogo Games e lançamos uma vaquinha pra ajudar a reconstruir o projeto social de games que a gente atua lá na favela da Alba no Jabaquara 🙏🏽🙏🏽🙏🏽 O projeto foi completamento danificado pelas fortes chuvas que atingiu a reunião, e perdemos os computadores, videogames e a estrutura recreativa Toda ajuda é bem-vinda mesmo que seja somente compartilhando Tmj 🤜🏽🤛🏽 vakinha.com.br/vaquinha/ajude…
Português
0
11
20
951
Magical Blush | WISHLIST NOW ON STEAM!
WE DID IT 💖✨ 10,000 WISHLISTS!!! this honestly feels unreal 😭 every single wishlist means someone believes in our little magical game 💫 thank you for every RT, every reply, every bit of support 💖 this is just the beginning…
GIF
English
20
18
188
4.1K
MECHBORN
MECHBORN@Mechborn·
Introducing MECHBORN our upcoming roguelike deckbuilder, infusing classic ’90s mech anime with Greek mythology. In MECHBORN - YOUR MECH IS YOUR DECK Play the pre-alpha today! turtle-juice.itch.io/mechborn
English
3
7
19
3.5K
Turtle Juice
Turtle Juice@playturtlejuice·
This is not Slay the Spire 2 This is not Balatro This is not Spellrogue This is not Roguebook THIS IS MECHBORN Mechborn is a roguelike deckbuilder experience, infusing classic ’90s mech anime with Greek mythology. In MECHBORN - YOUR MECH IS YOUR DECK - Unlock mech parts and pilots, craft custom decks and unleash devastating combos as you fight to repel the Kaiju incursions!
English
0
3
10
361