ポケフォリオ | 構築記事まとめ × 分析 × 実績管理

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Katılım Aralık 2025
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ポケモンチャンピオンズ準備の人へ 構築記事から集めた 「実戦で使われたデータ」をもとに ・すばやさライン ・持ち物ごとの型 ここまで見れるようにしてます👇 新環境の初動、 かなり判断材料になるはず
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【実戦ではどうなの?】 SVのウーラオス編 カイリュー同様にぼうぎょに降った方が、ぶつり耐久は高くなりますが、 ぼうぎょに振られていることが多いです💡 ウーラオスは、ぶつりを強く意識したいプレイヤーが多いのかもしれません poke-folio.com/ja/gen9/pokede…
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「このポケモン、HとBどっちに振るのが正解?」 → ぼうぎょ種族値 − HP種族値に注目! 硬くなる振り方は条件によります! 知っていると役に立つかも?

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【実戦ではどうなの?】 SVのカイリュー編 ぼうぎょに降った方が、ぶつり耐久は高くなるにもかかわらず HPに振られていることが多いです💡 必ずしもこの法則に従うことが 正解ではなさそうですね! poke-folio.com/ja/gen9/pokede…
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「このポケモン、HとBどっちに振るのが正解?」 → ぼうぎょ種族値 − HP種族値に注目! 硬くなる振り方は条件によります! 知っていると役に立つかも?

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くぼーん
くぼーん@cubone104105·
能力ポイントだと33相当の上がり方してるから今回の定義だと間違ってます! HP実数値171(能力ポイント21) 防御実数値171(能力ポイント11) が正解です!努力値相当だと164+84=248になってて、4振りが無くなったせいで変なズレが生じています!
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【より単純化すると…】 ぼうぎょとHP実数値を同じ値に近づける と覚えるのがいいと思ってます。 (グソクムシャならH171でB172ですね

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けい(趣味用兼自爆用)
これ見てて思ったのは、 Hとその他でステータス計算式が違うの、めちゃくちゃめんどくさいよなーってこと H種族値100無振り→175 B種族値100無振り→120 って感じで同じ種族値でも実数値が55違って、この差のせいで耐久調整が直感的にできない ※ここに書いてある23とか87は55-32と55+32
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「攻撃に振り切った後、防御側をあまりでどうする?」という前提です。 ・32ポイントのみをぼうぎょに使える前提です ・とくぼうについても同じことが言えます ・せいかく補正は考慮していないです
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くぼーん
くぼーん@cubone104105·
b-h=24,86のときはぶっぱと(1,31)の振り分けが同じ耐久指数になるはず! 程よい2次関数の問題だから受験生にオススメ!
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ガッツ
ガッツ@tetsujin_081·
チャンピオンズの仕様で気になる点なんだけど 能力ポイント32 性格補正あると、ポケモンのステータスって35増えたりするけど、 性格補正あっても32なのかね 単純に、能力ポイント≠ステータスの増加分 ではないということ?
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