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@ppdllv

@pad_sexy ✧パズドラ自演マルチ勢✧ 本垢ランク2100✧ サブ垢(無課金)ランク2100✧ パズドラ関連アカウントはフォローバックします🤝 🤝

Katılım Ekim 2024
368 Takip Edilen448 Takipçiler
Sabitlenmiş Tweet
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𖡡𖥧𖤣完全無課金でも2年経たずにランク2000到達𖤣𖥧𖥣 𖡡𖥧𖤣無課金でも楽しめる最高のゲームを本当にありがとう。ダイケ𖡡𖥧𖤣 総課金額 本垢/2,880円 サブ垢/0円
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個人的に欲しいBGM 道中🎶零次元の創造主 ボス🎶試練ダンジョン ドラゴン バックグラウンドで流せばいいって? それはそう( ◜ᴗ◝)
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普段使わないだろ( ᐙ )ってキャラが ダンジョン攻略の編成ピースにピッタリハマった瞬間堪らん どんなキャラも無限の可能性があるから面白い
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皐月丸防御50億に加えて100億盾するから150億以下ループ実質足踏みやんけ
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こりゃそう遠くない高難度で毎ターンシールド貼り直しする敵出てくるな
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シールド貼り直し 10ターン100億盾 盤面棘20? 9C減算 ここら辺が₹ ₺い これに加えて11回目以降の敵変わるんでそ?₹ ₺
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はゆ☄️
はゆ☄️@hayu_pad·
昔から続く称号チャレンジのタイマー問題タイマーのon、off機能付けたら解決しないの? 最速TA目指す人はonで称号だけ回収したい人はoff(TAには関与不可)にしてやれば途中で辞めれるし良いことしかないんじゃね?って思ったけど根本的な解決にはならんか
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@hayu_pad だから今もクエダンの上やEXラッシュみたいな魔法石が絡んでくる高難易度ダンジョンはそれを防ぐためにタイマー設定されてるってワケ。光の2コンボの条件で、盤面に光が3個しかなくて、落ち込んで光が落ちて軽減が貼れるまでダンリセすることが出来たら不公平でそ?って話〜
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はゆ☄️
はゆ☄️@hayu_pad·
@ppdllv そういう仕様あるんか 知らんかったわ
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@hayu_pad 敵から即死ダメージ受けても、HPゲージが0になる前にタクス切り替えすれば前に保存したところから再スタートできるからノーコンの意味がないんだわ。だから問題なの
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