ぽてと

246.6K posts

ぽてと banner
ぽてと

ぽてと

@pt10_

potechang

Katılım Aralık 2017
615 Takip Edilen765 Takipçiler
ぽてと
ぽてと@pt10_·
夕凪の丘 [robo] クエイク
日本語
0
0
2
175
ぽてと
ぽてと@pt10_·
枝豆 世界一おいしい
日本語
1
0
1
133
ぽてと
ぽてと@pt10_·
ガチ押しってやっぱり認識ゲーか
日本語
0
0
1
156
ぽてと
ぽてと@pt10_·
今日も乱打ヘナヘナだったけどガチ押し始めてからいい感じだった なあ、ガ
日本語
0
0
2
144
ぽてと
ぽてと@pt10_·
st4 宵桜回廊 [狂] NC st4 Go forward [Fighting Gachi Way] HC 夕凪の丘 [robo] HC 許された Bad Beat! [InFiction] EC 4? そこが発狂なんだってなる
ぽてと tweet mediaぽてと tweet mediaぽてと tweet mediaぽてと tweet media
日本語
1
0
10
193
ぽてと
ぽてと@pt10_·
メインメロディーに合わせてバシバシする譜面すき
日本語
0
0
2
207
ぽてと
ぽてと@pt10_·
★17絶対チェックメイト領域好きなんだけど共感されないがち
日本語
0
0
1
224
ぽてと
ぽてと@pt10_·
ベンタブラックのst譜面キボンヌ
日本語
0
0
1
204
ぽてと
ぽてと@pt10_·
ハキョナンで1番好きな譜面★15ベンタブラック
日本語
0
0
1
190
ぽてと
ぽてと@pt10_·
@dnaTaK 低TOTALでハードとの差が少なくなってしまうのは露骨な局所発狂系を除けばどれもそうで、逆に高TOTALで終盤だけやってイージーが容易になってしまう体力系譜面のコンセプト崩壊をするよりは噛み合ってるかなという印象です (低TOTALがslstのような表に合うのかはまた別の話になってしまいますが)
日本語
1
0
0
75
かたんど
かたんど@dnaTaK·
@pt10_ ハードと難易度差なくなりがちで、練習として使えるシチュエーションが減るだけ
日本語
1
0
0
190
ぽてと
ぽてと@pt10_·
低TOTALと体力譜面ってそんなに噛み合ってないかな
日本語
2
0
1
567
ぽてと
ぽてと@pt10_·
ルナレブのドモマス何故かゲージが減り続けて意味不明‼️
日本語
0
0
3
229
ぽてと
ぽてと@pt10_·
4分/8分で区切られてたら休憩あるっぽく感じちゃうのst以降の感覚かもしれん
日本語
0
0
0
178
GRASS (GREENATS)
GRASS (GREENATS)@GRASSgreenats·
@pt10_ 噛み合ってるとは思うけどアメとムチのムチしかなくなるからよっぽど強い意志がないと練習に使おうとならなくなると思う 感情論的には
日本語
1
0
0
139
ぽてと
ぽてと@pt10_·
assけん始めてみたんだけど今日キットカット1枚しか食べてないのに40点の評価貰えた
日本語
0
0
1
189
ぽてと
ぽてと@pt10_·
ヴェリエル正規のラストst114514すぎて不可能になっちゃったけどこれ癖?
日本語
0
0
2
176
ぽてと
ぽてと@pt10_·
悪化してた
日本語
0
0
0
142
ぽてと retweetledi
ぽてと
ぽてと@pt10_·
ヴェリエルは………st5
日本語
0
1
4
470
ぽてと
ぽてと@pt10_·
はい、私は
日本語
0
0
0
139