Edgar Bustillos

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@ragde099

Katılım Kasım 2015
292 Takip Edilen36 Takipçiler
Edgar Bustillos
Edgar Bustillos@ragde099·
@BluSn0wy @XxSephGMxX Voy a sonar medio hater. Estuve probando el DS2 y se me hizo infumable la caminata hasta la casa del tutorial. Así es todo el juego? En desempeño grafico estoy encantado. Nixxes hace un gran port el 90% de las veces así que por ahí ni una queja
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Blu
Blu@BluSn0wy·
@ragde099 @XxSephGMxX Ese simulador tiene muchisimo mas que calcular que Resident Evil.
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SephGM
SephGM@XxSephGMxX·
La falacia del realismo en los videojuegos y el DLSS5 es una estupidez teniendo cosas como DS2 ya en el mercado, no es quejarse de que se vea realista, es que no se ve realista, se ve como filtro pitero de IA que usa tu tía para poner su cara en el cuerpo de JLO, no me jodas XD
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VraserX e/acc@VraserX

DLSS 5 haters are straight up clowns 💀 You screamed for realism for 20 years. Now it literally matches the real reference model closer than the original Resident Evil character ever did… …and you’re still whining. Turn it off and cope harder.

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Edgar Bustillos
Edgar Bustillos@ragde099·
@analistadebits Consideras que es como cyberpunk, un próximo obligado en los análisis de hardware? Basta ver como es 2077 con y sin path tracing
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El Analista De Bits
El Analista De Bits@analistadebits·
El Ray-Tracing de Crimson Desert muestra los cambios más salvajes que he visto nunca en iluminación global en un juego. Esta claro que este juego se diseñó con el RT de base y considero obligatorio jugar con esta función activada. Video: youtu.be/j7m9AdmKxg4
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DrSevere
DrSevere@severe_dr·
@elwatafa00 Yo le tengo alta fe a Fat tony, se que se va a tumbar aunque sea a uno
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DrSevere
DrSevere@severe_dr·
Nunca habra otra lista tan completa Cada pais tiene su representante estrella 🤯
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Edgar Bustillos
Edgar Bustillos@ragde099·
@michaelpcmaster @ElhombrepayX @ChavXNZ Peor. Como te dedicas a esto. Si hablas de X eres un vendido. Si no hablas de Y es porque no te llegaron al precio. Es como a los youtubers de geopolítica que los acusan de ser pro OTAN y pro rusos en el mismo video
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Michael Quesada
Michael Quesada@michaelpcmaster·
@ragde099 @ElhombrepayX @ChavXNZ Sin duda. Cuando hablo bien de una empresa, ya soy fanboy, y si no hablo bien de ella, ya soy hater😅 Así es esto. Hay gente muy muy básica en redes
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Michael Quesada
Michael Quesada@michaelpcmaster·
Ojalá esto fuese cierto, pues demostraría que ese aspecto de filtro generativo nunca fue aprobado por los desarrolladores de los juegos. Pero simplemente no hay fuentes, no hay nombres, no hay nada, solamente un artículo básico que menciona eso por encima. Y tampoco se vale, no nos gustó lo mostrado a nivel de caras con el DLSS 5.0, pero tampoco se vale inventar cosas. Hasta que no se demuestre lo contrario con fuentes reales, lo que dijo Nvidia, será lo oficial...
Hobby Consolas@hobby_consolas

El polémico DLSS 5 de Nvidia pilló por sorpresa a los desarrolladores de Capcom y Ubisoft: "nos enteramos a la vez que el público" hobbyconsolas.com/videojuegos/po…

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UtherXP 🎮📖
UtherXP 🎮📖@Cris_Uther·
@Facustwt En esta casa no se habla (mas de lo que ya lo hice) del juego que terminó de hundir a uno de los mejores estudios de la historia...
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UtherXP 🎮📖
UtherXP 🎮📖@Cris_Uther·
Yo voy a agarrar el 78 de CRIMSON DESERT con pinzas. En su dia dije que el juego parecía querer abarcar un monton y no sobresalir en nada, y lo mantengo... pero le tengo muchas ganas. Total hay juegos como por ejemplo Dragon's Dogma 2 que tienen una narrativa paupérrima y misiones de sigilo sin sistema de sigilo, y ahi esta su 86 en metacritic 😅
UtherXP 🎮📖 tweet mediaUtherXP 🎮📖 tweet media
UtherXP 🎮📖@Cris_Uther

Crimson Desert tiene pinta de querer abarcar un monton para despues no sobresalir en nada? Probablemente. Puede que las misiones secundarias terminen siendo las de un mmo coreano? También Pero igualmente tengo unas ganas de probarlo de LPM 🤣

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Michael Quesada
Michael Quesada@michaelpcmaster·
Es que la gente cree que uno es como ellos, de ideas cuadradas. Entonces cuando él lee que acá yo estoy dándole la razón a Nvidia, pues ya cree que soy defensor de Nvidia y que les voy a aplaudir todo lo que hagan... Es la misma gente que piensa que Messi es un gran jugador de fútbol pero Cristiano es malísimo. Y viceversa. Ellos no pueden analizar ni aceptar que ambos jugadores son muy buenos...
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Mau
Mau@mau_caguilar·
Bruh, esto tiene que ser joda, nvidia se llenaba el hocico con "los devs tienen el control creativo total y no es filtro eh" Cuando esto demuestra que no solo no estuvieron involucrados y manosearon su trabajo, sino que ESTO DEMUESTRA QUE SIEMPRW FUE UN FILTRO DE IA
David Freeman@F_DaVid_A

OJO QUE EL CULEBRÓN del DLSS 5 acaba de empezar! "Los DEVs de CAPCOM no tenían ni idea de lo que NVIDIA iba a mostrar" Y de hecho están preocupados porque la gente piense que CAPCOM lo apoya cuando en realidad son anti-AI.

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Edgar Bustillos
Edgar Bustillos@ragde099·
@PixelParan0rmal @joanplanas Me suena familiar. Desde fsr4 ya no he visto a los loros diciendo nada de fotogramas falsos y que la IA y la retrocompatibilidad y blah blah blah. Y luego está este tipo de gente...
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Pixel Paranormal
Pixel Paranormal@PixelParan0rmal·
@joanplanas El ruido acabará en 5 años cuando AMD implemente algo similar a esto. Vas a ver.
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Joan Planas
Joan Planas@joanplanas·
🤣🤣 Lo que está pasando con el DLSS5 de Nvidia es surrealista. Los que odian esta nueva tecnología son como Podemos, parece que todo Dios piensa como ellos, salen sus políticos por los medios y por las redes MINTIENDO y reciben miles de me gustas. Hacen mucho ruido. Pero luego nadie los vota ni quieren lo que proponen. Esta noticia huele a invento de lejos, no tiene ningún sentido lo que se afirma, ahora resulta que NVIDIA ha metido una tecnología a juegos sin que estos se enteraren, sin permiso, sin que se enteren los desarrolladores, aunque desde el primer día se informó que los mismos desarrolladores han implementado la tecnología e incluso ha salido algún jefe de estos estudios en video diciendo que les encanta esta tecnología. Pero hay que buscar fuentes anónimas para inventarse que NVIDIA ha presentado todo esto sin permiso y sin que nadie supiera nada 🤣🤣🤣 Y leo a los odiadores de IA diciendo que a nadie le ha gustado esta tecnología que la han cagado 🤣 sin darse cuenta que son una mierda de burbuja de cascarrabias trogloditas que hacen ruido mientras el resto del mundo les encanta lo que trae esta tecnología. Me recuerda a cuando salió el primer iPhone y llegaron a darle el premio a peor teléfono del mundo. Sociedad absurda, siempre repiten el mismo error, ovejas, sectarios que no razonan fuera de su burbuja anticuada.
Noticias PlayStation@NotiPlay_

🚨 ÚLTIMA HORA 🚨 Insider Gaming afirma que varios desarrolladores incluidos algunos de Ubisoft y Capcom se enteraron sobre la tecnología DLSS 5 al mismo tiempo que el público. Desarrolladores de Capcom le comunicaron al medio que el anuncio y la implicación de la editora fueron particularmente sorprendentes, ya que Capcom siempre se ha mostrado en contra de la IA. Varios desarrolladores que trabajan en Capcom temen que la editora ahora cambie su postura y apoye la IA generativa y su implementación en sus juegos.

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Edgar Bustillos
Edgar Bustillos@ragde099·
@analistadebits @Xboxer_Chains Recuerdo odiar demasiado las misiones de escolta de world of warcraft. El npc caminaba más rápido que tú, pero menos que tu montura, era una verdadera tortura
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El Analista De Bits
El Analista De Bits@analistadebits·
@Xboxer_Chains Hay misiones que me hicieron quitar el juego, siendo honesto. Acompañar durante casi 10 minutos a un npc a una ubicación para llegar y que, después de una cinemática, la misión consista en volver sobre tus pasos. Una broma de mal gusto.
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El Analista De Bits
El Analista De Bits@analistadebits·
Lo peor, sin duda alguna, de Crimson Desert hasta el punto de llegar a enfadarme son las secundarias. Compra carne, entrega una carta, cocinale a Manolo, pide reseñas sobre la costurera, acompaña a caballo a Fulanita. Así cientos de misiones OBLIGATORIAS para ampliar inventario.
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Pastor
Pastor@Spastor92·
@Lucas_Ikaros @ArosFTW Es que seguramente en algún momento podrá hacerlo. El problema de esta demo de DLSS5 es que claramente hay una manipulación en los resultados para que llame más la atención con DLSS5, sin ir más lejos se ve más brillante Con DLSS5. No se, huele a que quieren vender gráficas.
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Aros FTW Majima 🦈🇪🇺
Este hombre ha trabajado en Arkane o WB Games y tiene algo que explicaros sobre el DLSS 5 y la IA aplicada al diseño de personajes.
Georgian Avasilcutei@nimlot26

After this whole debate about DLSS 5 I came to the conclusion that most of the people talking about it are completely unaware of what they don't know...they're on the peak of ignorance and don't even grasp how little they understand. They just heard generative AI and like Pavlov's dog they just start drooling thinking it's the same shit as unethical slop image generators...for the love of Christ...go and educate yourself before raging on the internet for no reason. DLLS 5 is not a prompt based generator...it's not creating stuff based on someone else's images and hallucinates results. It uses the information from the raster to build up a final render frame with the same information but with better lighting and shading... I'll even give you an example on how much of an impact better shading and lighting has. This is a character I've worked on not long ago. On the left you have a raster render, with some bad shaders. On the right you have a render with raytrace on, a much better shader for both hair and skin. They don't even look like the same person...do they? This is what DLSS5 is doing....getting a result like the one on the right(tbh a lot better) at a smaller cost than actually rendering it. Still the same geo, same textures, same light sources. Some of you will go and say the one on the left is better and it's the artist's vision. It's not...it's just the artist's limitation due to shading and lighting constrains. Every single artist out there would love to get the right result in real time.

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Edgar Bustillos
Edgar Bustillos@ragde099·
@eloyen10 @nadiacelestemt Es un uso distinto de IA generativa. En este caso sería regenerativa. Usa los datos existentes como prompt para ir más allá. Ya quisieran los modelos como nanobanana y similares alcanzar a hacer esto en tiempo real y con fotogramas en movimiento. Por eso les parece un filtro
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Eloyen
Eloyen@eloyen10·
@nadiacelestemt Es increíble la cantidad de NPCs que se creen que DLSS5 es IA generativa. La próxima vez intentar prestar atención al evento antes que publicar en twitter.
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Nàdia de los mares del norte 🇵🇸
Es maravilloso ver a los trajeados de la industria tan fuera de la realidad que, en su incapacidad de entender por qué la gente desprecia la IA generativa, lo único que se les ocurre para justificar la millonada que han gastado es decirle a la gente que sus gustos están mal
Eurogamer@eurogamer

Nvidia responds to widespread criticism of DLSS 5 by telling us we're all "completely wrong" eurogamer.net/nvidia-respond…

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Edgar Bustillos
Edgar Bustillos@ragde099·
@nimlot26 What many call artistic vision are actually limitations of the tools available. If DLSS5 doesn't work for a studio, they simply won't use it. But the trend is to demonize everything that has AI in the name
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Georgian Avasilcutei
After this whole debate about DLSS 5 I came to the conclusion that most of the people talking about it are completely unaware of what they don't know...they're on the peak of ignorance and don't even grasp how little they understand. They just heard generative AI and like Pavlov's dog they just start drooling thinking it's the same shit as unethical slop image generators...for the love of Christ...go and educate yourself before raging on the internet for no reason. DLLS 5 is not a prompt based generator...it's not creating stuff based on someone else's images and hallucinates results. It uses the information from the raster to build up a final render frame with the same information but with better lighting and shading... I'll even give you an example on how much of an impact better shading and lighting has. This is a character I've worked on not long ago. On the left you have a raster render, with some bad shaders. On the right you have a render with raytrace on, a much better shader for both hair and skin. They don't even look like the same person...do they? This is what DLSS5 is doing....getting a result like the one on the right(tbh a lot better) at a smaller cost than actually rendering it. Still the same geo, same textures, same light sources. Some of you will go and say the one on the left is better and it's the artist's vision. It's not...it's just the artist's limitation due to shading and lighting constrains. Every single artist out there would love to get the right result in real time.
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El Analista De Bits
El Analista De Bits@analistadebits·
Creo que va a quedar claro su rendimiento.
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Edgar Bustillos
Edgar Bustillos@ragde099·
@geekdegafas Y aún así. Xiaomi tiene muy buena calidad. Tengo el poco f5 pro desde hace dos años y medio, ya salió el 8 y todavía no siento que el mío se quede atrás o que alguna otra marca me ofrezca algo mejor por el precio que estoy dispuesto a pagar ~8000 mxn
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Jose Morales Ros
Jose Morales Ros@geekdegafas·
Y en el post original, por cierto, no se habla de Xiaomi 😅
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Pacho
Pacho@PachoMaseda·
@ChumelTorres Fue culpa de los empleados, ya están bajo investigación!
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Chumel Torres
Chumel Torres@ChumelTorres·
En otro sexenio, los ambientalistas estarían indignadísimos. Qué tranquilos son los tiempos de Morena 🥲
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Tintán
Tintán@Tintanelpacheco·
@ragde099 @Castell_ANM En ese caso, sería al tabique o al cemento que es la estructura y base... Si vas a sentirte filósofo, mínimo hazlo bien, el martillo que we? El martillo en el PC sería un mouse o teclado.
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Castell ANM
Castell ANM@Castell_ANM·
Son unos putos genios Primero crean mierda con IA La mierda de IA aumenta los precios de las PC Por la mierda de IA tenes una PC floja qué corre mal tus juegos mal optimizados Y para que esos juegos corran bien estás obligado a usar el reescalado hecho con la mierda de IA 10/10
NVIDIA GeForce@NVIDIAGeForce

🔦 NVIDIA DLSS 5 Spotlight 🔦 NVIDIA DLSS 5 is coming to Resident Evil Requiem. DLSS 5 infuses pixels with photorealistic lighting and materials to bridge the gap between rendering and reality in Raccoon City. Learn more → nvidia.com/en-us/geforce/…

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BoK3RonVR
BoK3RonVR@Bok3Ron84·
@martulina_a yo tengo AM4 y tengo los 128GB que soporta mi placa y mi cpu .....
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Tintán
Tintán@Tintanelpacheco·
Prácticamente Nvidia está haciendo la chamba que ningún estudio quiere hacer... No es como que Nvidia optimice juegos, ellos solo crean la tecnología, al que tienes que tirarle, es a la compañía que te entrega mierda, tipo activicion con COD, no al DLSS que prácticamente está haciendo la chamba del desarrollador que quiere ahorrarse millones en darte un juego mal optimizado.
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