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VRC&Discord ID:Raifa / AtCoder緑 / Avatar Wardrobe / VRC Worlds Manager v2 / KonoAsset制作チーム Booth: https://t.co/2VIlCeV1w3 @raifaworks

Katılım Ocak 2021
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Raifa@raifa_trtr·
お気に入りがいっぱいで、素敵なワールドを保存できないことありませんか? VRC Worlds Manager、新しくなって登場! お気に入りワールド管理アプリ「VRC Worlds Manager v2」をリリースしました! Booth: raifaworks.booth.pm/items/7139442 #VRChat
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EXABIT RECORDS@春M3ケ28b
EXABIT RECORDS@春M3ケ28b@exabit_records·
【告知|2026春M3新譜XFD】 コンセプト【Exabit Recordsの復活】 V.A. / [EXBCD-013]10^18+ 14Tr. / 1000円 CD-R形式で頒布 頒布:ク-28b Exabit Records #M3春2026 #M3 #M3#M32026
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【🦋激レア限定アイテムプレゼント企画🦋】 「第3回GGL Zwift Powered by Wahoo」にゲスト出演する白妙ときさん (@RAG_Toki ) 仕様のスペシャルラッピングを施した高性能サイコン『ELEMNT BOLT3』が抽選で当たるフォロー&リポスト企画🎁 ✅応募方法 ① Wahoo Fitness Japan公式X @JapanWahoo をフォロー ② GGL公式X @GGL_sub をフォロー ③ この投稿をリポスト!  → 抽選で1名様にプレゼント ⏳応募締切:4/30(木) 23:59まで 📣当選発表:5/8(金)までにXのDMにて当選者へご連絡します。 ⚠️注意事項 ・本賞品は、GGL Zwiftが独自企画した非売品であり、Wahoo様からの提供品や公式製品ラインナップではありません。 ・XのDM設定にご注意ください。指定期限内に返信がない場合、再抽選を行うことがございます。 ーーーーーーーーーーーーーーーー Zwift大会への参加エントリーも受付中🚴‍♂️💨 forms.gle/WpeUE6GzHUMuWZ… ■ 大会の詳細情報は公式Webサイトをチェック! ggl.wiki/zwift/3-wahoo
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GGL公式@GGL_sub

「第3回 GGL Zwift Powered by Wahoo」4/23(木)開催決定🎉 ・【U600の部】20:00頃開始 レーススコア制限ありの初心者から中級者まで歓迎のカジュアルレース🚵‍♀️ ・【エキスパートの部】21:30頃開始 レーススコア制限なし。限界突破の爆舞ガチバトル🔥 🎙️今回も豪華キャスト陣がレースを盛り上げます! ・実況:Justive7 @Justive_4 ・解説:ウサミン @usamiroad ・ゲスト:白妙とき @RAG_Toki ■エントリーはこちらから👇 forms.gle/WpeUE6GzHUMuWZ… 【本大会のスポンサー】 ・Wahoo Fitness Japan様 @JapanWahoo 今回はWahoo様の全面バックアップにより、GGLのZwift大会が進化します! Wahoo製品が当たる特別プレゼントキャンペーンも後日発表予定🤫 ーーーーーーーーーーーーー 【大会概要】 ・開催日程 : 2026年4月23日(木) ・参加費 : 無料 ・エントリー締め切り : 2026年4月21日(火) 23:59まで ・エントリー上限 : 各カテゴリー参加人数制限なし ・大会規約URL : x.gd/6DpEt ・賞品 : 後日Xにて発表 【GGL大会エントリーの流れ】 ① エントリーフォームの入力 大会規約に同意の上、フォームより必要事項(Zwiftユーザー名、Discord ID等)を入力して送信してください。特定のGGL Zwift大会の本戦レース完走者は、プロフィールカードURLを入力する「クイックエントリー」が利用可能です。 ② Discordサーバーへの参加(必須) イベント情報や進行に関する連絡は「GGL公式Discordサーバー」(discord.gg/UYf3nZF2ME)にて行われます。 ③ Zwiftクラブへの参加申請(必須) Zwiftコンパニオンアプリより、本大会専用の「GGL Zwift 大会運営用クラブ」へ参加リクエストを送信してください。エントリーフォームとクラブへの参加リクエストの両方が確認された時点で、エントリー完了となります。 #GGL #Zwift #Wahoo

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Raifa
Raifa@raifa_trtr·
@nHaruka_vrc 一応VRChatのAPIは2FA cookieが別で存在するのでそうではないですが、2FAのエンドポイントで認証するとレスポンスに2FA cookieが含まれているので正しくは「パスワード/トークン、どちらでやっても2FAを一度したらバイパスできる」が正しいです
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はむんちゅ🐹
はむんちゅ🐹@hamnchu_pococha·
進捗報告 & PR ワールドを楽しく作るツール #ギミックつく~る を応用して ワールドへ ・話題のワールドギミックも ポン置きで動作 ・ワールド必須のギミック設定も簡単化 ワールドを楽しく作るツールは 今月中に公開予定🐳 動画のワールドギミックもおすすめです↓↓ #VRChat x.com/OrbisMachinata…
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@sasaken_1102s オープンソースにする予定はありますか?
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ささけん@
ささけん@@sasaken_1102s·
VRCPersona自分の予想以上に反響があってとっても嬉しいです! 公開から数時間経ちましたが結構な方にダウンロードいただいていてほんとにすごいなぁ…という感想です…! より良いアプリにしていけるようにがんばるので何卒よろしくお願いします!!
ささけん@@sasaken_1102s

VRChat向けアプリ「VRCPersona」を公開しました!無料ありです! 最大の特徴はフレンドグループごとに独自ステータスをつけられること! 「VRChatではオレンジだけど、特定のグループにだけ居場所を公開したい」そんな使い方ができます! #VRCPersona #VRChat

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Raifa
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@nHaruka_vrc @xantoz_vrc しかもVRCXはオープンソースしてるのに対しこれはしていないのでVRCXより明らかに黒寄りです 少なくともAPI Communityではauth使うならオープンソースしようね、っていう認識があると思ってるのでこれは容認出来ませんね…
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nHaruka
nHaruka@nHaruka_vrc·
@xantoz_vrc はい。。 リスクは「BANされる」だけではなく、脆弱性や情報漏洩、悪意のある開発者だった場合、など多岐にわたるかと思います。 (それゆえに公式も易々と公認できないというのもあると思います。)
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Raifa
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@4oZEF 配慮していないのは本当にそうなんですけど… これは「音が入ってるから気をつけてね!」ではなく「音大きすぎたら小さくするからね!」の注意だと思うのであんまり関係ないかもですね…
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よぜ(misskey.niri.la/@4oZEF)
📞🐱アバターにAudioSource入ってると「このアバターには音が鳴るギミックが入っているからボリュームや範囲に注意してね」って警告がVRCSDKに出てくるのに、どうして公式がその辺に配慮してないアイテムを配布しちゃうんすか?
よぜ(misskey.niri.la/@4oZEF) tweet media
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@rebane2001 there's a way to do this without infinite DOM rerenders? damn
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Raifa
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@daminchanVR ログイン云々はないとAPIの仕様上ほぼ何も出来ないのですが、運営が「ログインいいよ」と言ってしまうとトラブルが起きかねないので言っている、と認識してます(思い込んでます)
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だみんちゃん
だみんちゃん@daminchanVR·
@raifa_trtr あくまでも””黙認””と言うこと。 色々納得できました。
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苹果糖
苹果糖@cayahuanca_·
私は VRCX の翻訳とかたまにしている人間ですが、VRCX は公式アプリではありません。 あくまでも、社員の方などが、組織としてではなく、個人的に (非公式に) 貢献、参加してくれているだけです。 VRChat 社によって公認されてはいません。 公式レポジトリにも書いてあります。 VRCX is not endorsed by VRChat and does not reflect the views or opinions of VRChat or anyone officially involved in producing or managing VRChat properties.
だみんちゃん@daminchanVR

VRCXはVRChat公式アプリだからBANの心配ゼロ! VRC運営が開発してるし、 例外的によさげだからみんなガンガン使おうぜ!!

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Raifa
Raifa@raifa_trtr·
@daminchanVR @cayahuanca_ あと、「60秒に一回」という指標は24/7で常に投げ続ける際の制限で一気に投げる(batch)の制限ではなさそう、という認識が開発人では多い印象です(少なくともこれで怒られてないので)
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@daminchanVR @cayahuanca_ あと、APIを使用する上で開発者のコンタクト情報を埋め込むことが強制されているので、API呼びすぎてもログインしているアカウントがバンされる前に開発者に文句飛んできます。
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