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ラテス🎃
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@ratesu
夫婦でいろんなゲームやってます(。ω°)相方(@aikisu_)■ゲーム:FF14.コンパス.DDFF.ポケポケ◆ボカロイベント8年半運営していました◇MMO歴20年以上⚪︎コンパス応援コードC-HYCM
リムサ・ロミンサ Katılım Şubat 2013
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学生の頃FF12のストーリー難しかったけど、この動画わかりやすいオススメ
【FF12】FFタクティクスの残酷すぎる真実...。 実は主人公がやってたことが・・・だった鬱ゲー【ねっとりストーリー解説】 youtu.be/on7U6aBmeHg?si… @YouTubeより

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FF1がざっくりわかるからストーリー知らない人は見とこ
【FF1/オリジン】主人公がやってたことが実は無駄だった鬱ゲー【ねっとりストーリー解説】 youtu.be/vdKeiat_GjI?si… @YouTubeより

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新米冒険者の日記①
昨日、 友人に誘われてFF14を始めた。
友人は既に数時間ほどプレイしたらしいが、仕様はそこまで理解してないとのことだった。
キャラを作成してログインした後、まずは合流するべきだと思い、街で一番デカいエーテライトの前に集合した。
だが、エーテライトの前に集まるも互いに姿を確認できない。
サーバーも一緒のはずなのにおかしい。
試しにパーティを組んでみると、「ウルダハ」と現在地が記載されている僕に対して、友人の現在地は「グリダニア」だった。
おいおい、これどうやって合流すんだよ
---
話し合った末に「メインクエストを進めてれば飛空挺とかで合流できるかも?」という結論に辿り着き、お互いソロでメインクエストを進めることに。
でもなんか寂しいからパーティは組んだままにした。ボイスチャットを繋ぎながらパーティを組んでるとなんか繋がってる気がして嬉しかったから。
その数分後
「このクエスト、パーティ組んでたら出来ないらしい!」
友人の一言と共にパーティは解散された。
ちょっと悲しかった
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友人に「メインクエストをとにかく進めて追いついて」と言われたので、メインクエストを進めるために街中の「?」マークへ必死に飛びついた。
30分近く町中の悩みを解決し続け、友人に尋ねた。
「これいつモンスターと戦えるの?」
…どうやら必死に進めていたのはメインクエストとは全く別物だったらしい。でも楽しかったからそのまましばらくは街に篭った。
---
その後、モンスターを討伐しながら無事メインクエストを進めることに成功するも、僕の寄り道は止まらない。
「あっ…これも近いしせっかくだから…。もったいないからデジョンは使わないでここは徒歩で…。おいおい…そこの兵士、お前死にそうじゃねえか。…仕方ない、ここは俺がFATEに加勢してやろう。──討伐手帳ってのがあるのか、全くわからんが一応埋めておこう。…ったく、そこの兵士、下がってな、俺が倒してやる。──エモート歓迎するを4人に……この荷物をあそこに届けて……っておい、お前大丈夫か!?仕方ねえ奴だ、足手まといは下がってろ、ここはこの俺様が加勢し」
---
気づけば僕は採掘師となっていた。
戦士の装備を脱ぎ捨て白いパンツ一丁で銅鉱を集めていた。
ストーリーを熟読しながら寄り道もする僕。
ストーリーを飛ばしてでもとにかく戦闘したい寄り道皆無の友人。
追いつける気がしない
---
4時間ぐらいプレイしていると、友人が口にした地名が僕のいるマップ名と偶然一致した。すぐにパーティを再び組み、ついに合流することに。
お互い現在持ちうる数種類の装備を組み合わせたオシャレ装備で感動の対面だ。
"しんじ レベル15"
"友人 レベル25"
──とんでもない差がついてしまっていた。
相手が先に始めていたとはいえ、一体なぜこんなにも差が生まれてしまったのか。
そして感動の合流にも関わらず、友人からの一言もきつかった。
「どうしてそのキャラそんなに肌が緑色なの?(笑)」
…ちくしょう、こいつ何にもわかってねえ。かっけえだろ………ルガディン……
昨日はそのまま音楽性の違いから解散した。
色々あったが、約15年ぶりのMMORPG体験はとても楽しかった。今夜はどんな冒険が待ってるか楽しみだ。
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◆━━━━━━━◆
✨GW特別配信✨
◆━━━━━━━◆
DDFFを3名の方に配信していただきます!
配信は各チャンネルにてお楽しみください!!
🔹5/4(月)19時~ #Clutch_Fi さん
twitch.tv/clutch_fii
🔹5/5(火)19時~ #アルランディス さん
@Arurandeisu" target="_blank" rel="nofollow noopener">youtube.com/@Arurandeisu
🔹5/6(水)21時~ #ちゅうにー さん
@sirokurochannel" target="_blank" rel="nofollow noopener">youtube.com/@sirokurochann…
※配信の日時は変更になる可能性がございます。

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700円ちょっとでFF13できるんだね
とりあえず積みゲーとして買っておく
【スクウェア・エニックスe-STORE:(Steam ダウンロード版)ファイナルファンタジーXIII】
sqex.to/mUp
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フィギュアスケーター宇野昌磨選手がプロeスポーツチーム“VARREL”に電撃加入
famitsu.com/article/202605…
五輪2⼤会連続メダル獲得など、華々しい活躍を収め2024年に現役引退。今後はスケーターとeスポーツチーム所属選手の二刀流で新たな戦いに挑む。

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『#呪術廻戦』近未来スピンオフ
『呪術廻戦≡』コミックス最終3巻、好評発売中。
廻る呪いに終止符を―。
▼【公式】『呪術廻戦≡』最終3巻発売記念 スペシャルPV
youtu.be/jK4mmTMxu7s
制作:MAPPA
#JujutsuKaisen #呪術モジュロ

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歯が「また生える」薬の治験が、今まさに日本で進んでいます。
虫歯や事故で歯を失ったとき、今の選択肢は入れ歯かインプラントの2択です。どちらも人工物で、「自分の歯」ではありません。それが当たり前だと思っていました。でも、その常識が根底から覆ろうとしています。
京都大学発のベンチャー企業・トレジェムバイオファーマが開発中の「歯生え薬」。正式名はTRG-035。歯が生える薬の治験は、世界で初めての試みです。
仕組みはこうです。私たちの体には、歯の芽(将来歯になるはずだった細胞)が実は存在しています。ただし、「USAG-1」というタンパク質がその成長を止めてしまうため、永久歯が生え替わった後に「第3の歯」は生えてきません。この薬は、USAG-1の働きをブロックする抗体薬です。眠っている歯の芽を目覚めさせる、という発想です。
今どこまで進んでいるのか。2024年10月から、臼歯が1本以上欠損している30歳から65歳の男性を対象に第1相臨床試験が始まりました。2025年9月には全被験者のデータ回収が完了し、現在は解析中です。ここが重要なのですが、第1相は「安全かどうか」を確かめる段階です。副作用の報告はなく、試験は順調に進んでいます。2026年5月頃には報告書が提出される見込みです。
ロードマップも具体的です。2025年から2026年にかけて第2・第3相試験で「実際に歯が生えるか」を検証。その後、国の審査機関PMDAへの申請を経て、早ければ2030年に先天性無歯症(生まれつき歯が少ない患者)向けの治療薬として実用化を目指しています。一般の大人が虫歯などで失った歯に使えるようになるのは、2032年以降が見込みです。
誰もがすぐに恩恵を受けられるわけではありません。それでもこの研究が持つ意味は大きい。生まれつき歯が6本以上ない先天性無歯症の子どもたちは、幼少期から入れ歯を強いられ、インプラントも顎骨が成熟するまで施術できません。「自分の歯で噛む」という当たり前のことが、ずっとできなかった。その子たちにとって、これは初めての根治的治療の選択肢になります。
「治験が順調」という現時点の事実だけでも、十分に歴史的です。入れ歯とインプラントが「唯一の選択肢」だった時代が、静かに終わろうとしています。
All day Astronomy@forallcurious
🚨: Japan trials new drug that regrows human teeth ─ ending dentures and implants forever
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