れんどるGT
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反対したい気持ちもわかるがオンラインサービス終了でそういった状態になるゲームなんていくらでもあったしこれからもあるからそろそろ割り切って受け入れた方が楽だと思う。
MSUK@MSUK1129
DLCアンロック式の前提で作ったMH4Gがオンラインサービス終了した結果、金銀レウス武器の最終強化やアマデュラ武器の途中派生の素材がゲーム内で要求してくるのに実質入手不可能とかいうしょーもない状態になるからアンロック式は反対派なのよね。
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これの証拠として☆9ゴグマジオスが不評の嵐で属性強要、スリンガー、飛行パート、65%カット等々問題点が浮き彫りになったのに
☆10ではそれらに改善はなし
PT前提の体力からPT抜いただけ
65%の次はサイレントダウン耐性…
むしろ進んで改悪してんだぜ?
MRに期待できんのこれ?
剛大 松浦@tNZ7kdJAE528040
ワイルズのDPSチェックは軒並み不評で、今も楽しくやってる人達ですら「あれだけはちょっと……」みたいになってるのにMRでも普通にあるだろうし、特に改善されもしないと思う。 何だったら不評の声も一切届いてないだろうし、気にしてもいないと思う。 それくらいの信頼はある。
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モンハンでFFやるのめっちゃ楽しいねんけど少数派らしい
ランスでオメガ行ってタンクやりきった時とか満足感凄いもん
ヤドンのそーま@gilliam_jeager
毎回思うけどモンハンがやりたいんであってFF14がやりたいワケじゃねーんだよ
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スクエニは自社キャラで「あのゲームみたいなゲーム」を作りつつ「新しさ」に挑戦もしてて凄いなって
𝙊𝙩𝙨𝙪𝙠𝙖 🤓@otsuka_game
ゲームをたくさんやってる人は、既存のシステムやどこかで見たようなグラフィックスに飽きてるので、『新しさ』に対する評価が高い。 だが多くの人は『あのゲームみたいなゲーム』を探してる。 ゲームだけじゃない。あらゆるコンテンツにこの現象が起きる。
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