リユルン

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@riyulun

リコロイ考察のプロ

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リユルン
リユルン@riyulun·
リコロイに関する記事が多くなってきたので まとめる場を作りました!  リコロイ記事置き場|リユルン @riyulun note.com/riyulun_8win/n…
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リユルン
リユルン@riyulun·
これ、日曜日のグッドスリーパーデーの結果だからね
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リユルン@riyulun·
ここは鳥取県かよ!!
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リユルン@riyulun·
小学校では それぞれの漢字が何年生で習うのかまで決められているけど中学校以降はそうじゃなかったり
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リユルン
リユルン@riyulun·
ふりがなをつけることで全部漢字でOKという考え方は、テキスト作成者の負担減だけじゃなくて、  読者/プレイヤー的にも、テキストを読むだけで知らない漢字に出会って読み方知って、っていう勉強になる益があるんだよね
リユルン@riyulun

本編でも ふりがなをつけることによって LEGENDS アルセウスから漢字ひらがなモードの統一がされてたけど、  その方がテキスト作成者側も面倒じゃないし、  漢字ありで読みたい人が 読み方が分からない語に出会ったときでも読めるようになる  そういうベクトルの変化がいつしか行われたのだろうね

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リユルン
リユルン@riyulun·
「これは○年生の漢字だから ひらがな」なぞ いちいち覚えられないから面倒なのよねぇ  でも調べたところ(週レポの誌面で)漢字の[丸]、[角]、[作]は小2、  [器](うつわの読みは中学)と[固]、は小4、  [触]は中学校以降だから小3or小4以降の漢字は ひらがな ってベクトル? kanji.me/elementary-kan…
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リユルン
リユルン@riyulun·
本編でも ふりがなをつけることによって LEGENDS アルセウスから漢字ひらがなモードの統一がされてたけど、  その方がテキスト作成者側も面倒じゃないし、  漢字ありで読みたい人が 読み方が分からない語に出会ったときでも読めるようになる  そういうベクトルの変化がいつしか行われたのだろうね
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リユルン
リユルン@riyulun·
たきまろさんのすごいところ、かな〜り昔のポケモンファンをまだ持っていること そろそろ100号行くというのに  (多分 前もポケファンの誌面の週レポがあったような)  そして気になる[器]、[固めて]、[触覚]がひらがな表記  今のポケファンを少し確認したところ、こんな表記は見られなかった(続)
たきまろ/大滝まりょ@O_taki0606

#ポケモン週末レポート ユニラン共々、進化後の姿が先に公開されていたのでゴチルゼルの進化前だ!とすぐ気づきました。 ポケモンファン25号(2012年9月発行)には、ゴチムのグレープゼリーのレシピが載ってました。 目は青く着色したチョコで作るので、青いマーブルチョコでも代用できるかも?

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リユルン
リユルン@riyulun·
先週のゴチム週レポ総数は計15であり、傾向を読み解くデータとしては数不足なように感じるので今回の #ポケモン週末レポートレポート はお休みです
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リユルン
リユルン@riyulun·
こちらもまた 2026年からは新しいところに  過去のポケモン週末レポートレポート(2026年〜) @riyulun/p/tQtMCaF" target="_blank" rel="nofollow noopener">posfie.com/@riyulun/p/tQt…
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リユルン@riyulun·
記事置き場3つ目が作られるほど長くやってます このシリーズ  歴代ポケカシリーズ 記事リンク置き場3|リユルン @riyulun note.com/riyulun_8win/n…
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リユルン@riyulun·
RT 最近になればなるほどスペは難解言葉を使いがちだけど、さらに最近は山本先生のパーソナルなポストにも難解言葉が使われがち
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山本サトシ
山本サトシ@satoshi_swalot·
「発売する頃にはもう描き終わってるかもなあ」とか、「どうせなら全チーム分欲しいけど費用も置き場所もないしボスのフィギュアも付いてないし」などなど逡巡した結果、チーム・カーフのだけ予約したんですが、ポケスペSV登場に間に合った。
山本サトシ tweet media
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リユルン
リユルン@riyulun·
アニポ最新話、(フォロー数が少なくて偏った可能性あるけど)進化の回想が結構評価されてる傾向な気がするけど自分は そこまで感情的になってなかったり  理由は その展開みらいよち済なのと感情キャラじゃない故  あと1回目は状況をのみこむことに集中するから実際どう思うかは2回目が参考になる
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リユルン
リユルン@riyulun·
サンゴ、最初の方に「(勝機に気づいたRVに対して)あいつら笑ってやがる」って言ってた  ここでも逆の構図というか、視聴者を騙すための布石だったのかも
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リユルン
リユルン@riyulun·
サンゴの笑い方も悪いというか、純粋にバトルが楽しい笑い方とは思い辛かったよね あとBGMも
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リユルン
リユルン@riyulun·
サンゴがゲラゲラ笑っていた時、「何か策があって それにRVが引っかかった」と思った視聴者多いと思う わたくしもそう  #アニポケ  でも実際は「本気でやりあえるポケモン勝負が面白い」と安心のセリフ 良い意味で裏切ってくれた…!
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リユルン
リユルン@riyulun·
もっと刺激を与えなさい[ネガ]→  これで装置をすべて壊した![ポジ]→  クムリ山の麓でもラクリウムの影響が[ネガ]→  マイティG達の活躍でRVの真実取り戻しフラグ[ポジ]→  次回予告でのスピネル[ネガ]  この回もだいぶジェットコースターしてたんだね x.com/i/status/20476…
リユルン@riyulun

こういうのを わたくしはジェットコースター演出と呼んでいて、できるだけ多い方がいいんだけど、今回は(少なくとも個人的には)多すぎると思う  #アニポケ  状況の二転三転に困惑するリスクがあるし、  鉄を撃てば固くなるように、勝つためのハードルが上がっていく

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リユルン
リユルン@riyulun·
リアタイ時はto be continuedの直後にスピネルの企みが映ったから次回予告が ふいうちにならなかっ…  いや あの映像の時点で充分ふいうちだからいいんだけど youtube.com/watch?v=uzr5Sr…
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リユルン@riyulun·
次回予告でBGMが消える演出とな  #アニポケ
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リユルン
リユルン@riyulun·
「勝敗を分けたのは絆か」とオニキスが呟いて、その後にサンゴが「は?」と言ったけど、  この「は?」は「どういうこと?」ってニュアンスじゃなくて  「は?サンゴとオニゴーリにも絆がありますが?」ってニュアンスだったらいいな
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