Roblox DevRel em Português

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Empoderando a imaginação dos desenvolvedores e criadores da Roblox ao redor do mundo. X Oficial da DevRel #Roblox

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Conectar-se a comunidade de criadores da Roblox é a melhor forma de ampliar seu conhecimento sobre o metaverso Junte-se ao Fórum e alavanque sua carreira como desenvolvedor 🚀 rblx.co/participar-dev…
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Estamos trazendo ainda mais atualizações para os criadores de UI. O nosso novo sistema de Transições de Estilo permite que você “tweene” entre diversos parâmetros, além de mais opções de detectar entradas. Leia o post em: devforum.roblox.com/t/4646870
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O importador 3D agora possui novas opções para controlar a escala das meshes. Além de permitir razões personalizadas também possuímos opções de conversão de escalas da vida real para sua proporção em stud. Veja o post em: devforum.roblox.com/t/4644371
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Uma grande atualização chegou para o nosso sistema de UI. Com os cantos individuais e as sombras em elementos, as possibilidades de criação de interfaces estão em um novo nível. Leia o post completo em: devforum.roblox.com/t/4636263
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Uma nova ferramenta acabou de chegar ao Beta do Studio! Com a Análise de Cenas, você poderá ver informações de performance e de memória diretamente no Studio. Com um visual intuitivo, entenda exatamente o que está acontecendo na sua experiência! Post em: devforum.roblox.com/t/4620678
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Nosso resumo mensal já está no ar! Venham relembrar as principais novidades da plataforma junto de um bom cafézinho e aproveitem para conferir todos os detalhes da nossa participação na Gamescom Latam! Leia o post em: devforum.roblox.com/t/4631576
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A ferramenta de Reimportação foi totalmente lançada! Esta é uma nova adição que facilita a atualização de meshes e modelos criados em softwares externos, como o Blender e o Substance Painter. Leia o post completo em: devforum.roblox.com/t/4622567
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Um novo agente se junta ao assistente MCP do Studio. Com o Data Model Search, é possível investigar, em paralelo, todas as partes da sua experiência. Isso permite que as respostas e a interação com o assistente sejam mais rápidas. Leia o post em: devforum.roblox.com/t/4596579
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O EditableMesh e o EditableImage agora suportam ativos compartilhados. Isso permite que equipes trabalhem com essas APIs evitando dificuldades com propriedade dos ativos. Leia o post completo em: devforum.roblox.com/t/4578818
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Já estamos na contagem regressiva para a Gamescom Latam! O evento começa dia 30/04 no Distrito Anhembi em SP e estaremos presentes com um estande repleto de atividades e mal podemos esperar para conversar com vocês! Vejo vocês lá!
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O Roblox Assistant acaba de ficar mais inteligente com o novo Planning Mode. Agora, ele pode criar um roteiro detalhado para tarefas complexas antes de executá-las, trazendo mais controle para o desenvolvimento no Studio. Leia o post em:devforum.roblox.com/t/4580715
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O StyleQuery chegou como uma evolução do Roblox Styling. Esse sistema permite que você altere o estilo de sua UI baseado no tamanho da tela do usuário e agora está ainda mais poderoso com diversas novas opções. Leia o post em: devforum.roblox.com/t/4566519
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O ClientAnimatorThrottling está chegando na fase 3! Isso significa que passará a ser uma propriedade habilitada por padrão. Essa ferramenta é uma forma de otimizar animações em dispositivos menos potentes. Leia o post completo em: devforum.roblox.com/t/4568218
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Uma nova forma de lidar com os pedidos de remoção de dados (RTBF) está chegando! O Beta para a automação de RTBF para Data Stores utiliza um sistema que inclui o UserID e um Token que automaticamente deleta a Data do usuário. Leia o post em: devforum.roblox.com/t/4568086
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O Universal Importer já saiu do beta e trouxe uma série de melhorias visuais e de fluxo de trabalho desde a sua fase de testes. Ele passará a ser a nova forma de importar ativos no Studio após o lançamento do novo Asset Manager. Leia o post em: devforum.roblox.com/t/4554615
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O Hub dos Criadores tem novidades. A aba de Atualizações reúne novidades da plataforma, enquanto a Home agora mostra ainda mais informações de suas experiências. Tudo isso fechado com chave de ouro com uma nova barra de pesquisa! Post em: devforum.roblox.com/t/4541599
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O tão esperado Sistema de Animação em Gráfico chegou ao Beta no Studio! Essa nova ferramenta permite que criadores utilizem lógicas de mistura para criar transições e animações complexas por meio de nodes. Veja o post completo em: devforum.roblox.com/t/4554788
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A tecnologia de avatares está chegando a um novo nível! Em breve, será possível criar rigs com ainda mais bones e joints, desbloqueando ainda mais expressividade e fidelidade aos avatares. Leia o post completo em: devforum.roblox.com/t/4541689
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As nossas Comunidades agora suportam a atribuição de mais de um cargo por membro. Isso garante ainda mais possibilidades de customização e gerenciamento de equipes dentro da sua Comunidade. Leia o post completo em: devforum.roblox.com/t/4525605
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Estamos trabalhando em novidades em nossos sistemas de LOD. A chegada do Mesh Streaming para membros do programa de Early Access já traz novas formas de otimização renderizando meshes de acordo com a memória disponível em seu dispositivo. Leia o post em: devforum.roblox.com/t/4525340
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Temos novos dados na nossa aba de Analytics! Agora é possível acessar a taxa de crashes dos servidores junto de um resumo do uso de memória momentos antes dessa queda. Com isso tudo é possível entender riscos em seu jogo. Leia o post completo em: devforum.roblox.com/t/4525675
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