rocketengine

26.5K posts

rocketengine banner
rocketengine

rocketengine

@rocketengine

模型とかデザインとかSFとかメカとか玩具が大好き 元ホビーショップ 模型、フィギュア、ロボなどハイエイジトイ、ミニカー、トイガン、非電源ゲーム、ユーザーサポートなど長くやりました Amazonほしいものリスト: https://t.co/G6LZriRsfu

Tokyo Katılım Haziran 2009
1.1K Takip Edilen22K Takipçiler
rocketengine retweetledi
Skies-of-Glory
Skies-of-Glory@violetpilot1·
pulsed-detonation–powered and heavily modified Rutan Long-EZ on January 31, 2008
Skies-of-Glory tweet media
English
0
5
17
987
rocketengine retweetledi
Chris Bolton
Chris Bolton@CcibChris·
The “false canopy” created in 1970s by Keith Ferris, who painted fake cockpits on undersides of fighters. illusion made it harder for enemy pilots in dogfights to tell which way aircraft was facing, giving the real pilot a split-second advantage. Ferris patented the idea in 1980
Chris Bolton tweet media
English
12
68
720
16.8K
rocketengine
rocketengine@rocketengine·
IMAX、映画館でひろまる前は船の科学館の宇宙博や、科学万博85の富士通館で見て大変印象深い 品川IMAXシアターで見た「Space Station 3D」も立体映画で打ち上げの迫力すごかった いまもう球面スクリーンのIMAX、鹿児島市立科学館だけになっちゃいました 宇宙関連科学映画やってるので見たいなあ…
rocketengine tweet media
日本語
1
0
2
405
rocketengine
rocketengine@rocketengine·
IMAX映画、映写システムの物理的限界で180分以上は無理なんだ… オッペンハイマーが180分でフィルムが270㎏くらい そこが限界でオデュッセイアでそれ以上の長さにすることができなかった 確かに以前はイベント的な上映や科学映画ばっかりで、長時間の映画は想定してないのかも
THE RIVER@the_river_jp

ノーラン『オデュッセイア』が3時間以下なのはIMAX上映設備が物理的に限界だったから theriver.jp/odyssey-runtim… 3時間以上の尺にするには、映写システム全体を作り直さなければならなかった。さすがのノーランも「わかった、3時間以内にする」と納得した。

日本語
1
0
3
1K
rocketengine
rocketengine@rocketengine·
@ayasekaz ハミングバードはあくまで脇役ですけど、 ゼータプラスが主役のTVシリーズ最終回で、最後の出撃のために整備員があるものすべて使ってでっちあげた決戦仕様的な趣がありますね…
日本語
1
0
1
23
Ayasekaz_WF3-03-09
Ayasekaz_WF3-03-09@ayasekaz·
@rocketengine MSにならない前提だと、大掛かりな新しいパーツが要らないんですよね。現場の工夫っぽくて、そこも上手いなと。 MSになったとしても肩のマウントくらいですし。
日本語
1
0
1
15
Ayasekaz_WF3-03-09
Ayasekaz_WF3-03-09@ayasekaz·
昨日やりとりさせていただいた「Zのバインダー換装案」の件。 思い出してみればZ-plusのハミングバードがそれに近いんじゃないかなと。さすがセンチネルは抜かりがないなぁ... (画像はガンダム食玩ポータルからお借りしました)
Ayasekaz_WF3-03-09 tweet media
日本語
1
1
4
295
rocketengine
rocketengine@rocketengine·
@ayasekaz 戦闘でMS形態になる理由はあんまりないですよね… 全体が新規メカのようなボリュームとシルエットなのに、構成するのはほとんど従来のパーツみたいなところが、GFFと同時期のAOZとともにすごく気に入りました
日本語
1
0
2
18
Ayasekaz_WF3-03-09
Ayasekaz_WF3-03-09@ayasekaz·
@rocketengine 正直、MS形態は蛇足に思うんですが(単機能でブッチ切る方が潔い 笑) 商品にするなら可変は望まれるでしょうしね。そこまで否定するものでもなく。
日本語
1
0
1
24
rocketengine
rocketengine@rocketengine·
「荷役はかわる 通運のパレット作業」 日本通運の公式、1958年の映画 パレット輸送によってどれだけ輸送が効率化されたと非常にわかりやすく、当時のきれいな映像でおすすめ なんですけど、なんで現代になってパレットから手作業で積み替えなんて非効率な話になってるのか… youtu.be/L2_22rXiHQY
YouTube video
YouTube
rocketengine tweet mediarocketengine tweet mediarocketengine tweet mediarocketengine tweet media
日本語
0
3
13
969