にかわしさん
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@rosanko アリババ懐かしいねえ
僕が行ってうちらが邂逅したのは2002年か
2000年代前半って音ゲー的にも人生的にもほんと濃密すぎて、それでもひとつひとつの記憶は鮮明なんだよね
あの頃に戻ってみたいな😌
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@tetsuya_mjg 稼働日は高2の期末テストの日で、チャリ走らせてババ凸しましたわw
キーマニちゃんとやってたのって実質2年も無かったはずなんですけど記憶の密度が濃いんですよねぇ
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@rosanko もうこの体験をしてから25年経つんだぜ
なのにこの頃の事はハッキリと覚えてる
キーマニって罪なゲームだよな(´ω`)
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@elisXperia コレは色んな不幸が重なりましたね
・ゴダイゴの有名楽曲じゃなければ…
・レベル4じゃなければ…
・開幕に降ってこなければ…
・4小節続かなければ…
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@syatikurin 新筐体はノーツ落ちる速度早いから、もしかしたらハイスピ早くてSLOWに寄っちゃってるかも?旧筐体より0.5~1くらい落とすと合うかも、、、しれないし合わないかもしれない😇
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@syatikurin 自分は、ハイスピ4.25(旧筐体だと4.75)、シャッター無し、判定の調整無しでやっとります。判定線の位置は忘れたけど20-30くらいだったか・・・
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@syatikurin この前ちょっとやったけど家と同じ感覚でできたから(ちょいFASTに寄ったけどズレてるって感じじゃない)今の設定ならそこまでズレんような気がしたんだけどなぁ。。。ハイスピってどうしてます?旧筐体と同じ?
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@mofmof_otoko 判定合わない原因はモニタ遅延より、合わないと(無意識に?)思いこんじゃって合わないパターンのような気がしてます。
稼働初期に刷り込まれた新筐体=判定合わないという感覚のせいで遅延関係なく出たグレに凄まじい違和感を覚えて一気に崩れてグレ量産しちゃうみたいな。
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