Sacha
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Dilemme ça date, soyez sincères…
Vous êtes un joueur lambda, votre nom retentit pas, titulaire à la coupe du monde de votre pays.
Scénario 1 :
Demi finale, victoire de votre équipe 3-2 triplé de votre part (vidéo de votre but en vidéo) à la 90+3, tout le monde retiendra votre performance sur des années et des années. Les offres affluent, vous passez de 23k abonnés à 1,7M en 1 match, pardon… « LE MATCH. » Vous perdez en finale.
Scénario 2 :
Votre équipe est championne du monde, aucune action notable de votre part, souvent sorti à la mi temps, vous étiez là mais rien à retenir de particulier peut être à part quelques retours défensifs que les experts noteront, aucun édit rien… mais le pays est CHAMPION DEL MUNDO.
Vous choisissez quel scénario ? 🎙️
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Comme pour tous les lancements de produit, c’est très difficile de savoir à quel point un problème est répandu. Il suffit d’une ou deux personnes qui soient relayés partout pour donner l’impression que c’est un souci commun alors que non.
Perso j’ai pas de problèmes, et les gens autour de moi non plus, mais ça n’a pas valeur de preuve non plus. 😄 Dans tous les cas, dis-toi qu’en cas de problème, ce sera pris en charge par la garantie qui te remplacera ta console.
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📝 Mon avis sur la Nintendo Switch 2 – La meilleure console jamais créée par Nintendo
La Nintendo Switch est actuellement ma console préférée. En tant que joueur majoritairement nomade, j’ai toujours beaucoup plus joué aux consoles portables. Déjà parce que j’ai commencé sur ce format avec la Game Boy Color et n’ai eu ma première console de salon qu’avec la Wii. Mais surtout parce que même par la suite quand je possédais les deux consoles Nintendo du moment, j’ai toujours trouvé ça plus pratique de pouvoir démarrer une partie rapidement en sortant ma Nintendo DS ou 3DS de veille pour jouer quelques minutes dans mon lit, plutôt que de me bloquer un long moment devant ma télé. Alors, bien entendu, je ne voulais pas me passer des excellents jeux salon de Nintendo mais j’y éprouvais toujours un plaisir moindre à cause des conditions de jeu que je trouvais plus contraignantes.
Autant vous dire que quand la Nintendo Switch a été annoncée, ça a très vite été le coup de cœur : la grandeur des jeux salon que j’adorais comme un Mario 3D ou un Xenoblade, la possibilité de jouer en multi sur sa télé quand des potes sont à la maison, le tout avec la praticité d’une console portable dans la vie de tous les jours. Qu’aurais-je pu demander de mieux ? À l’époque, pas grand chose.
Aujourd’hui, Nintendo a enfin sorti sa nouvelle console et elle est un peu tout ce que j’attendais : la même chose MAIS EN MIEUX. Car s’il est vrai que les caractéristiques techniques de la première Nintendo Switch étaient très convaincantes à son lancement (on n’avait jamais vu tourner des jeux de cette qualité sur une console portative), la plupart des jeux d’éditeurs tiers, pensés à la base pour les consoles de salon, se sont rapidement sentis à l’étroit. Et ces derniers mois, même les jeux Nintendo avaient parfois quelques problèmes de fluidité.
Avec la Nintendo Switch 2, tout ça, c’est fini ! Tous les jeux Nintendo Switch avec une résolution ou un framerate dynamique (c’est-à-dire qui faisaient fréquemment le yo-yo en baissant la qualité de leur image ou leur fluidité) sont automatiquement améliorés sur la Nintendo Switch 2 (30 FPS stables sur Hyrule Warriors : L’Ère du Fléau, 60 FPS sur Bayonetta 3, résolution maximum constante sur Xenoblade Chronicles 2…), et tous les temps de chargement sont très fortement réduits (deux fois moins long dans la majorité des cas). Sans compter également les jeux qui se voient bénéficier d’une mise à jour pour débloquer leurs performances avec un framerate ou une résolution eu delà de ce qui était initialement prévu. Dans certains cas de mises à jour payantes, cela pourra même s’accompagner de contenu supplémentaire s’apparentant à des DLC. Autant dire que si vous avez une grande bibliothèque de jeux sur votre Nintendo Switch, le fait de pouvoir redécouvrir ses jeux sous un nouveau jour est déjà un énorme argument.
Question confort, la Nintendo Switch 2 n’est pas en reste. Les manettes plus grosses ont permis à Nintendo d’augmenter la taille des sticks et des boutons. Le premier jour, j’avoue que j’ai été très décontenancé par la taille de la machine, au point de la trouver moins agréable que la Nintendo Switch – Modèle OLED (j’avais notamment du mal à descendre mon pouce des boutons au stick droit sur les jeux qui nécessitaient de contrôler la caméra). Mais il faut croire que c’était une question d’habitude parce qu’après quelques heures, j’ai réussi à totalement prendre le pli de la nouvelle forme des Joy-Con 2 et à grandement apprécier cet agrandissement général.
Clairement, je pense que la Nintendo Switch 2 est une console qui a été réellement pensée pour les adultes : elle fait beaucoup plus « luxueuse » que la génération précédente, que ce soit dans le choix des matériaux avec un revêtement soft ultra-agréable, mais aussi avec ses Joy-Con 2 aimantés très satisfaisants à clipser et déclipser et qui respirent la solidité. Le problème, c’est que sa taille en fait un produit qu’il semble difficile d’utiliser pour les plus jeunes et ceux qui ont des petites mains. Surtout que le poids de la console a augmenté lui aussi et que jouer en mode portable peut vite fatiguer vos bras. Ce qu’on a gagné en qualité de prise en main et en taille d’écran, on l’a également perdu en facilité d’utilisation pour tout le monde. Heureusement cependant que Nintendo a fait le choix de garder la même épaisseur pour la console et n’est pas parti dans les designs ultra-imposants des PC/consoles portables. Mais tout cela me conforte encore plus dans l’arrivée future d’un modèle pour le public familial qui sera plus petit et moins cher, on verra bien ce que l’avenir nous réservera de ce côté là !
J’en profite pour glisser un mot à propos de la manette Pro Nintendo Switch 2 qui est tout simplement exceptionnelle. Avec son toucher lisse (construit d’un seul bloc pour éviter les rainures aux endroits où les mains se logent), je crois n’avoir jamais tenu une manette aussi agréable en main. Mais surtout, les sticks (appelés « sticks à mouvement fluides » par Nintendo) et les boutons sont quasiment entièrement silencieux à un point assez hallucinant. La sensation est difficile à décrire mais je dirais que c’est comme si les sticks étaient sur un petit nuage. 😅 Au niveau prise en main, on reste sur quelque chose de très similaire à la première manette Nintendo Switch Pro mais là aussi, il s’agit d’une version plus luxueuse du produit, qui en fera un indispensable ou pas selon votre sensibilité à ces choses là.
Au niveau des ajouts, Nintendo a beaucoup mis en avant GameChat, leur système de chat vocal en ligne accessible avec le tout nouveau bouton C. Étant un joueur majoritairement solo, ce n’est pas un ajout qui me parle particulièrement, mais il faut dire que l’on partait de la loin avec la solution sur Nintendo Switch qui demandait d’utiliser une application smartphone pour faire la même chose auparavant. Pour l’avoir essayé, le micro intégré dans la console marche vraiment bien, à la fois proche du joueur en mode portable comme très éloigné avec la console à côté de sa télé. À plusieurs, la console ajuste automatiquement les voix de tous les participants pour qu’elle soient toutes au même niveau, ce qui permet d’entendre aussi bien ceux qui parlent doucement que quelqu’un qui parle fort comme moi. 😅 Le partage d’écran, comme on l’a vu dans le Nintendo Direct, rame pas mal. Il faut dire qu’un encodage vidéo plus fluide aurait utilisé plus de puissance de la console, au détriment du jeu auquel vous êtes en train de jouer, ce qui ne me semble préférable pour personne. Mais cela suffit amplement, le but n’étant pas non plus de suivre un stream mais de pouvoir conseiller un ami ou communiquer sa position dans un jeu en équipe. Je suis en revanche un peu moins convaincu par l’intégration de son visage détouré avec la caméra qui masque le partage, mais nul doute que dans l’ensemble, l’ajout de GameChat devrait ravir les joueurs adeptes des parties en ligne entre potes.
À côté de ça, Nintendo en a profité pour ajouter encore plus de versatilité à ce qui était déjà possible avec la première Nintendo Switch. En plus des contrôles traditionnels aux boutons, de l’écran tactile et du gyroscope, il faut désormais compter sur le nouveau mode souris qui s’active sur les jeux compatibles simplement en mettant un Joy-Con 2 à l’horizontale. Ce mode est vraiment pensé comme une possibilité supplémentaire et pas une obligation dans la majorité des jeux, et il devrait prouver son utilité dans les RTS, les point & click ou les jeux de gestion. J’avoue avoir été assez sceptique sur sa praticité en dehors d’un setup de bureau mais force est de constater que cela marche très bien sur les cuisses, ou dans mon cas sur un canapé avec un accoudoir assez large qui en fait une manière très confortable de l’utiliser.
Forcément, c’est au niveau des jeux que la console sera jugée sur le long terme, mais au niveau des performances affichées, il y a de quoi être confiant pour l’avenir. Forcément, on ne sera jamais au niveau des consoles de salon actuelle (c’est tout bonnement impossible quand les composants doivent être inclus dans une tablette de 14 mm), mais pour une console portable, la Nintendo Switch 2 est dans le très haut du panier, et cela se remarque facilement avec toutes les comparaisons graphiques qui ont pullulé sur le net depuis la sortie de la machine.
Et cette puissance, elle a malheureusement un défaut, c’est qu’elle nécessite beaucoup d’énergie, et cela se ressent sur la batterie. Quand on vient du modèle OLED comme moi, la régression est assez violente avec environ 2 h 30 d’autonomie sur la plupart des gros jeux avec une batterie entièrement neuve. Heureusement, Nintendo a fait le choix de ne pas proposer de charge rapide pour limiter au maximum la dégradation de la batterie dans le temps, privilégiant l’expérience des joueurs sur le long terme plutôt que de mettre en avant une charge rapide, certes appréciable dans l’immédiat, mais qui nécessiterait un remplacement de batterie au bout de deux ans. Mais au final, la durée de vie de la console est peut-être la seule chose qui me dérange vraiment sur cette Nintendo Switch 2, en espérant que cela sera amélioré sur un futur modèle bien entendu.
Que vous dire pour résumer ce que je pense de la Nintendo Switch 2 ? Oui, une console hybride a un coût, à la fois en terme de concessions techniques comme de prix (miniaturisation des composants, chauffe, batterie, écran…). Vous n’êtes peut-être pas le public pour ce concept, tout le monde ne peut pas avoir les mêmes attentes ni les mêmes goûts. Mais me concernant, jamais je n’échangerais cette flexibilité contre des performances plus élevées m’obligeant à jouer sur ma télévision. La Nintendo Switch 2 est tout ce dont je rêvais : une console reprenant le concept génial de la Nintendo Switch mais l’améliorant sur presque tous les points. Et clairement, j’ai la certitude que la Nintendo Switch 2 prendra la relève de sa grande sœur et deviendra à son tour ma console préférée.
La console ainsi que plusieurs accessoires m’ont été envoyés gratuitement.
Retrouvez toutes mes critiques et avis dans l’onglet « Tweets marquants » du compte NintendHOME.




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@dieinthedungeon guys I love your game so much but I miss it bcuz of work will you ever count on releasing a mobile version ?
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Découvrez dans ce second devblog, la version définitive (ou presque) de la refonte de l'élevage #DOFUS ! 🦃
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