おしゃべりサルモンキー@VTuber

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@salu_monkey1

VTuber 藍上あいんの持っているぬいぐるみ。自分を本物の猿だと思っている異常無機物。綿でできたその体は綿でできていると言われている。小説やビオトープの話メイン。創造主→ いか天様(@em_0801_) 配信の告知は本体→藍上あいんちゃん(@9KFEucoLL748410)がRTします

Katılım Mart 2022
199 Takip Edilen310 Takipçiler
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創作論を白か黒か、100か0か、正解か不正解かの二元思考で捉えるの良くないンスけど、 いかんせん小説書いてる人は物事をYESかNOでしか見れない人が多すぎる〜 俺は絶対に正しい。疑問を持つことすら許さん。質問してくる時点で俺の考えを認めない敵や みたいな思考良くない〜
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黒人キャラがいない問題? ボクの小説には黒人女主人公がいますよ! 幼児期に自分の黒い肌を呪い、やがて子を産み、育て、年老いて、ただ穏やかに老衰していく黒人女主人公がね!
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例えば、主人公に質問を促したり逆に回答を促すため、無知であったり説明をするヒロイン 例えば、主人公の能力を使うため、その使用を促したり、逆にここぞという場面まで堪えさせるヒロイン 例えば、主人公を非日常を連れ込んだり、あるいは主人公が非日常へ飛び込む動機となるヒロイン みたいな
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インフラヒロイン ボクの解釈では、主人公(物語の主体)が物語にフィットしながらストーリーを進行するためにインフラ(物語という道路を整える)を整える役目のヒロイン(主としてヒロインというだけで親友や師匠でも可)って意味だと捉えた〜
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モンコレは固定値やめて全部サイコロにして欲しい 固定値するにしても1D+3(防御4のモンスターは確実に落とせる。防御6に使うか微妙に悩む)みたいな調整にして欲しい〜
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今に見ておれ 超ビッグな配信者&小説家になってモンコレTCGのダイレクトマーケティングしまくって、モンコレを国民的なゲームにしてやる
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えすぺら@同人TCG製作者
モンコレ大好きだったけど、遊んでる私自身「これは流行らんな」と思いながら遊んでましたからね… 移動要素あり、マスごとに土地を設置して個々の特性あり、複数のユニットでパーティを組んで戦闘、個々の戦闘にも先行後攻がある、戦闘中にはスペルも飛び交うete 負荷が…負荷が多すぎる!!
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望公太
望公太@nozomikota·
ああ、もう……そうなんだよなあ 僕はずっと創作論語るとき「キャラはキャラ単体で考えず、設定やストーリーと合わせて考えよう」「キャラ単体で設定を練り込むのではなく、キャラ配置や設定との兼ね合いも意識して――」とか言ってきたけど 『作品のインフラを整えよう』 って言えばよかったんだな……。 キャラ、設定、ストーリー、世界観……その他諸々全部が機能的に組み合わさって、それが淀みなく回るからこそ『インフラが整う』って状態なんだよなあ
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うう……おうちに帰ったらいちおう魚焼きグリル見ておくか…… 初回全話無料のマンガアプリ「少年ジャンプ+」で「[第80話]限界OL霧切ギリ子」を読んでます! #ジャンププラス #限界OL霧切ギリ子 #ギリ子 shonenjumpplus.com/app/viewer/ec1…
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インフラ系も昔から「ヒロインをトロフィーにするな。少なくとも次の章では活躍させろ」「仲間は役たたずではなく主人公の技として扱え」って指摘はあったんスけど、多分、殆どの人はピンと来てないンスよね〜 主人公の活躍のためにインフラを整えるヒロインって分かりやすいし伝わるて思う〜
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アフリカの色んな精霊の異装が流れてくるけど、どれも神秘的でカッコイイの多いよね〜 この精霊の姿に変身するヒーロー物とかアフリカの漫画にありそうッスね〜
𝑩𝑰𝑮 𝑻𝑬𝑬 𝑫𝑬𝑬 🔮@BigTeeDee77

🇯🇵 日本の皆さんへ 今日はナイジェリアのイボ族の伝統文化に登場する、とても神秘的な霊的存在 「アトゥンマ(Atumma)」 を紹介します。 アトゥンマは「夜の精霊」や「幽かな炎」と呼ばれる特別な仮面の精霊で、生者の世界と祖先の世界の境界を象徴しています。 アトゥンマは主に日没後に現れ、夜の間だけ姿を見せ、夜明け前には静かに消えていきます。そのため、人々はアトゥンマを “別の世界から一瞬現れる美しい霊” と考えています。 イボ族の伝統では、アトゥンマは 祖先の使者 とされ、亡くなった人の魂が家族を慰めたり、生者に警告を伝えるために戻ってくると信じられています。そのため、葬儀や特別な儀式の際にアトゥンマが現れることがあります。 また、アトゥンマは夜に現れる悪霊から人々を守る存在とも考えられています。家の前にコーラナッツやヤシ酒などの供え物を置き、保護を願う家庭もあります。 しかし、この精霊には重要な タブー もあります。 例えば、アトゥンマに触れてはいけないとされており、不幸や死を招くと考えられています。行列の際には、女性や子どもは家の中にいることが伝統的な習わしです。 さらに、アトゥンマはイボ族の哲学における重要な概念、 「人生のはかなさ」 を象徴しています。 闇の中に現れては消えていくアトゥンマの姿は、人生が短く、誰も永遠には生きられないことを静かに思い出させてくれます。 イボ族にはこういう言葉があります: 「霊は決して本当に死ぬことはない」 現代の世界がどれだけ変わっても、祖先の声や文化は人々の心の中で生き続けています。

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運要素が多いと流行るのは当然で 心理学では確実な報酬より、出るか出ないかの運に頼って出た報酬の方が依存性があると言われているンスね〜 個人的にはそんなのは不健全だから、運の要素は少ない方が良いけど、それだと初心者がとっつきにくいから運の要素も必要で〜 って堂々巡りになる〜
小川翔太|eスポーツ取材@oga_5648

今日も格闘ゲームの界隈は「もっと運要素を増やさないと流行らない」と文句を言っていて、カードゲームの界隈は「もっと運要素を減らさないと流行らない」と言ってる 日本は今日も平和である

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ホワイトスネイクの記憶とスタンドの両方を奪うってよくできてるなって思っていて、 ケンゾーやトニオって自身の知識(風水や料理のレシピ)にスタンドか宿ってるから、スタンドのディスクだけ奪っても記憶に基づいてスタンドがすぐに再発現しちゃうンスね〜
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