サメさん。

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サメさん。

サメさん。

@same__777

漫画家。お絵描き練習用。

Katılım Ekim 2024
14 Takip Edilen4 Takipçiler
サメさん。
サメさん。@same__777·
ABLURのマテリアルを光らせることができる新機能、とても良い…。全体光の色味調整+マテリアルの発行+ブルーム処理のみでこの仕上がり。優秀すぎる
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ATLAS©
ATLAS©@designatlasexp·
3Z vs XY vs 2 — learn the difference 🧠
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いと
いと@ito_pro_illust·
イケメン描くと幼くなる人へ ・目を0.8倍に小さく ・目を横長切れ目に ・眉毛は目の近く ・眉毛は1.3倍太く ・顔の凹凸恐れるな ・鼻筋細い線で通せ ・顎は角ばらせろ ・エラを少し張らせろ ・余裕ある表情作れ ・肌をマットな質感に ・肩幅は顔に2個分 ・首を1.3倍太く ・喉仏忘れるな 上から試せ
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サメさん。
サメさん。@same__777·
動画見て、色々試してみたけど結局乗算で影つけ、オーバーレイで部分的色味調整、スクリーンで空気感を足し、加算発光で光を足すやり方が楽。 ・差の絶対値・除外・ビビッドライトあたりは使いやすいかも…?
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サメさん。
サメさん。@same__777·
三角の隙間、毛先を捩じって裏面見せるの、凄い…!
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サメさん。
サメさん。@same__777·
レイヤー加工サンプル ①焼きこみ(リニア) ②カラー比較(暗) ③除算 ④焼きこみ(カラー ⑤差の絶対値 ⑥除外 ⑦ビビッドライト ⑧彩度 ⑨色相
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サメさん。
サメさん。@same__777·
あとで実験してみる
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サメさん。
サメさん。@same__777·
③カラー比較(暗) ・色を比較して乗せる色が暗い時のみ ・光の上から着色時に使用 ④除算 ・反対色の方向に明るくする ・暗い色を残したまま光らせたい時に便利 ・明度で残す色の閾値を決められる
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サメさん。
サメさん。@same__777·
【グリザイユ風】鮮やかなイラストにオススメ・同じ色で明暗を描く ①加算発光 ・彩度を上げながら光らせる ・光レイヤーで使用 ②焼きこみ(リニア) ・彩度を上げながら暗くする ・線画と影レイヤーで使用 youtube.com/shorts/IkIyXrh…
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らびまる🐰
らびまる🐰@rabimaru_t·
いつも手癖で描いちゃうけど、ちゃんと頭部の基本マスにはめると横顔すごいきれいに描けるから~… 横顔苦手な人は一回ちゃんと型にはめて描いてみるのおすすめする
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FZNUTRI
FZNUTRI@fznutri·
Struggling with feet? 😭 Try this method 👇
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こあけ
こあけ@vanikoake·
その昔、着付の先生から「この4点が一直線になるように着たら綺麗ですよ」と教わったコツ、着物姿を描くのにも役立っています。
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