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켄
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@junshiktheeom 그렇다면 빠른 시일 내로 캐릭터의 전신 일러스트 러프를 그리는 과정을 화면 전체의 타임랩스로 촬영해 가져와보겠습니다. 이후에 직접 그린 그림이라는 것이 증명되면 글을 내려주시고 사과해주실 수 있으실까요?
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허위사실 유포를 멈춰주세요… 배경 자체는 이비스와 클튜 에셋의 소스를 이용했으며 자주 그리는 옷들은 손에 익어 이해도가 높아 보일 수 있으나 기본적으로 아마추어라서 지식이 높지 않은 편입니다. 이때다 싶어 사실 확인도 안 하시고 공격하시기 전에 제발 제 말을 좀 들어주세요ㅠㅠ
엄포스터@junshiktheeom
비슷하게 여기도 있음 기본기는 없는데 유난히 치마 주름만 이해도가 높음(ai 그림 특징) 옷 주름에 대한 전체적인 이해도가 있으면서도 특정 옷들에 대한 이해는 하나도 되어있지 않음 배경은 주로 ai 사용 (디테일 뭉개짐, 알아볼 수 없는 글씨) kre.pe/Mpqr
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@junshiktheeom 의심을 제기하시는 이유도 어느정도 이해하고 있으나 저도 비슷한 논란으로 피해받고 싶지 않아서 할 수만 있다면 모든 걸 증명하고 싶은 마음이 큽니다. 두흉상 정도의 그림이라면 어떻게든 시간을 내서 촬영해볼 터이니 조언 주시면 감사하겠습니다.
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@junshiktheeom 디지털형 타임랩스는 중간에 자리를 비워도 자동으로 기록이 되지만 아날로그형 타임랩스는 그렇지 않기 때문입니다. 러프-선화 단계에서 소요되는 시간이 적지 않기 때문에 (때에 따라서는 3~4시간 이상도 소요) 장시간 시간을 내기도 힘든 것이 사실이고요.
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@samisiisa 계정에는 타임랩스를 올린 적 있다, 디지털형 타임랩스를 올렸다고 언급하시고 아날로그형 타임랩스는 피하시는 이유가 궁금합니다... 시간이 없으시다면 러프-선화까지의 간단한 타임랩스도 괜찮고 그 정도는 한시간에서 두시간만 투자하셔도 여유로운 부분 아닌가요..?
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@junshiktheeom 적어도 당사자가 아니라고 몇 번이고 대답을 하고 그 외로 할 수 있는 모든 방법을 동원해 부정하고 있다면 이런 억측이 담긴 글을 사실인 것처럼 게시하시면 안 되는 거 아닐까요?
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@junshiktheeom 아날로그 타임랩스는 현실적으로 불가능합니다. 그림을 업으로 하는 것이 아니며 개인 일정이 바쁜 편이라 몇 시간이고 앉아서 작업하지 않고 틈이 날 때마다 장소를 옮겨 가며 작업하기에 일정한 구도로 영상을 기록하는 것이 어렵습니다.
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@junshiktheeom 옷 채색은 올가미툴과 브러쉬를 혼용하여 쓰고 있고, 이론적으로 힘이 생기는 방향을 하나하나 고려하기 보다는 습관이나 손에 익은 방식을 차용하는 경우가 저도 모르게 나와서 불안정하게 보이는 것 같습니다만, 저는 AI가 개발되기 이전부터 해당 그림체를 가지고 그림을 그려왔습니다.
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@junshiktheeom 아마 셔츠의 목(카라) 부분을 말씀하시는 것 같은데 옷에 따라 아예 단추 부분 (몸통을 반으로 가르는 부분)을 생략해서 그리는 경우도 있고 디테일하게 윗 단추와 소매까지 챙겨서 그리는 경우도 있어서 일관성이 없어 보일 수도 있지만 절대로 AI 작업물을 트레이싱하지는 않았습니다.
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@junshiktheeom 어떤 이상한 장면들을 말씀하시는 걸까요? 기초 지식과 이론보다는 감과 습관에 의존하여 그림을 그렸고, 레퍼런스 및 자료의 참고 여부에 따라 달라지는 부분이 있을 수 있기에 제기해주신 부분은 납득이 잘 가지 않습니다.
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@samisiisa 혹시 디지털 타임랩스를 제외한 아날로그식으로 손과 화면이 보이는 형식의 타임랩스는 가능하실까요?
실력 이슈로 들쭉날쭉한 실력이라기보단 샘플 내에 이상한 장면이 많이 연출되어 말씀드리는 겁니다.
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제가 같은 문제로 너무 많은 스트레스를 받아서 피로도가 많이 쌓여있는 상태입니다… 아래 스핀에 답변드린 내용 참고해주시면 감사드리겠습니다.
spin-spin.com/q/69bed56313f6…
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