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PdM / キャンプ / 酒 / レザークラフト / 3Dプリンター

Katılım Aralık 2019
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プラダを着た悪魔2👠良かった
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今日のふもとっぱら🏕️ 熾火かと思ったわ🔥
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Yuki Okura
Yuki Okura@eternalshining·
本日からここでお世話になります。 汐留に帰ってきました。 面白いことやってくよ!
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sawa🖥️IT@sawa__it·
お世話になりました!
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Ryutaro YOSHIBA
Ryutaro YOSHIBA@ryuzee·
昨日の #pdm_summit_findy での「生成AI時代にプロダクトマネージャーが必要か?」という問いに対する僕の答えは「プロダクトマネージャーという肩書きはなくなるかもしれないけど、責任は誰かが負わなきゃいけないよ」です。そのあたりは以下の記事に書いてあります。 x.com/ryuzee/status/…
Ryutaro YOSHIBA@ryuzee

x.com/i/article/2046…

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やたけけ
やたけけ@yatakeke·
@sawa__it え、まだいってないんですか?笑 ぼくはもうパトロール済みですし、たねほおずきのつちが50%オフになっているのでお買い得ですよ(ぼくは我慢した)
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sawa🖥️IT@sawa__it·
多分結構セッション被ってるのにマジでやたさんを見かけてない🤔
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sawa🖥️IT@sawa__it·
@yatakeke 隣りがスノーピークな地味な嬉しみを共有できてないw
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610
610@610_mto·
ここまでのセッションを総括すると ・生成AIの登場によって、PdMは戦略や方針の意思決定としてより重要になっている。 ・開発はもはやボトルネックではなく、プロダクトマネジメントがボトルネックになる。 ・生成AIの活用自体は価値にはならない。 ・価値とは何か、顧客が解決したい課題は何か、を今一度問い直す必要がある。 ・↑を一言で言えば、プロダクトディスカバリー、またはステークホルダーマネジメント。 ・シンプルプロダクト/機能では優位性(Moat)にならない。 ・より深く、より複雑な、構造的な課題解決をマルチプロダクト/機能を提供する必要がある。 ・これをもたらすデータやコンテキスト、理解が優位性(Moat)になる。 ・これまでディスカバリーとデリバリーをPdMが見ているとしたら、デリバリーの課題はかなり減った。 ・ディスカバリーによってプロダクト価値をつくる、これがこれからのPdMのしごと。 #pdm_summit_findy
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sawa🖥️IT@sawa__it·
懇親会出られるらしい🕺
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