strada@尻鯖FF11
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そんなわけで試すとしたら
連携の変更(不動→花車→照破→不動から陣風→照破の重力?)
ポイゾナ連打
ジョブ変更(赤がいまいち役に立ってないので黒でMB狙い)
こんなとこかな、レッツトライ
strada@尻鯖FF11@schwert_8
ここ2回くらいのトライでEボスで事故る… グランパリングウェーブ?で3000ダメ前後出でお侍さん即死なんだよね… さて原因はなんだろう
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@schwert_adel あるかもしれませんね…
普段は不動→花車→照破→不動の核熱、光、光で回してるので花車を外すと可能性ありありΣ(゚ロ゚;)
連携も見直しがいいかもですね〜
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@schwert_8 となると、照破→不動ですかね
ソーティでは時々連携タイミングにもかかわらず連携が発動しない事があるという噂も耳にしましたので、花車→照破→不動の光、光連携を組んでいると、花車→照破の光連携が発動せず、照破→不動が湾曲になってしまう、という可能性があるかもしれません
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ここ2回くらいのトライでEボスで事故る…
グランパリングウェーブ?で3000ダメ前後出でお侍さん即死なんだよね…
さて原因はなんだろう
strada@尻鯖FF11@schwert_8
LSメンとソーティ二人旅(キャラは4人) 物理編成なのでAECボス 4NMまで間に合わず( 'ω')クッ! 侍の連携ダメすげーな… #FF11
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@schwert_adel ありがとうございます!試してみます✋
正宗侍なので無名はないですが、どこかで振動が出てる可能性ありですね…
要検証( . _.)⸒⸒💭
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@schwert_8 護符さえあれば解除出来るので敵のwsが見えたらポイゾナ連打で大丈夫だと思います
後は他の方が仰っていた様に、振動、湾曲、闇連携をしてしまうと即死ダメージなのですが、侍さんだと
無名使ってしまうと事故ってしまう可能性があるかもですね
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@schwert_adel 1.箱開けは確実にしてるので除外
2.ヒラフェイス頼りの戦法なので消えてない時があるかも…?
3.モヤが重なっていない状態でも即死してた
2が濃厚ですね…
ポイゾナで解除しない毒でしたっけ
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@schwert_8 1.護符を取り忘れている
2.毒を消していない、深度が高いと大ダメージ
3.モヤモヤが重なると魔防ダウンの効果も増してしまうのかも?
一番上は箱開けたつもりで時々やってしまう
二番目はフェイスが毒を消してくれない時があるので万能薬推奨です
三番目はボスにリジェネも付くので離れた方が吉
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LSメンとソーティ二人旅(キャラは4人)
物理編成なのでAECボス
4NMまで間に合わず( 'ω')クッ!
侍の連携ダメすげーな…
#FF11
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@schwert_8 なんかあったかな…w
青青コ
1層は捨てる
配置にもよるが1種でクルエルは使わない
3と4層は二手にわかれる
最後のクルエルは取りこぼしで時間切れになる可能性を潰す為ウィズドムでクルエルを連打する
とかかなぁ
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