せがびっと

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@segabit

セガマーク3/マスターシステムが現役バリバリで稼働しているライトゲーマーです。3DSフレンドコード 1418-7833-7543

愛知県 Katılım Kasım 2009
103 Takip Edilen575 Takipçiler
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せがびっと@segabit·
SG-Peopleの再移転作業が完了した。大変申し訳ないが、既に変更して頂いたURLを改めて以下に変更して頂きたく。 segabit.g1.xrea.com
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せがびっと
せがびっと@segabit·
リュウジの虚無レシピに完勝したバカセのマイタケキムチ丼を作って食べてみたら、想像以上に美味くて驚いた。マイタケにしっかり焼き目付けて食べたのは初めてかも。バカセもっときのこレシピ寄越せください。
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せがびっと
せがびっと@segabit·
@Zangiera1992 @Krsthepianica いや、あれは頭だけになったんじゃなくて、老人を倒した後に老人が被ってた黄金の鉄仮面が意思を持って襲い掛かってくるって設定なのよね。 ……って書いてみて思ったのだが、この設定もやっぱりシュールだな。
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KRS
KRS@Krsthepianica·
今さっきおっきしてどこにも遊びに行けないから仕方ないのでスケバン刑事II第3話観る事にします。もうそれしかやることがない。他にやることなんて何一つない。
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せがびっと@segabit·
@zen_nif 仏恥義理みたいな当て字がダサい。海外ではウケるんかいな?
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愛沢めみ/ Memi Aizawa
おはめみございます☀️ メガドラアイドル レトロゲームアナウンサー どっちが好き? #レトロゲームアナウンサー愛沢めみ
愛沢めみ/ Memi Aizawa tweet media
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せがびっと
せがびっと@segabit·
あ〜はいはい、お馴染み多根君のSwitch2値上げ万歳記事ね。ファミコン時代から「子供にとって安価」なゲーム機なんて無いからね。親に買ってもらったり、自分で必死に小遣い貯めて買ったりだからね。値上げせずともそれは変わらない。子供は皆スネ夫だとでも思ってるのかな? news.yahoo.co.jp/expert/article…
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せがびっと@segabit·
@wing_ghost 多分キャラバンシューティング時代から認識が止まっているんだよ……。
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WING☆
WING☆@wing_ghost·
シューティングっていうと、日本では2Dの縦・横シューのゲームのことを言うみたいなの見た。 それ、おっさんだけじゃ…
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せがびっと@segabit·
@rinkaku89 本当にシューティングが収録されているのか不安になるラベル!
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麟閣
麟閣@rinkaku89·
シューティングゲームは売れる
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せがびっと@segabit·
一言で言えば演出。今でこそ当たり前だが、「面毎に変わるBGMと舞台構成」「次々と自機形態が変化するパワーアップ」といった演出要素を、当時初めて盛り込んだシューティングがグラディウス。その演出により、難易度が高くとも「先が見たい」とプレイヤーに思わせ、熱狂的ファンを多く産んだ。
きよまる@STGゲーマー@kiyomaryu

グラディウスをはじめとしたコナミシューがあまりにも難しすぎてつらい。 どこに面白さがあるかのを教えて欲しいです。

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sui
sui@13sui·
一人称があーしというギャルは存在するのか
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せがびっと
せがびっと@segabit·
スペハリ野郎のブログ案件。更に他のメーカーとのコラボもあるかもね。過去のIPなら、寧ろこういう活用がいいんじゃないかな?
AUTOMATON(オートマトン)@AUTOMATONJapan

【ニュース】ナムコキャラ放り投げ融合進化ゲーム『NAMCO LEGENDARY Mountains』発表。パックマンやマッピーをくっつけまくる、“3Dスイカゲーム”風パズル automaton-media.com/articles/newsj…

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せがびっと
せがびっと@segabit·
@HEDabsymbel キャラバンシューティング全盛の1986年までがコンシューマシューティングのピークだろうね。以降はヒット作が生まれても、1987年に起こったRPGブームの影響から、RPG等他のジャンルに勝てなくなった。丁度40年前に世代の隔離が起こっているね。
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せがびっと
せがびっと@segabit·
やはり見方の違いだね。1987年のRPGブーム以降、コンシューマゲームの市場はとんでもなくデカくなった。そこからヒット作の定義が一気に上がり、ミリオンが最低基準になった。それ以前のタイトルも累計すれば当然そうなる。シューティング隆盛期もあったでしょ?キャラバンとかやってたんだし。
岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α@snapwith

@daneishe888 なお、ファミコンでは売り上げに曖昧なところがありますが、ベスト50の売り上げで、ゼビウスですら25-30位のどこかぐらいで、スターソルジャーあたりで40位代前半で、推計にもよりますが4本ぐらいしかシューティングは入りません。 つまり、そもそもメインジャンルではないのです。

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せがびっと@segabit·
発売中止となるゲームは珍しくないし、その具体的な理由が一般ユーザーにアナウンスされる事もあまり無い。だから当時、ヘポイの発売中止もそういうものだと認識していた。しかし、まさか開発スタッフにまで理由が知らされていなかったとは……。
Beep21@Beep2021

「ファンタシースター」シリーズ などのサウンドを手がけた IPPO(沼田出穂)さんの回顧録 「IPPOの一曲即発 〜あの頃のワタシ〜」 連載8回目が公開🎶 note.com/beep21/n/nad3b… 今回はメガドライブで 予定されつつも 未発売タイトルとなった 「RPG伝説ヘポイ」について語ります🌈 ぜひご覧下さい!✨

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せがびっと
せがびっと@segabit·
セガユニバースよりも遥かにまともな企画だね!気になる質問投稿しよう!
Beep21@Beep2021

「ファンタジーゾーン」 40周年を記念して 当時の開発者が集結🔥 今だから聞きたい謎や 秘話の数々を発掘します😮 みなさんからの質問は以下の フォームから!🌈 ※投稿は5/27(水)12時まで x.gd/hsOkm ※投稿者の方には抽選で 開発者のサイン入りCDをプレゼント! ぜひ応募ください✨

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せがびっと
せがびっと@segabit·
見方の違い。売り上げの累計で見れは確かにそうだが、時間軸で歴史を追えば話は変わる。ゼビウスはコンシューマ初、且つ1984年で唯一のミリオンタイトル。この時代と比較すれば十分衰退と言える。少なくともこの時代に限れば、最も売れたジャンルは間違いなくシューティング。
岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α@snapwith

シューティング衰退論を語る人って「シューティングはアーケードではその特性でまだ生き延びたが、家庭用では、一度もそんなに売れたジャンルではない」という事実を無視しすぎだと思う。 日本で家庭用で100万を超えたシューティングは『ゼビウス』だけ、という事実から話を始めるべきっしょ…

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せがびっと
せがびっと@segabit·
村松惜しい!あとシングルヒット1本でサイクル安打、しかも恐らく史上初のオール打点のサイクル安打だったのに!
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せがびっと@segabit·
@zen_nif カツオの刺身を薄切りで、寧ろ薬味の野菜の方が圧倒的に主張しているのよね。だがそれが良い!このカツオの刺身の食べ方は、高知以外ではまずお目にかかれないのよね。
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zen_nif
zen_nif@zen_nif·
@segabit タマネギや大根なんかの具材もタタキ用のタレで食べると美味なんですよ。白飯要らんぐらいモリモリいっとくべきです
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zen_nif
zen_nif@zen_nif·
醤油・みりん調味料・酒・砂糖+諸々でタレを作り、それに浸けて食べるものですから、ニンニクやタマネギのスライスもさほど辛くは感じないんですよね。不思議に思うという人がいたら『高知へ来なさい』って言うとけば良い展開だと思います。はい
中村博文@dozinchi2

カツオの刺身にニンニクのスライスとネギをちょっぴり添えた画像に、こんなにニンニク添えたら苦いでしょという否定的なリプがついてたんだけど、刺身はともかくカツオのタタキを大皿に盛って、ネギ・ニンニクスライス・ショウガ・茗荷をカツオが見えなくなるほど上にぶっかけるのが四国風なのだが。

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