세가오니 (HOPPERS)

4.4K posts

세가오니 (HOPPERS) banner
세가오니 (HOPPERS)

세가오니 (HOPPERS)

@segaoni_

VIDEO GAME 비디오 게임 電子娯楽 @segaoni

릴가민 사가 Katılım Haziran 2018
85 Takip Edilen514 Takipçiler
Sabitlenmiş Tweet
세가오니 (HOPPERS)
세가오니 (HOPPERS)@segaoni_·
지난 9월30일, 오후3시3분 작년에 발병한 병으로 인해 아버지가 임종하셨습니다. 무엇과도 바꿀 수 없는 아버지와 저의 비디오 게임을 매개로 한 유대감. 그리고, 아버지에 대한 채워질 수 없는 그리움은 94년 1월 제게 사다주신 이 세가새턴 (SerialNo.B63 010998)을 볼 때 걷잡을 수 없이 커집니다.
세가오니 (HOPPERS) tweet media
세가오니 (HOPPERS)@segaoni_

24년전 SEGA로 부터 받은 친필편지 집을 정리하다 나왔다. 이 편지내용은 세가새턴을 사랑해주셔서 감사하다는 말과 새턴이 갑자기 고장나 근심가득한 게이머 형제에게 마스OO 부장이라는 세가 CS부서 부장님이 직접 미안함과 완전히 고쳐서 보낸다는 것이었다. 당시의 세가는 그랬다.

한국어
13
138
90
0
세가오니 (HOPPERS)
내가 가장 애용하던 맥스로드는 20년전 폐점했고 그 자리에 전기상가의 정체성을 담은 가게가 들어섰다. 아키하바라에서 두블록 떨어진 두번째 굴다리를 건너면 아직 그래도 숨겨진 보석같은 곳들이 몇 있다. 오랜만에 방문했지만 여전히 즐거웠다. 아키바 중심거리에서는 이젠 느끼기 어려운 즐거운 디깅
세가오니 (HOPPERS) tweet media세가오니 (HOPPERS) tweet media세가오니 (HOPPERS) tweet media세가오니 (HOPPERS) tweet media
세가오니 (HOPPERS)@segaoni_

아키바에서 1980년대 후반 세운상가 게임동산으로 걸어가던 때의 느낌이 그대로 묻어나오는 유일한 곳. (지금은 아키바 26년전 굴다리 밑 게임상가가 사라졌기에 여기가 유일하다.) 電気街。アキバならやはりこっちだね。

한국어
0
29
57
7.4K
세가오니 (HOPPERS)
아키바에서 1980년대 후반 세운상가 게임동산으로 걸어가던 때의 느낌이 그대로 묻어나오는 유일한 곳. (지금은 아키바 26년전 굴다리 밑 게임상가가 사라졌기에 여기가 유일하다.) 電気街。アキバならやはりこっちだね。
日本語
0
15
22
8.7K
세가오니 (HOPPERS)
@gamer_lafan 정말 재밌고 유익한 시간이었습니다 ! 헉 라판님이셨군요 ! 시간되실 때 한번 다녀오셔요. 11년전 비프샵 생겼을 때만큼 너무 즐거운 곳이었습니다.
한국어
1
0
1
35
세가오니 (HOPPERS)
스루가야 시즈오카 본점이 오늘 그랜드 오픈했습니다. (2026.03.27 10:00) 압도적인 물량의 고전 PC 박스셋과 모니터, 게임 패키지에 입을 다물지 못했습니다. 마치 2015년 아키하바라에 비프샵이 개점했을 때의 느낌같았습니다. MSX, FM Towns, X68000은 물론 보기 힘든 PC-8801 희귀 기종들과 FM-77AV, AMIGA등등 하드웨어,소프트웨어,잡지까지 2015년 비프샵 오픈 이후 처음으로 보는 양과 질이었습니다. 도쿄에서 오전 신칸센을 타고 오픈에 맞춰 가본 보람이 있었습니다. (駿河屋 静岡 本店)
한국어
1
94
136
10.3K
세가오니 (HOPPERS)
오랜만에 시즈오카에 왔으니 스루가야 본점 게임관 그랜드 오픈 쇼핑 후. 시즈오카의 감정단(鑑定団)에 들러서 후속 게임 디깅을 이어갔다. 오사카 덴덴타운의 <게임탐정단>보다 합리적인 가격대의 동네 (조금 많이 큰) 대형 프렌차이즈 숍. 도쿄의 왠만한 북오프플러스보다 훨씬 크다. 하드웨어 본체도 관동지역대비 매우 저렴한 편!
세가오니 (HOPPERS) tweet media세가오니 (HOPPERS) tweet media세가오니 (HOPPERS) tweet media세가오니 (HOPPERS) tweet media
한국어
0
8
10
1.2K
세가오니 (HOPPERS)
스루가야 시즈오카 본점 그랜드오픈 PC파트 감상 (2026.3.27 오픈) 너무 애용하고 있는 AMIGA 500은 물론 FM TOWNS 소프트웨어들도 마치 2000년대 초반 아키바 소프맙 PC관에 진열되어 있던 그런 느낌의 디스플레이라서 무어라 형용하기 어려운 즐거움과 그리움이 교차되었다. 2000년대 초 나는 어린 시절 추억의 MSX에 관심이 집중되었던 때라 소프맙 PC관은 훑어보기만하고 전기상가거리 메인거리로 이동했었다. 하지만, 90년대초 만트라에서나 보던 FM Towns와 X68000 게임들이 즐비한 소프맙 PC관의 모습에서 90년대의 일본의 전기상가거리 느낌이란 이랬겠구나를 느꼈는데.. 그 아련한 그 시절의 느낌이 재현되어 있었다.
세가오니 (HOPPERS) tweet media세가오니 (HOPPERS) tweet media세가오니 (HOPPERS) tweet media세가오니 (HOPPERS) tweet media
세가오니 (HOPPERS)@segaoni_

스루가야 시즈오카 본점이 오늘 그랜드 오픈했습니다. (2026.03.27 10:00) 압도적인 물량의 고전 PC 박스셋과 모니터, 게임 패키지에 입을 다물지 못했습니다. 마치 2015년 아키하바라에 비프샵이 개점했을 때의 느낌같았습니다. MSX, FM Towns, X68000은 물론 보기 힘든 PC-8801 희귀 기종들과 FM-77AV, AMIGA등등 하드웨어,소프트웨어,잡지까지 2015년 비프샵 오픈 이후 처음으로 보는 양과 질이었습니다. 도쿄에서 오전 신칸센을 타고 오픈에 맞춰 가본 보람이 있었습니다. (駿河屋 静岡 本店)

한국어
0
3
4
673
세가오니 (HOPPERS) retweetledi
⚡Game*Spark⚡
⚡Game*Spark⚡@gamespark·
カプコン「生成AIで生み出した素材をゲームコンテンツには実装しない」―AIへの対応方針を個人投資家向けに説明 gamespark.jp/article/2026/0…
⚡Game*Spark⚡ tweet media
日本語
101
3.7K
15.4K
2M
세가오니 (HOPPERS) retweetledi
フロムイエロートゥオレンジ
飯野賢治が着想したミニマルゲーム 「one-dot enemies」から17年 新作『ONE-DOT GAMES』 5月17日リリース! 5種類のゲームを収録 なんと無料配信!! ゲームソフトメーカー復活です!!! #ONEDOTGAMES #飯野賢治
フロムイエロートゥオレンジ tweet media
日本語
4
292
580
48.4K
세가오니 (HOPPERS)
세가오니 (HOPPERS)@segaoni_·
바이오하자드 레퀴엠 광기 난이도까지 클리어하고 나서 플레이 감상을 정리해봤습니다. m.blog.naver.com/liambeat/22421… 아쉬운 퍼즐요소 제외하고 제 바이오하자드 30년 플레이 경험 중 현재 최고의 작품임에는 틀림없습니다. 특히, 회차 플레이를 거듭할 수록 계승없이 챌린지 포인트로 구미에 맞게 셋팅한 아이템으로 난이도 변경해가면서 즐기는 리플레이의 맛이 일품이었습니다.
세가오니 (HOPPERS)@segaoni_

바이오하자드 레퀴엠 클리어 소감 (노스포) ’에이리언2‘,’양들의 침묵‘,’나는 전설이다‘ 라스트 오브 어스의 플레이 시퀀스와 닮은 부분들. 그리고, 프래그마타 체험판 느낌. RE2를 원작,리메이크한 분들에겐 특별한 감동과 여운을. 정말 즐겁게 즐겼습니다. 아쉬운 점은 보스전 긴장감이 떨어지는 점 (가는 과정은 무섭고 재밌고) 이제 X를 기다리며 (정확히는 맥OS용 레퀴엠 발매때까지 NS2,XSX,PS5버전의 반복 플레이 대기)

한국어
0
1
3
553
세가오니 (HOPPERS)
세가오니 (HOPPERS)@segaoni_·
@DigulDigul ベルウィックサーガ!良いですね。ファミコン時代からハマったファイアーエムブレムの生みの親さんが制作した名作だと個人的に思ってます。それがないことはさすがに残念です。
日本語
0
0
0
64
パパレスラー
パパレスラー@DigulDigul·
@segaoni_ 僕もやってみようかなと思いましたが、ベルウィックサーガがないのですね。すごく残念です
日本語
1
0
1
63
세가오니 (HOPPERS)
세가오니 (HOPPERS)@segaoni_·
나를 구성하는 9가지 게임이라는 주제에 맞게 게임을 선정하는 것은 정말 어려운 일 같습니다. 다만, 바이오쇼크 (XBOX360) , 바이오하자드4 (Gamecube)와 Dead Space (XBOX 360), 다크소울 리마스터 (Multi) 같이 어떤 플랫폼으로 나와도 꾸준히 반복클리어하는 게임들, 최소 1000시간 이상 플레이한 게임들 위주로 고르는 과정을 거치니 의외로 쉬웠습니다. (위 게임들은 특히나 이 세계관을 만든 사람들도 너무 좋아하다보니, 켄레빈, 미카미 신지,글렌스콧필드/라이트 배그웰 콤비,미야자키 히데타카가 만드는 다른 게임들도 정말 좋아합니다.) 메가드라이브나 MSX로 80-90년대 가장 많이 반복 클리어했던 당시 게임들을 생각해보면, 건스타 히어로즈(MD)와 알레스타2(MSX), 메탈기어 1,2(MSX) 였던 것 같습니다. 하지만, 다른 구/현세대 게임들도 꾸준히 반복해서 즐기는게 삶의 즐거운 취미이다보니 꼭 이 9개만 좋아하는 것은 아닌 것 같습니다.
세가오니 (HOPPERS)@segaoni_

私を構成する9つのゲーム #My9Games #私を構成する9つのゲーム my9games.com/s/5a086bd62164…

한국어
0
1
4
537
세가오니 (HOPPERS) retweetledi
Genki✨
Genki✨@Genki_JPN·
Resident Evil creator Shinji Mikami’s new studio ‘Unbound Games’ is making a new ‘AAA original IP’ for consoles and PC! - Currently have 50 staff with plans to expand to 150 - Working on a AAA title for high-end consumers - Using Unreal Engine 5 videogameschronicle.com/news/shinji-mi…
Genki✨ tweet mediaGenki✨ tweet media
English
138
572
4.7K
308.8K
세가오니 (HOPPERS)
세가오니 (HOPPERS)@segaoni_·
오리지널 버쳘보이의 (화면이나 게임성 제외) 큰 약점은 휴대성이었기에 닌텐도에서 별매로 AC아답터탭을 발매했는데 이게 없으면 아답터 연결이 안된다는 단점이 큽니다. 또한, 권장 어댑터 (패미콤과 같은) HVC-002가 있어야한다는 단점이 있습니다. 박스에서 꺼낸 김에 플레이용 버쳘보이를 위해 별도로 구매했던 AC 아답터와 본체 박스에 동봉된 건전지형을 비교해 봤습니다. 닌텐도 스위치2용 버쳘보이에 이르러 비로소 진정한 휴대용이 된 기분입니다.
세가오니 (HOPPERS) tweet media세가오니 (HOPPERS) tweet media세가오니 (HOPPERS) tweet media
세가오니 (HOPPERS)@segaoni_

버쳘보이 for 닌텐도 스위치2 (Virtual Boy for Nintendo Switch2) 마이닌텐도스토어(KR)에서 구매한 페이퍼모델과 실기재현 모델이 도착해 실제 버쳘보이도 오랜만에 박스에서 꺼내 크기를 재보니 재질이나 크기 거의 같은 느낌입니다. 닌텐도 스위치2 본체를 삽입하는 디자인이면서 실기와 크기와 모형을 같게 만들었군요

한국어
0
1
1
480
세가오니 (HOPPERS)
세가오니 (HOPPERS)@segaoni_·
버쳘보이 for 닌텐도 스위치2 (Virtual Boy for Nintendo Switch2) 마이닌텐도스토어(KR)에서 구매한 페이퍼모델과 실기재현 모델이 도착해 실제 버쳘보이도 오랜만에 박스에서 꺼내 크기를 재보니 재질이나 크기 거의 같은 느낌입니다. 닌텐도 스위치2 본체를 삽입하는 디자인이면서 실기와 크기와 모형을 같게 만들었군요
세가오니 (HOPPERS) tweet media세가오니 (HOPPERS) tweet media세가오니 (HOPPERS) tweet media
한국어
2
2
4
961
세가오니 (HOPPERS)
세가오니 (HOPPERS)@segaoni_·
바이오하자드 레퀴엠 2회차부터는 뉴게임+계승없이 보너스에서 포인트로 구매한 아이템. 그리고, 레온의 경우 택티컬 트랙커를 장착하고 시작합니다. 확실히 이쪽이 반복 회차의 재미 반감을 낮추는 것 같습니다. 즐겁게 2회차를 하고 있습니다.(그레이스는 기관총. 레온은 도끼 정도만 사서 플레이)
세가오니 (HOPPERS) tweet media
한국어
0
1
1
395
세가오니 (HOPPERS) retweetledi
Anime Updates
Anime Updates@animeupdates·
Bandai Namco Holdings has Officially Announced a thorough company restructuring, renaming departments and enacting personnel changes Nintendo will also acquire 80% of the Bandai Namco Studios Singapore on April 1st, the other 20% later, and become Nintendo Studios Singapore
Anime Updates tweet mediaAnime Updates tweet media
English
168
1.8K
13.9K
1.5M
세가오니 (HOPPERS)
세가오니 (HOPPERS)@segaoni_·
바이오하자드 레퀴엠 클리어 소감 (노스포) ’에이리언2‘,’양들의 침묵‘,’나는 전설이다‘ 라스트 오브 어스의 플레이 시퀀스와 닮은 부분들. 그리고, 프래그마타 체험판 느낌. RE2를 원작,리메이크한 분들에겐 특별한 감동과 여운을. 정말 즐겁게 즐겼습니다. 아쉬운 점은 보스전 긴장감이 떨어지는 점 (가는 과정은 무섭고 재밌고) 이제 X를 기다리며 (정확히는 맥OS용 레퀴엠 발매때까지 NS2,XSX,PS5버전의 반복 플레이 대기)
세가오니 (HOPPERS) tweet media세가오니 (HOPPERS) tweet media세가오니 (HOPPERS) tweet media세가오니 (HOPPERS) tweet media
한국어
0
2
3
1.2K