

渋川よしき
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@shibu_jp
プログラマです。 @shibukawa は英語用になります。こちらは日本語。Future Architectで仕事してます。



これ、Codexを使って作った、WSLみたいにmac上で動くLinux仮想マシンで、Wayland対応でtext-input-3にも対応してホストのIMEも使える、というやつですが、ソースコード全然見ないで指示して作ってます。だいぶリソース消費も少なくて高速なやつができた(けど公開する準備とか全然してない)


数年前までモンハン龍が如くテイルズペルソナ程度しか遊んでなくて昔の名作殆ど知らないんだよね だから古い作品が気になって調べた時にプレイ難度高くてぐぬぬってなる事が多々あるんだけど、朧村正やソルサクみたいに令和に新しく触れられる喜びも感じてる いつの時代から入ってもゲームは楽しい🎮

私も「メタファー」の新価格3990円は実に良心的な値付けだと感じたし、アトラスというゲームメーカーを 見直しました。他のゲームメーカー様も見習ってPS4の旧作をSwitch2にベタ移植&発売する際には、 例外なく比較的 低価格で発売して頂きたいです🙏追加要素がある場合は その限りではありませんが。

SFC~PS頃のSD画質時代のメーカー手打ちフォントは今出すと「解像度が低くて読みづらい」という苦情が多々来ると聞いた。ツルツルの現代的市販フォントが合わない、というのは分かるのだが…。

①40キロ制限を40キロで走って行列ができる。 ②40キロ制限を20キロで走って行列ができる。 これらが混じって議論されている気がする。



【水泳授業「廃止」背景や影響は】 news.yahoo.co.jp/pickup/6583454

ホンダって成熟させないまま技術を捨てる癖あるよね? ZCエンジンとか自動運転レベル3とか 他に何かあったかな?


元Windows CE→WindowsMobile使いとして、Microsoftがモバイル分野で長年かけてあれほどの大失敗を繰り返して先行者利益の一切合切を投げ捨てた無能っぷりは、時間旅行者の妨害としか考えられません。 まあ端的にいうとUI軽視でユーザをナメてたんだろなあ。あと開発者もナメててソフト増えなかった。

幅が4m弱の狭い路地(生活道路)。時速20kmでは1分かかるところ、時速40kmで飛ばせば30秒で抜けられる。30秒で早く抜けてしまう方が事故に遭う確率が低いという意味のことをタクシーの運転手さんが言っていて、考え込んでしまった。事故は走行時間より走行距離に比例するので、飛ばした方が危険だろう。(変な輩に絡まれる率は飛ばした方が減る)