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@shien_peer

peca ロックマンX3 any% RTA

Katılım Kasım 2011
54 Takip Edilen66 Takipçiler
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アクトレイザーSPモードRTA アイトス1蒼龍 1ターン目7ダメージ 開幕先行入力6+Bホールド>垂直ジャンプ斬り>着地>微歩きジャンプ降り斬り(1)>着地立ち斬り(2)>ニュートラル状態待機被弾>被弾中に4キーホールド>左振り向き立ち斬り(3)>立ち斬り(4)>微歩きジャンプ即斬り(5)>しゃがみ斬り(6)>左押しっぱ微歩き立ち斬り(7) 7発目が当たるか否かに関しては、『左方向へどれだけ移動したか』がボトルネックになりやすいので、立ち斬り(4)の後に微歩きを挟んでジャンプ即斬り(5)を行ったほうが成功しやすいと思われる。 逆に、左振り向き立ち斬り(3)の前に、左方向への移動が大きかった場合は、4→5発目間で微歩きを挟まないようにする。 最終与ダメージ後は、多分左にジャンプすると一番処理落ちを軽減しやすいんじゃないかな~
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アクトレイザーSPモードRTA アイトス1蒼龍 1ターン目ノーダメージ 開幕先行入力6+Bホールド>垂直ジャンプ斬り>着地>微歩き飛距離伸ばし(一発目)>左振り向き立ち斬り>ジャンプ降り斬り>しゃがみ斬り>ジャンプ即斬り>左押しっぱ立ち斬り 8Fこだわる人以外はやらなくても良いと思う
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ノースウォール2二画面目 左外 152→120の箇所でクイックランディング可能 200~184の所から飛距離伸ばしを行うと若島着地を行うことがあり168の位置に着地することがある(位置及び速さは不明)
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ノースウォール2二画面目 右外 200→168の箇所でクイックランディング可能
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アクトレイザーRTA その他クイックランディング箇所 色々漏れてるかもしれないけど フィルモア1 枝→リフトの所は降り斬り1を行っても着地が速くならない
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マラーナ2一画面目 階段 階段一段目の右端に着地しやすくなるのであれば、クイックランディングを行う意味はあるかも? 飛距離伸ばし若島着地はやる意味がない
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マラーナ1一画面目 階段 不明。136→104でクイックランディングを行い、飛距離伸ばし若島で104→56に着地するのがベスト? 上の首狩り族の出現タイミングを調整することが出来れば、喰らい昇りが可能となるため、下の方でクイックランディングをやりまくる価値が出てくる? 横ピクセル位置241で上下の首狩り族が出現。画像は横ピクセル位置240の首狩り族がギリギリ出現しない位置
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アクトレイザーRTA フィルモア2 二画面目 not壁昇り クイックランディング とてつもなく難しいです
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アクトレイザーRTA クイックランディング逆方向飛びの入力方法に関しては ×(間違い) 十字キー順方向ホールド降り斬りY入力 ↓ 十字キー逆方向ホールド ↓ 十字キー逆方向ホールドジャンプB入力ホールド 〇(正しい) 十字キー順方向ホールド降り斬りY入力 ↓ 十字キー順方向ホールドジャンプB入力ホールド ↓ 十字キー逆方向ホールド っぽい Y入力離しはしゃがみ斬りが出なければいつ離してもよくて、 ジャンプのB入力は、降り斬りのY入力受付後、少し間隔をあけないと受け付けてくれないっぽい
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