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@shike_workshop

@Kom_sawyerのプロトタイピング/作品置き場 https://t.co/IXKoivq0LT ShapeShifter Cybernetics Unity/blender/VRc/Processing/arduino/航空宇宙工学/人間拡張/競技記憶 ivrc2022Laval🏆 CGC28銀

Katılım Mayıs 2019
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時化@shike_workshop·
Our project "Mechanical Brain Hacking" was accepted to #SIGGRAPH '23 Immersive Pavilion❕ It is a VR cybernetics simulator where you repair your brain curcuit and customize your avatar's structure and motion mapping in real time. Welcome to the future of editable bodies!
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時化@shike_workshop·
こちらも第28回学生CGコンテストファイナリストになりました。
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時化@shike_workshop·
2022.3 【宇宙音楽ホール】 航空宇宙工学科の卒業設計。有人宇宙設計に関しては引き継ぎ資料が少なく、設計には難儀した。6角形に分割された大窓から展望できる地球を背景に、音楽を楽しめる設計になっている。
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時化@shike_workshop·
2022 11/5 「Mechanical Brain Hacking」 壊れかけのロボットとなり、自分の脳内をリアルタイムに改造して身体性を作り変える。脳内回路を繋ぎ間違えると現実と異なる形で身体が動き出す。「編集可能な自己」を提示する。 IVRC2022Laval🏆等 東京大学製作展、XRkaigi, ICAT, Laval Virtual展示予定
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時化@shike_workshop·
2022 夏 [Kinematic Altering Illusion] jstage.jst.go.jp/article/tvrsj/… 人の腕の見た目をタコっぽく変えることで行動や認知に変化がでることを調査した。多自由度腕系統の一本目。院に入って二か月で書きあげた。
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時化@shike_workshop·
これが1ヶ月後にはすごいものになっているらしい
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けいえぬ
けいえぬ@kn1cht·
Mechanical Brain Hacking (@Kom_sawyer et al.) VR学会やIVRCで気になっていたVR作品、今回ようやく体験できました。 ダークな世界観や物理現実側の意味深な装置によるストーリー演出のおかげでより没入でき、そこに電気刺激のピリピリ感がばっちりはまっていた印象 #東京大学制作展 #iiiex
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時化@shike_workshop·
アルス取って以前3体だけ販売した綾ちゃんに無駄な希少価値を付けたいな
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時化@shike_workshop·
本日のIVRC2022で「Mechanical Brain Hacking」という作品を展示し、 ・XRKaigi招待展示 ・ICAT賞(招待展示) ・VR学会賞 ・Laval Virtual招待展示 と4つの賞を頂きました! 11/18〜11/21開催の #東京大学制作展 #iiiex にも出展するので是非来てください!!!
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ゆす
ゆす@yus988·
508 Mechanical Brain Hacking #IVRC2022 自分が壊れたロボットとなり、自分自身を修理する作品。回路を直して、自分の腕や脚が正常に動くようになることで、ロボットの身体に自己身体感が乗る感じがして面白い。
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時化@shike_workshop·
2022.9 【Mechanical Brain Hacking】 IVRC2022にて。右腕以外の四肢の動作を失ったロボットとなり、自分の脳を遠隔操作アームで改造して四肢の操作を取り戻す。後頭部の振動子マトリクスにより脳をいじられている感覚を、電気刺激により四肢を獲得した感覚を得る。間違った部位を繋ぐと動作がバグる。
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時化@shike_workshop·
Programmable Air てすと
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開発
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時化@shike_workshop·
for ivrc
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時化@shike_workshop·
VRchatにoscでインプットするやつで何か凄いのできた(見せられない)
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時化@shike_workshop·
VRchatとosc繋ぐやつ
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時化@shike_workshop·
今更Avater3.0にしたりPhysboneにしたりした記念にペタリ
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