Sho Shimauchi

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Sho Shimauchi

Sho Shimauchi

@shiumachi

Python Data App Engineer / English Account: @shoshimauchi_en / Amazonアソシエイト参加中 / Bluesky: https://t.co/LVbOpE69cE

Tokyo, Japan Katılım Aralık 2007
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Sho Shimauchi
Sho Shimauchi@shiumachi·
@ymotongpoo はい、実はそうなんです!お互い頑張りましょう!
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Yoshi Yamaguchi
Yoshi Yamaguchi@ymotongpoo·
@shiumachi ありがとうございます!嶋内さんが最近Databricksに転職されたと聞いたときも大変驚きました!
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Yoshi Yamaguchi
Yoshi Yamaguchi@ymotongpoo·
今日からGrafana Labsで働いています
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Sho Shimauchi
Sho Shimauchi@shiumachi·
はてなブログに投稿しました 誰もが個人アプリを作れる時代は、2000年前後のホームページブームの再来になるのかもしれない - 科学と非科学の迷宮 shiumachi.hatenablog.com/entry/everyone… #はてなブログ
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Sho Shimauchi
Sho Shimauchi@shiumachi·
複数のデバイスから接続しつつ、きちんと同期をとってコンフリクトが発生しないようにしながら堅牢な構造にしてバックアップも確保する、みたいな自分用アプリを作ろうと思うと結局全体のアーキテクチャはAI任せにできず自分で設計するしかなくなってくるな
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Sho Shimauchi
Sho Shimauchi@shiumachi·
さらに見えてきた。機能やUIを削るのは多分人間にしかできない。AIは足すのはできても減らすのはかなり苦手
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Sho Shimauchi
Sho Shimauchi@shiumachi·
Claude Codeでゲームを作り続けて分かったが、何もしないタイミングを取るのがすごく難しい。いいゲームは「間」がうまいが、それはあまり言語化されておらず、また言語化するのが非常に難しい。
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Sho Shimauchi
Sho Shimauchi@shiumachi·
結局、作りたいものを絞ったりスコープを絞るというのはClaude Codeがあっても全然変わらない、というかむしろ下手にClaude Codeがあるおかげで中途半端にモノを作れてしまうので、より貴重なリソースである時間を浪費してしまいかねない
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Sho Shimauchi
Sho Shimauchi@shiumachi·
Vibe Codingで自分のためだけのゲームを作り続けていると、自分にとっての面白さとは何か?という問いだけに向き合い続けなければいけなくて、やってることは開発というよりむしろ座禅に近い
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Sho Shimauchi
Sho Shimauchi@shiumachi·
2025年初頭はまだ1年前のAIの知識、つまり2024年初頭の知識で語ってもギリギリ通じた気はするが、ここ最近は1年前の知識なんて話にならず、半年どころか下手すると3ヶ月前の知識ですら古いみたいな速度になりつつある気がする。1ヶ月前でもやや古いという感覚
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Sho Shimauchi
Sho Shimauchi@shiumachi·
自分専用のアプリを作る場合、多様なユーザーニーズを気にする必要がなくなる。例えば、自分にとって簡単な操作が一般の人にとっては面倒なこともあれば、多くの人にとってmustな機能が自分にとって煩わしいこともある。AIエージェント開発ならこういう自分だけの設計にすることが簡単になる
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Sho Shimauchi
Sho Shimauchi@shiumachi·
私を含めた友人達がAIエージェントを使って「自分だけのアプリ」を作って公開しているのを見ると、2000年代の個人ホームページブームの再来はある気がしてくる。AIエージェントでの開発は、大ヒット志向よりもむしろ自分専用あるいはスーパーニッチなこだわりアプリの方が夢があるのではと思う。
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Sho Shimauchi
Sho Shimauchi@shiumachi·
ドメイン知識が深いということは、「そのドメインについてAIが出力したときに、どれだけテストを思いつけるか」というところにつながる気がする。例えばコードに関するテストはいろいろと思いつけるが、法律や医療関連の出力に関するテストは私には思いつかない
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Sho Shimauchi
Sho Shimauchi@shiumachi·
AIを休まず使い続けるには長時間の思考に耐えられるスタミナが必要なので、AI時代のエンジニアの勝敗を分けるのは「よく寝てよく運動して健康的な生活を送ること」なんじゃないかという気がしてくる
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Sho Shimauchi
Sho Shimauchi@shiumachi·
Claude CodeでAskUserQuestionを活用したりplanモードを活用すると設計レベルも大体自動化できるようになってくるので、次は要件定義をどれだけ自動化するかだな。ふわっとした要件を高速かつ正確に要件定義できるようになればさらに開発速度を上げれる
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Sho Shimauchi
Sho Shimauchi@shiumachi·
問題検出の早期発見の原則から考えると、設計や要件定義のフェーズにOpusガンガン回して自己レビューさせまくる方が実装レビューに使うよりも多分トータルコストが減るんじゃないかと思ってる。この辺は全く未検証で、憶測レベルの仮説ではあるが
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Sho Shimauchi
Sho Shimauchi@shiumachi·
ゲームの中に入る系の創作だと開発者も知らない機能、キャラクター、アイテムが出てきたりして、こういうのはお話の世界だけで現実にはないと以前は思っていたが、いざ自分がAI任せでゲーム作らせてると知らないものが勝手にあれこれ作られてたりするので現実が創作に追いついた感はある
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