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宮原俊介@getnews.jp
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宮原俊介@getnews.jp
@shnskm
ニュースサイト「ガジェット通信」(https://t.co/dJLJRxqKm0)エグゼクティブマネージャー←編集主幹←ガジェット通信2代目編集長←未来検索ブラジルでゲームコミュニティ「モゲラ」(https://t.co/UJVmrE6nZQ)を企画・プロデュース←https://t.co/bRRfsELXwJプロデューサー←日経BP編集記者
東京 台東区 Katılım Temmuz 2008
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Ulanziの両面マグネットで拡張性が高いコンパクトスマホ四脚「MT71」と変幻自在なマグネット式自撮りライト「LM23」をレビュー
getnews.jp/archives/37100…
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【書きました】吉祥寺から高円寺に舞台を移して開催された「TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2026」 アワード大賞は「CYCLIA JOURNEY」が受賞
getnews.jp/archives/37093…

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「Berserk or Die」のNao Gamesさん新作は「Ninja or Die: Shadow of the Sun」の続編的作品「Ninja or Die 2 Die」。固定ステージクリア型のローグライトアクションになって攻略性と爽快感がアップ #TIGS2026
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昨年のTIGSでも遊んだ、ですのや☆さんの「はっかーさん! 大団円まで連れてって!」。主人公のパラメーターをハックするゲームシステムに、今回はゲーム世界の時刻を変える仕掛けを追加。パズルを解く気持ちよさがマシマシです #TIGS2026
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Indie-us-Gamesさんの痛快スーパーヒーロー3Dアクション「UNDEFEETED: Genesis」は、昨年のTGSから調整を加えたバージョンを出展。チュートリアルがタイムリーに案内され、初見でもスムーズに進行できるようになっていました #TIGS2026
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make.ctrl.Japanブース、東京工芸大学ゲーム学科中村研究室の「殿様に報告を…」は、殿様に命中させないように目の前に矢文を放つ体感ゲーム。アナログっぽい弓矢コントローラーを使いつつ、ウェブカメラとARマーカーで矢の状態を判定するハイテク仕様 #TIGS2026
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make.ctrl.Japanブース、愛知工業大学CGメディアラボの「ブラック企業に風穴を!」は文房具の穴あけパンチをコントローラーにした体感STG。砲台?を左右に向けて実際に紙に穴を開けることで、落ちる紙片をカメラで認識して撃てるという仕組み #TIGS2026
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朝、会場に行ったら自作の“物干しハンガーのコントローラー”だけあってゲームができていなかったmake.ctrl.Japanブースの宮澤卓宏さん新作。夕方行ったら靴下を引っ張って撃つ体感STG「Kutsushita pull」が完成してました #TIGS2026

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EnthuBikeさんのバイクハンコンは、PS5のDualSenseを装着してバイクの操縦感を再現する体感コントローラー。スロットルは右スティックの上下、ブレーキはトリガーに連動して、ハンドルは傾きをジャイロセンサーで入力する仕組み。Amazonで買えるらしい #TIGS2026
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#TIGS2026 アワードで脳汁スパーク部門と大賞を受賞したワンダーファイさんの「CYCLIA JOURNEY」は、ステージの複製をスライドしてつなげながら拡大・縮小や反転などのギミックを駆使して解いていくアクションパズル。ステージ操作と結果の因果関係に驚きがあって面白いです
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【書きました】片手で開閉できるスマホ四脚やMagSafe対応の超軽量スマホ三脚など スマホ撮影アクセサリーメーカーのUlanziが「ガジェット展示会 2026 春」で新製品をお披露目
getnews.jp/archives/37063…

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