
岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α
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岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α
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ゲーム屋さん。連続ツイート多し。趣味はゲーム史、特にハドソンとファルコムなのだけど、最近半分本業化している気がする。 文脈無視してのチェリーピッキングはヤメレ。




おおっと、なんとあのアカ、鍵垢になったそーな…w

あぁそういえば、一つ決定的な勘違いをしてそうなところ。Ys1,2の頃ってエンドロールに出てくる人以外って営業系の人はともかく開発者ってあれで全員なんじゃないのかねぇw 今では考えられないけど、あのころってほんと小人数で開発してたんですよ





しかし、それとは別に1.0の方が音がいい件は気になったので、ぶっこ抜いてあるBIOSの比較してみようかな… 昨日も書いたけど、ootake作った人が言っているとなるとワテの雑な耳では聞き取れない差がある可能性が冗談ではなくある。


しかし、それとは別に1.0の方が音がいい件は気になったので、ぶっこ抜いてあるBIOSの比較してみようかな… 昨日も書いたけど、ootake作った人が言っているとなるとワテの雑な耳では聞き取れない差がある可能性が冗談ではなくある。

PCECDsysカード機種によりPSGに差? 現状自分用まとめ Ootake開発者中村氏 ・2.0と2.1は3.0と同じ感じ ・1.0は処理速度やタイミングの違いが音に出ている 元ハドソン岩崎氏 ・気の性じゃないの? ・ただ3.0と1.0では中身が結構変わっている、サウンドにも変化がある可能性はあるので、否定は出来ない


この件。 なんとイースⅠ・Ⅱはタイマーで回していた事実が判明w 長谷川君が僕に「今回はサウンドをVSyncにしようと思うけどいいよね?」→「うんいいよ」の会話はもっとあとだったんだと把握。 これだから記憶はコワイのだけど、タイマーだとすると、確かに変化があっても驚かない。

今日流れてきた1.0とSuperCDで音が違うってのは、ほぼないか、あっても極めてわずかな差のはず。 次に速度が違うってのは「ない」はず。なぜなら、サウンドドライバはVSync同期で動かすから。 もし同一環境で速度が違うとすると、テンポ処理そのものが違うことになり、ちょっとありえないかなと。



