岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α

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岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α

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@snapwith

ゲーム屋さん。連続ツイート多し。趣味はゲーム史、特にハドソンとファルコムなのだけど、最近半分本業化している気がする。 文脈無視してのチェリーピッキングはヤメレ。

東京なう Katılım Haziran 2009
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Sabitlenmiş Tweet
岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α
Amazon&主要書店で「本当にためになるゲームの歴史」の物理本を販売中です。 「ビジネスモデル=金を稼ぐ方法がゲームの形を決めてきた」という観点から都度課金・買い切り・F2Pなどなど50年分のビジネスモデルの歴史をまとめた本です。 記念品と思って1冊ドウゾw amzn.to/3J8Ff4p
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Hiroyuki NAKAYAMA
Hiroyuki NAKAYAMA@bunniesfield·
@snapwith 学生アルバイト始めたての頃、日本メーカー製のVT-100互換機使ってUnixホストにつないで利用してました。 具体的な機種名は忘れましたがアンリツ製だった? その後はやはりPC-9801。
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岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α
どっかで見た名前だと悩んでいたら、読んだ本の著者だったという展開w 韓国で仕事を始めたとき、オンゲーの知識は全然なかったので、めっちゃ役に立った本。
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岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α
@tkt_kwsk @pipid_boy_game2 他にも「迷宮組曲の水増し連射」とか「MSX版スターソルジャー」を誰が作ったかとか、「ファミコンのバージョン問題と解決法」とか、全く役に立たない知識満載ですw
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ゴマちゃん
ゴマちゃん@kyoto_yamayama·
@snapwith 「ゲーム性」以上に「操作性」が良いゲームが好きです。
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kawasaki
kawasaki@tkt_kwsk·
@snapwith @pipid_boy_game2 なるほど〜。コレはもう完璧にリアルタイム戦略シミュレーションですね……。 とらあえず急ぎハドソン伝説2も買わせていただきます!!
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内藤 時浩
内藤 時浩@NAITOTokihiro·
大文字小文字問題で、つい先程ようやく起動してゲームが出来るようになった。Windowsは大文字小文字関係ないから、エディターではそのまま動いちゃうんだけど、Steamworksだと違うファイルとみなすので、ファイルが見つからずハングしてた。Steamworksにアップしないと分からない問題は厳しいのぉ …
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吉池真一
吉池真一@yoppy_never·
うにを投げていれば大体どうにかなる(なりません)ゲーム、マリーのアトリエ29周年!
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岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α
@tkt_kwsk @pipid_boy_game2 キャラクタをRAMに出来る86年ごろのカートリッジなら不可能ではありませんが、それでも制約は厳しいです。 なお、以下はハドソン伝説2から、オリジナルのC64版について書いたところです。
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kawasaki
kawasaki@tkt_kwsk·
@snapwith @pipid_boy_game2 おお!岩崎さん!ハドソンの生き証人様の情報大変ありがたいです…。 なるほど〜。ラリーXとかボスコニアンが移植されないのも、マップ(レーダー)が無理だから、とまことしやかに噂されてたんですが事実だったんですね… #レトロゲーム
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岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α
@tkt_kwsk @pipid_boy_game2 ミニマップはオリジナルのC64版には搭載されていますが、当時のファミコンのROMでは「全く無理」です。 またファミコン版はC64版より大幅に簡略化されています。RAMの容量の問題ですね。 なおアーケード版ではマップ画面がついていたりします。
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岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α
予習いりません。 S1-3&ボバに出てくるキャラは本当にほんの少しだけで、しかも説明の必要なし。 ただし見ている方が何倍も楽しいので、自分としてはS1-3を見て欲しいw ところでS4の開始は1週間後ぐらいですかね?(・ω・)
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ぷよ太郎
ぷよ太郎@puyotaroh·
@snapwith 昨今の3Dグラフィック化は、リアルすぎて長時間見ていると酔いやすいという人もいますから、プレイヤー切り捨てになっている可能性もあるんですよね…。実際妻は「最近のドラクエのHD-2Dリメイクは画面を見てると気持ち悪くなりそうで手を出せない。ファミコン時代の方が見やすかった」と言ってます。
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岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α
グラフィック不要論を語る人間は「では、どの程度のグラフィックなら許容できるのですか?」という質問をだいたい無視する。 例えばATARI VCSのTIAのグラフィックで十分と言う人はほとんどいるまい。 なお、遥か遠い昔、自分はそういう教条主義的思想があって、それをものすごく今では恥じている。
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内藤 時浩
内藤 時浩@NAITOTokihiro·
@unagix Gitの動作が怖いのでそれは設定していないです。仮にGitは正しく動いたとしても、今度はデフォルト同一視のWindowsに戻す際に衝突してしまうので、それはそれで困りますし。
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