創風(ゲーム分野)

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IP360 コンテンツ産業成長支援投資事業「IP新規創出支援(スタートアップ支援)」【創風】ゲーム分野の公式アカウントです。 ※DM・リプライでのお問い合わせには対応しておりません。恐れ入りますが、公式サイトのお問い合わせフォームよりご連絡ください。

日本 Katılım Nisan 2026
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BitSummit PUNCHにて、2025年度の「創風」採択作品である『ロミスト山のてっぺん』が、メディアハイライトアワード「ゲームメーカーズ賞」「ファミ通賞」を受賞しました。 おめでとうございます!
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【BitSummit PUNCH】 🏆🌟メディアハイライトアワード ファミ通賞 Winner🌟🏆 『ロミスト山のてっぺん』 - HIKO GAME @HIKOkyoujurou おめでとうございます! [ブース番号:3F-D21] bitsummit.org/game/mount-lom… #BitSummitPUNCH #BitSummit

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BitSummit PUNCHにて、2025年度の「創風」採択作品である『Finding Polka』が、ビジュアルデザイン最優秀賞を受賞しました。 おめでとうございます!
BitSummit ✨ビットサミット@BitSummitJP

【BitSummit PUNCH】 🏆️🎨ビジュアルデザイン最優秀賞 Winner🎨🏆️ 『Finding Polka』 - lidlocks @lidlocks おめでとうございます! [ブース番号:1F-D15] bitsummit.org/game/finding-p… #BitSummitPUNCH #BitSummit

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2025年度の『創風』採択作品である以下の3作品が、「BitSummit PUNCH」にてアワードにノミネートされました。 朱色賞<大賞> 『里山のおと 春さんぽ』 革新的反骨心賞 『表面迷宮くるまぶ』 ビジュアルデザイン最優秀賞 『里山のおと 春さんぽ』 『Finding Polka』 おめでとうございます!
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『創風』2026年度の募集は終了いたしました。 皆様、たくさんのご応募をいただき、誠にありがとうございました。
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▷配信について 2026年度の『創風』では、採択作品の中から選出された作品を対象に、配信者による配信等を通じたプロモーション機会の提供を予定しております。
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『創風』ゲーム分野の公募締切は、 5月13日【17:00】となっております。 ※応募フォーム入力中の場合でも、17:00を過ぎると応募完了ができなくなりますので、ご注意ください。 締め切りまであと少しとなっていますので、駆け込み応募予定の方はお早めのご対応をお願いいたします。
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▷海外出展について 前年度の創風では、 🇪🇸 スペイン / BCN Game Fest 🇹🇼台湾 / 台北ゲームショウ への出展も実施しました。 今年度も、選出されたチームを対象に、海外出展に向けたサポートを実施予定です。 現地での発信機会の創出やビジネス展開の足がかりとして、積極的に支援していきます。
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▷国内出展について 2026年度の創風では、東京ゲームショウへの出展を予定しています。 国内外から来たパブリッシャーとの商談など、ビジネス面でのサポートにも力を入れていきます。 ※写真は昨年度のものです。
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『創風』ゲーム分野の公募締切まで、1週間を切りました。ご検討中の方は、お忘れのないようご注意ください。 また、経産省HPにて公開中の「補足資料」説明動画も公開中です。 応募時のポイントや資料作成時の参考となる内容がまとめられていますので、ぜひご活用ください。 youtube.com/watch?v=3mLp5l…
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【note更新📖】 創風 開発者インタビュー② 『クワイエット急行909号室』を開発中の STUDIO 909 / Kazuhide Oka さんに、前年度の創風での活動についてお話を伺いました。 実際に参加して感じたことや取り組みについて、詳しく語っていただいています。ぜひご覧ください✨ ▼記事はこちら note.com/igiinfo/n/n7b9…
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【note更新📖】 創風 開発者インタビュー① 『里山のおと 春さんぽ』を開発中の里山のおとさんに、前年度の創風での活動についてお話を伺いました。 プログラム内容やメンタリングについても、具体的に答えていただいています。ぜひご覧ください✨ ▼記事はこちら note.com/igiinfo/n/nf80…
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▷応募方法 ① game-sofu.jp にアクセス ②「応募はこちら」をクリック ③IP360のページへ遷移 ④「メニュー1. IP新規創出支援(スタートアップ支援:創風)」を開く ⑤「申請する(ゲーム)」から応募フォームへ進み、必要事項を入力 ※必要書類は「申請書類一式」からDL可能です
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▷支援内容について 創風(ゲーム分野)では主に ・メンターの伴走 ・活動費の支援 ・つながりの創出 の3つの面から皆さんの作品の制作や展開を支援します。
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▷創風について オリジナルの作品を作り、届けたい意欲と実力を持つクリエイターやスタートアップ企業に対して、約9か月をかけて作品の制作から展開までを伴走するアクセラレーションプログラムです。 皆さんのご応募をお待ちしております。 game-sofu.jp
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創風(ゲーム分野)のアカウントが開設されました! 今後はこのアカウントから情報発信を行っていきますので、よろしくお願いします。 また、今年度の募集は5/13の17:00までに延長となりました。応募はこちらから。 game-sofu.jp
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