岩塩の塩漬け
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岩塩の塩漬け
@soltedsolt
固めコラ専用アカウント。石化や黄金化その他諸々を扱うため閲覧注意。大丈夫な方はどぞー
Katılım Eylül 2019
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@LoricaExista 詰みセーブに気づいてセーブ地点から離れられなくなったところをモンスターに見つかって、そのまま元のセーブ地点の隣に新たにできた無意味なセーブ地点として人生終了してくれたら…いいなって…
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@soltedsolt 詰みセーブしちゃうのいいよね……。
それが仕組まれたオートセーブなら尚更に。
追加されたものではないセーブポイントでセーブが出来ればカルマ値をリセット出来るって設定にすれば難易度を下がりそうだなーってちょっと考えた
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@GOD_SAMUS 作者様から検討しますと言っていただけたので、もしかしたらという淡めの期待はしています
ただゲームオーバーに移動する前に立ち絵を更新する形に処理いじる必要が(多分)出てしまうので、その工数考えたら本当に淡い期待ですね…
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@saikatakatame 被写体が見えやすいのは
石像を愉しむ上で大切なことですが
作品全体の物語性に重要性を感じるので
この空間をこのまま
まるごと楽しみたいです
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昨日上げたこれ、光源周りでの雰囲気作りはめっちゃ上手くいってるんだけど、影になる部分が多くて被写体が見えづらいっていう問題はある気がしてきた
この辺どうなのかちょっと気になったから他人の意見を聞きたい。このツイートのツリーにアンケート用意しておくけどできればリプだと助かる
岩塩の塩漬け@soltedsolt
ハロウィンとは関係なく作ったんだけど、過去一光源上手く作れた気がするから見てほしい
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