Sözer Ö.

4.1K posts

Sözer Ö. banner
Sözer Ö.

Sözer Ö.

@sozermesekalkan

Ai araçlarını kullanarak tasarladığım oyun ve Web sitesi deneyimlerimi paylaşıyorum. Founder @Kaissava_game Developer. Builder. Always learning.

Katılım Aralık 2009
669 Takip Edilen2.6K Takipçiler
Sabitlenmiş Tweet
Sözer Ö.
Sözer Ö.@sozermesekalkan·
AI kullanarak yaptığım oyun Kaissava gerçekten para kazanıyor mu? Kısaca cevap: Evet, kazanabilir. Ama “AI ile 1 haftada oyun yapıp zengin oldum” masalları gibi değil. Gerçekçi konuşayım: Mobil oyunda en basit para kazanma yolu nedir? Şu anda reklam entegrasyonu en kolay ve en hızlı başlayan yöntem. In-App Purchase (satın alma) veya abonelik için önce iyi bir oyuncu kitlesi ve retention (oyuncuyu oyunda tutma) lazım. Reklam ise “oyun var → reklam göster → para kazan” döngüsüyle çok daha basit başlıyor. Reklam gelirleri ortalama ne kadar? Gerçekçi rakamlar (2026 verilerine göre, oyun sektöründen): • eCPM (1000 reklam gösterimi başına kazanç): • Genel ortalama: $5 - $15 • Rewarded Video (ödüllü video) ile: $10 - $25+ (Tier-1 ülkelerde daha yüksek) • Banner reklamlar: Genelde düşük ($1-4) • Yeni ve küçük bir oyun için gerçekçi beklenti: • 10.000 indirme + ortalama retention ile aylık $100 - $500 arası mümkün. • 50.000+ indirme ve iyi retention olursa $1.000 - $5.000+ seviyesine çıkabiliyor. Devamı yorumlarda👇
Sözer Ö. tweet mediaSözer Ö. tweet media
Türkçe
12
13
150
80.4K
Sözer Ö.
Sözer Ö.@sozermesekalkan·
Tebrik ederim 👏 oyununuz bağlayıcılık konusunda bence 1 adım önde. Bir rüzgar yakalarsanız çok iyi yerlere gelir. Reklam yerleştirmeleri ile alakalı benzer oyunların uyguladığı ve başarılı olan uygulamaları Claude ya da ChatGPT ye analiz ettirip çıkan sonuca göre belki reklamları tekrar revize etmek faydalı olabilir. Umarım herşey dilediğiniz gibi olur 👍
Türkçe
0
0
0
163
Abdullah Karacabey
Abdullah Karacabey@edebimce·
@sozermesekalkan Kesinlikle katılıyorum. Banner reklam sevmediğim için ben eklemedim. Gelir konusunda benim de gördüğüm sizinle paralel. 50 bin indirmeden önce dişe değer bir kazanç olmayacak gibi. Oyun da bu: uniwords.app
Türkçe
1
0
1
293
Sözer Ö.
Sözer Ö.@sozermesekalkan·
AI kullanarak yaptığım oyun Kaissava gerçekten para kazanıyor mu? Kısaca cevap: Evet, kazanabilir. Ama “AI ile 1 haftada oyun yapıp zengin oldum” masalları gibi değil. Gerçekçi konuşayım: Mobil oyunda en basit para kazanma yolu nedir? Şu anda reklam entegrasyonu en kolay ve en hızlı başlayan yöntem. In-App Purchase (satın alma) veya abonelik için önce iyi bir oyuncu kitlesi ve retention (oyuncuyu oyunda tutma) lazım. Reklam ise “oyun var → reklam göster → para kazan” döngüsüyle çok daha basit başlıyor. Reklam gelirleri ortalama ne kadar? Gerçekçi rakamlar (2026 verilerine göre, oyun sektöründen): • eCPM (1000 reklam gösterimi başına kazanç): • Genel ortalama: $5 - $15 • Rewarded Video (ödüllü video) ile: $10 - $25+ (Tier-1 ülkelerde daha yüksek) • Banner reklamlar: Genelde düşük ($1-4) • Yeni ve küçük bir oyun için gerçekçi beklenti: • 10.000 indirme + ortalama retention ile aylık $100 - $500 arası mümkün. • 50.000+ indirme ve iyi retention olursa $1.000 - $5.000+ seviyesine çıkabiliyor. Devamı yorumlarda👇
Sözer Ö. tweet mediaSözer Ö. tweet media
Türkçe
12
13
150
80.4K
Sözer Ö.
Sözer Ö.@sozermesekalkan·
@AIfeedTR Bir an önce çok daha fazla destekleyici düzenleme gerekiyor, ama baktığımızda buna da şükür diyesim geliyor :)
Türkçe
0
0
1
11
AIfeedTR
AIfeedTR@AIfeedTR·
@sozermesekalkan Güzel olabilir ama yeterli değil. Teşvik destek vb kolaylıklar olmadan küresel rekabette büyümek hala zor.
Türkçe
1
0
1
22
Sözer Ö.
Sözer Ö.@sozermesekalkan·
Türkiye’de dijital oyunlara yönelik yeni yasa düzenlemesi TBMM’den geçti. Komisyondan geçen ve yasalaşan başlıca değişiklikler şöyle: • Oyun platformlarının tamamen kapatılmasına imkan veren madde metinden çıkarıldı. • Platformlara Türkiye’de temsilci bulundurma zorunluluğu getirildi. • Bant genişliği kısıtlama oranı %50’ye düşürüldü. • Yaş doğrulama sorumluluğu geliştiricilerden alındı. • Oyun stüdyolarına yönelik bazı bilgi paylaşım yükümlülükleri kaldırıldı. Sektör temsilcileri bu değişiklikleri kısmi kazanım olarak değerlendiriyor. Sizce bu düzenleme oyun sektörü için yeterli mi, yoksa daha fazla iyileştirme mi gerekiyor? reddit.com/r/GeymingTr/s/…
Türkçe
3
0
6
313
Sözer Ö.
Sözer Ö.@sozermesekalkan·
@alperrzzz Tebrik ederim 👍Buradan uygulama linkini de verirseniz belki ihtiyacı olan bizim kitlededir :)
Türkçe
0
0
0
347
25xizole
25xizole@alperrzzz·
@sozermesekalkan Niş bir alan için çok benzeri olmayan bir uygulama yaptım. Sanırım şuan 1k yakın bir download var kabaca. Daha önceden bir app deneyimim olmadığı için indirme ve abone olma oranı iyi midir bilemiyorum. Bazen düşüyor bazen artıyor tabi aboneler :)
25xizole tweet media
Türkçe
1
0
4
542
Sözer Ö.
Sözer Ö.@sozermesekalkan·
@ardaiworks Çok doğru bir noktaya değindiniz, sektörün büyümesi için daha fazla destekleyici düzenleme gerekiyor
Türkçe
0
0
1
13
Arda | AI Otomasyon
Arda | AI Otomasyon@ardaiworks·
Güzel gelişme olmuş. Platformların tamamen kapatılmasının önünün açılmaması ve yaş doğrulama yükünün geliştiricilerden alınması önemli adımlar. Yine de sektörün büyümesi için daha fazla destekleyici düzenleme (vergi teşvikleri, yerel stüdyo destekleri, kolaylaştırılmış ödeme sistemleri) gerektiğini düşünüyorum. Kısmi kazanım ama doğru yönde.
Türkçe
1
0
1
29
Sözer Ö.
Sözer Ö.@sozermesekalkan·
@zamaninkumlarii Üreticilerin çıkarlarını koruyan her düzenleme çok değerli. Yine de çok ince düşünülmesi gereken noktalar var.
Türkçe
1
0
1
19
İ.
İ.@zamaninkumlarii·
@sozermesekalkan Bu düzenleme, doğru yönde atılmış bir adım olsa da sektörün gelişimi için teknoloji odaklı, yenilikçi ve geliştiricileri destekleyen politikaların devam etmesi büyük önem taşıyor.
Türkçe
1
0
2
29
AIfeedTR
AIfeedTR@AIfeedTR·
X'te 2026'da hala sadece beğeni peşinde mi koşuyorsun? O iş bitti abi. 1 kaliteli yanıt = 150 beğeni Değer katan yorum zinciri = postun roket gibi uçması 9 dakikalık videoda algoritmanın yeni puan sistemini, kusursuz profil ayarlarını, yanıt stratejilerini ve 30 günde hızlı büyüme yol haritasını bedavaya anlatmış. Tool kullanmadan, bookmark + kaliteli etkileşimle sponsorlu postlara kadar her şeyi anlatıyor. Videoyu izlemeden X'te büyüdüğünü sanma..
Efecim 1 sn@efecim1sn

X algoritmasında 1 yanıt, tam 150 beğeniye bedel. Değer katan bir yanıt ve o yanıta cevap verirseniz postun yürümemesi İMKANSIZA YAKIN. Eğer hala sadece "beğeni" alarak büyümeye çalışıyorsanız, 2026 algoritmasının çok gerisinde kaldınız demektir. Son güncellemedeki puan tablosu değişti.. 9 dakikalık bu videoyu sizler için hazırlattım. Son yayınlanan X algoritmasının tüm incelikleri , puan sistemleri ve X de içerik üretici olmanız için gereken tüm yol haritasını detaylıca izleyebilirsiniz... Herhangi bir tool kullanmanıza gerek kalmadan X de çok hızlı ivme kazanabilirsiniz.. Sizde hızlıca görünür olup sponsorlu postlarla pasif gelir etmek istiyorsanız alttaki videoyu izleyin..

Türkçe
2
1
12
782
Sözer Ö.
Sözer Ö.@sozermesekalkan·
@Ozgurkirtag Tecrübe en güzel şey 👍 oyun yayınlandığında detayları bizimle de paylaşırsanız, belki bizim de bir desteğimiz olabilir 👍
Türkçe
1
0
1
61
ozgurkirtag
ozgurkirtag@Ozgurkirtag·
@sozermesekalkan Tecrübe olsun diye deneme amacli yapmistim uygulamayi acikcasi tutmasada sorun degil, yapabildigimi gordum o yetti 🙏🏻
Türkçe
1
0
1
70
Sözer Ö.
Sözer Ö.@sozermesekalkan·
@Ozgurkirtag Kullanıcı işini görüp sildiği uygulamalar geliştirici için can sıkıcı oluyor , oyunlar daha uzun süreli kullanıcıyı bağlayabiliyor. Umarım sizin için güzel olur 👍
Türkçe
1
0
1
366
ozgurkirtag
ozgurkirtag@Ozgurkirtag·
@sozermesekalkan Valla hocam ben ai ile ilk oyunumu yaptım 14 gunluk kapali test surecinde suan basit bir oyun 1 haftaya yayinlanacak, heyecanliyim ama bakalim tutacak mi, gecen hafta mobil uygulama yapip yayinladim ama insanlar oyun kadar vakit gecirmedigi icin tabi kazanci cok daha dusuk.
Türkçe
1
0
2
445
Sözer Ö.
Sözer Ö.@sozermesekalkan·
Koddan önce bu planı çok iyi yapmak lazım. Analizleri ona göre yapmak lazım. Hatta benzer uygulamaları yine yapay zekaya analiz ettirip, oyuncuların/kullanıcıların alışkanlıklarını analiz ettirmek lazım. Geri gelmeyen oyuncu hiç olmamıştır, kendi isteği ile reklam izlemeyen oyuncu da gitmeye mahkumdur :)
Türkçe
0
0
1
626
Anıl
Anıl@AnilCelebii·
@sozermesekalkan AI ile oyun yapmak hızlandı ama para kazanma kısmı hâlâ aynı yere bakıyor bence indirme var mı oyuncu geri geliyor mu reklam oyuncuyu kaçırmadan doğru yerde mi gösteriliyor.
Türkçe
1
0
1
763
Sözer Ö.
Sözer Ö.@sozermesekalkan·
@AIVersePlay Ayrıca benim gibi yapay zeka ile oyun yapmaya çalışanlara deneyimlerimi paylaşıyorum 👍
Türkçe
0
0
1
36
Sözer Ö. retweetledi
Arda | AI Otomasyon
Arda | AI Otomasyon@ardaiworks·
Sözer’i takip edin. AI ile oyun yapıp “1 haftada zengin oldum” masalları anlatmıyor. Kaissava ile gerçekçi rakamlar veriyor: • 10k indirmede aylık ne kazanılır? • Rewarded video + AdMob/AppLovin gerçekçi eCPM’leri • Retention ve monetization’ın önemi Hype’sız, net ve uygulanabilir bilgi arıyorsan kaçırma.
Sözer Ö.@sozermesekalkan

AI kullanarak yaptığım oyun Kaissava gerçekten para kazanıyor mu? Kısaca cevap: Evet, kazanabilir. Ama “AI ile 1 haftada oyun yapıp zengin oldum” masalları gibi değil. Gerçekçi konuşayım: Mobil oyunda en basit para kazanma yolu nedir? Şu anda reklam entegrasyonu en kolay ve en hızlı başlayan yöntem. In-App Purchase (satın alma) veya abonelik için önce iyi bir oyuncu kitlesi ve retention (oyuncuyu oyunda tutma) lazım. Reklam ise “oyun var → reklam göster → para kazan” döngüsüyle çok daha basit başlıyor. Reklam gelirleri ortalama ne kadar? Gerçekçi rakamlar (2026 verilerine göre, oyun sektöründen): • eCPM (1000 reklam gösterimi başına kazanç): • Genel ortalama: $5 - $15 • Rewarded Video (ödüllü video) ile: $10 - $25+ (Tier-1 ülkelerde daha yüksek) • Banner reklamlar: Genelde düşük ($1-4) • Yeni ve küçük bir oyun için gerçekçi beklenti: • 10.000 indirme + ortalama retention ile aylık $100 - $500 arası mümkün. • 50.000+ indirme ve iyi retention olursa $1.000 - $5.000+ seviyesine çıkabiliyor. Devamı yorumlarda👇

Türkçe
0
1
7
816
Sözer Ö.
Sözer Ö.@sozermesekalkan·
@9191Fc Başarılar, gelişmelerden bizi de haberdar edersen ben de destek olmaya çalışırım 👍
Türkçe
0
0
1
19
Sözer Ö.
Sözer Ö.@sozermesekalkan·
@9191Fc Fable ı mediumda kullanman daha az kredi harcatır. Codex te de ChatGPT ye şunu söyle, “her kodtan önce bana promtu yüksek mi düşük mü orta mı vereceğimi söyle” de. Bu bayağı tasarruf sağlatıyor.
Türkçe
1
0
0
32
Fc.01
Fc.01@9191Fc·
@sozermesekalkan açıkcası abi fable 5 ile başladım ama pro seviyeye yükseltmem gerekiyordu bütçem yoktu oradan ilerleyemedim pek
Türkçe
1
0
1
51
Sözer Ö. retweetledi
Sözer Ö. retweetledi
Sözer Ö.
Sözer Ö.@sozermesekalkan·
@9191Fc ChatGPT plus kullanıyorsa Codex e bağlayabilirsin işini çok rahat görür. Ya da oyun planını ChatGPT ile tam şekillendirip Claude fable 5 ile yapabilirsin.
Türkçe
1
0
0
95
Fc.01
Fc.01@9191Fc·
@sozermesekalkan Merhaba abi ben de gpt ile mobil uygulamaya yapmaya çalışıyorum kodu yazıyor ben flutter ile düzenliyorum bana bu konuda yol gösterir misin sadece gpt ye mahkum kalmak istemiyorum daha iyi nasıl yaparım başka AI uygulaması önerir misin
Türkçe
1
0
1
63