龍ちゃん 囲碁棋士&エンジニア

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@spicyspyigo

トライボーディアン、桑名七盤勝負もやってます クエスト総合ランキング1位現役 DM解放してます ファボ爆くれたら返します 軍儀ガチ勢、軍儀仲間募集中 YouTube始めました 本垢⇒@igospicyspy

とうきょう Katılım Haziran 2016
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Anthropic
Anthropic@AnthropicAI·
Claude Fable 5 will be available again globally tomorrow. After a series of productive conversations with the US government, we're redeploying the model with a new set of classifiers to target and block more cybersecurity tasks. In the near term, some routine tasks like coding and debugging will fall back to Opus 4.8. We’ll continue to refine these classifiers over the coming weeks to reduce false positives and better distinguish genuine misuse from legitimate requests. We’ve also begun drafting a consensus framework—with Amazon, Microsoft, Google, and other Glasswing partners—for assessing the severity of AI jailbreaks and how AI developers should respond to them. We invite other industry partners and model providers to join us in this effort. Finally, we’re scaling up our collaboration with the US government on model testing and safeguards. This will include pre-release access to models and safeguards for evaluation, information sharing on jailbreaks and misuse, and dedicated resources for joint research. Thank you to our users for your patience, and to our partners across the government, industry, and the research community who worked alongside us to make Fable 5 available again. Read our full blog: anthropic.com/news/redeployi…
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山中寛男
山中寛男@igoplayer0913·
🎉 芝野龍之介三段が、PlayGoでサドンデス対局をプレイした動画を公開してくれました! 実際の対局の雰囲気やサドンデスルールの面白さが伝わる内容になっています😊 ぜひご覧ください! youtu.be/juTQSJEvlYQ?si… #playgogg #芝野龍之介 #囲碁 #GoBaduk
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PlayGo.gg
PlayGo.gg@Playgogg·
【PlayGoからのお知らせ】 PlayGoでは、大会棋譜を含む「PlayGo内で生じたすべての棋譜」について、プロ・アマ問わず無条件で2次利用を許可します。 プロ棋士自身による自戦解説 YouTubeや配信での棋譜利用 ブログ・記事・SNS投稿 教材化や研究用途 アマチュアによる解説動画や観戦記 など、自由に使用可能です。 これまで囲碁界では、 「棋譜の権利関係が曖昧」 「勝手に使ってよいのかわからない」 「配信・動画化しづらい」 といったことが、普及や発信の障壁の一つになっていました。 しかし本来、棋譜は囲碁文化そのものです。 優れた一局が、 解説され、 研究され、 語られ、 共有されることで、 囲碁文化は広がっていくと私たちは考えています。 PlayGoは、 “棋譜がもっと自由に流通する時代” を目指します。 #playgogg #ぷれいご #囲碁
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Naminoama
Naminoama@Naminoama·
@spicyspyigo 例えばブラックホールだと逆コミもらえるということでしょうか😆 面白そうです!
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囲碁 序盤10手くらい打って、そこで局面をAIが自動判定してコミを変更 そこから真剣勝負 とするのはどうなるだろうか。
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makokon
makokon@makokon1·
@spicyspyigo 日本ルールだと一手コウは手入れを要する事になっているから、必要ですね。
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playgoで、日本ルールで9路囲碁やってたんだけど、日本ルール特有の難解な判断出てきて面白かった。 図の局面で白が手入れ必要かどうか。 ここまでの棋譜及びこの後の棋譜はURLの先で見ることができます。 playgo.gg/review/game/ff…
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@hedachi 序盤の部分は実力判断に寄与しなくなるはずだから関係ないと思っています! ネットでしかできないシステムなので、棋力やレートはマッチング時点で開示されているのが基本で、そこで実力判断することになりますね。
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Takayuki Fukuda
Takayuki Fukuda@hedachi·
@spicyspyigo 序盤弱いフリをするインセンティブが生じそうですが、どうでしょうか
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龍ちゃん 囲碁棋士&エンジニア
囲碁用語のサバキと将棋用語のサバキの違いの言語化が難しいかも。 私が囲碁用語のサバキを間違ってとらえていただけの可能性もある。実は将棋用語のサバキと同じだったりするのか?
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龍ちゃん 囲碁棋士&エンジニア
@k_matsuzaki トレーニングの棋譜ってこんな感じなのか…! 面白そうなので、今度YouTubeでトレーニング棋譜を見る動画もあげてみようと思いました。
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@k_matsuzaki コミの調整によって、どんな局面でも互角局面に変えられちゃうのは囲碁の魅力です! 人間も変な局面から対局することでAIに追いつけるかもしれないというのも、魅力的な説ですね。
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zakki
zakki@k_matsuzaki·
互角局面からの打ち継ぎだから自由な布石で始めたいとは違うか
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@igoplayer0913 対局のバグは見つかりません! 終局処理されたらどうなるかわかっていませんが、自動処理がとても難しい局面はよくあるので、この難易度ならバグとはみなさなくてよいはず。 AI戦ならAI側が勝手に自動判定簡単な局面まで粘ってくれるので大体平気です。
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山中寛男
山中寛男@igoplayer0913·
@spicyspyigo おや⁉️バグでも見つけてくれたんですか?😃
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@Naminoama 想定解です! 48でさらにパスする図も難しいのですが、そちらは黒勝ちになるように見えています。 そっちの引っ掛けも隠れた出題意図でした!
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Naminoama
Naminoama@Naminoama·
@spicyspyigo 1度パスして、黒が詰めてからの本コウなので 元は白の一手ヨセコウの形、手入れ不要 という解釈でよろしいでしょうか?
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白狼 ルーポ@囲碁系Vtuber
@spicyspyigo これ、どっちもその局所に重点的に石・駒を使って簡潔にすること、と思ってたので全く一緒だと思ってました
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根本大輔【福島県在住】
@spicyspyigo 【囲碁におけるサバキとシノギの違い】     私の場合は添付画像のような図を使って説明しています。 ※厳密には違うかも知れませんが……
根本大輔【福島県在住】 tweet media根本大輔【福島県在住】 tweet media
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@Media_trician ありがとうございます。 囲碁のサバキは石捨てがちですもんね。効率化のイメージは確かにあります。 将棋は攻めのスピードを上げる、言われてみればそうなのかもと思いました。 私はどっちのサバキもちゃんと理解できていませんでした…w サバキの概念、面白いですね
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Toshiya Yatagawa
Toshiya Yatagawa@Media_trician·
@spicyspyigo 囲碁のサバキは石を効率化を図る方針で、将棋のサバキは駒交換や駒の展開で攻めのスピードを上げる方針を指すと理解しています。どちらも局面の動きを促進して利得を目指すという意味で共通点があると思います。将棋ができる人に囲碁を教えるとき、「サバキ」の概念がすでにあるとかなり楽です。
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@fuwaigo_youtube ありがとうございます。 囲碁は何もしないと敵に攻撃されるという前提があるから少し感触違うのか…! そもそも、相手の方が強い場所での出来事にしか使わない印象です。 将棋の方が少し言語化しやすい気はしていて、しっくりきます。
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ふわふわ@囲碁youtuber
ふわふわ@囲碁youtuber@fuwaigo_youtube·
@spicyspyigo 将棋は「活用しにくい駒を働かせた」、客を捌く、仕事を捌く 囲碁は「敵の攻撃をいなす」格闘技の捌きに近い印象がありますふわ 辞書によると「捌く」の定義は「物事をうまく処理する、入り乱れたものを整理する」だそうで、両方ともしっくりくる感じはしますふわ٩꒰ ^^ ꒱۶
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