豪華客船ちぎれ号 ステージ一周の旅

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豪華客船ちぎれ号 ステージ一周の旅

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@spla_renraku

手前処理港には停泊いたしません(伝統芸能)

Katılım Ağustos 2018
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豪華客船ちぎれ号 ステージ一周の旅
個人的なワガママとしてはブラスターは「マイナーな強キャラ」であってほしい。こういう「ハメやすくハメられやすい」みたいな駒の人数が増えると、全体的にワンサイドゲームの発生率がどんどん上がっていくのがおもんないんだよね。実際スプラトゥーン2のホットバケツ環境とかひどかった
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アクションゲーム苦手な人に特有のムーブといえば「敵にビビって逃げようとして相手の攻撃が飛んでくる先にわざわざ自分から移動して当たりにいく」ってやつなんだけど、これ時代と場所が違っても再現性あるの何なんだろうな
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ヨッシーアイランドDSは高難易度アクションゲームの反面教師として後世までゲーム業界で語り継がれてほしい。全コース100点取ったマゾゲーマーですら「もう二度とやりたくない」って感想の人だらけなのマジですごいよ。自分もそう。本当にもう二度とやりたくない
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ってかバイバニラのAに+65して無理やり600族にしたらA160のバケモノになるやん。配分の問題じゃなくて単に合計低いだけだよ
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バイバニラの種族値が汚いって言われてるの正直よくわからん。単に種族値の合計が足りないだけじゃない? 仮にHACかACSに15ずつ追加して両刀のまま580族にしてみたらそこまで違和感無い数字の並びになると思うんだけど
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もし仮にギャラドスが540族から600族になってC+60されたらA125のC120という一見無駄の多い両刀になるけど、元のやつよりこっちのほうが間違いなく対処しづらいだろ
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直撃が無かったら適当にダッシュで突っ込んでそのままキルタイムの押しつけで粉砕できる対面だらけになっちゃうでしょ。まあそれすらできない鈍足・低火力みたいな武器は爆風だけでもしんどいかもしれないけど
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ブラスターで本当に強いのは直撃即死の部分だよ。もし直撃が無くなったら相当弱くなるはず。完全に爆風だけでコンスタントにキル取り続けることができるほどブラスターの硬直は短くないしスプラトゥーンのキャラクターの動きは遅くない
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Q.復活短縮スペ減でギア枠の2/3以上を埋めていますか? ↓いいえ Q.試合中1回でも連デスしていますか? ↓はい ⭐︎おめでとう! あなたは戦犯です!⭐︎ これが正しい味方批判だ!
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そろそろ死んだときのSP減少率を50%から30%くらいに緩和してもいいと思う。今はもうキューバンボムラッシュみたいなヤバい塗りと制圧力のSPは存在しないわけだし
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