スタン retweetledi
スタン
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@9u3onbz3sMFg8OW FF 外失礼しました
タイミングを逃すというのは「発動すべきタイミングで《他の処理が挟む》場合」で起こります
一方で、同じタイミングで複数の誘発効果が発動条件が満たした場合、チェーンブロックを組んで発動する
一番近い例は両方のキラートマトが相討ちした時、両方でチェーンが組んで発動する
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スタン retweetledi

I voted for Weapon I and Pendant K!
Shatterseal が格好よすぎ
ゼレトロンは旨そう
Monster Hunter Wilds Original Weapon and Pendant Voting Campaign | CAPCOM
monsterhunter.com/wilds-info/con… #MHWilds #WeaponEntry #PendantEntry
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@purinxxHBG 凄すぎる
狩猟時間が少な過ぎて、とうとう無我が力の解放を上回ってしまった
ところで、ソロにもかかわらず刃鱗は8回しか発動しなかったので、どうやらファーストショットが一番火力が高いようだ
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@mh_nos_k_game 今のところ、武器スキルはファースト>散弾強化>超会心な感じ(会心率は60%前後を予想)
防具は主に3つ、期待値は1>2&3 (誤差レベル)だけど、力の解放と無我の発動時間次第って感じ
1. レレレレレ(ヌシ1+力の解放3)
2. ゴア+レギオス(無我+回避性能2)
3. レ無レレレ(身躱しⅡ+弱特3)



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@mh_nos_k_game @purinxxHBG フォロー外失礼しました
確かに今の散弾のスキル選択は悩ましいですね
超会心が最大3しか積めず(散弾強化を捨てる)、ヌシの魂(5%) と巧撃-3 (-15)と連撃 (-6) の攻撃ダウンが意外と馬鹿にならないかもしれません
ざっくり計算したところで、どうやらレレレレレ(ヌシ採用)の期待値の方がちょっと高い
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@purinxxHBG 自分も功撃は最大まで採用しなくてもいいんじゃないかと思ってます
ただ、レギオス腕が素で功撃2持ってて3スロ開いてて優秀なので採用する方向で練ってます
一応功撃を2まで落とせば弱特と挑戦者が5盛れるのでこんな感じで考えてます
アイテム使用強化の枠を風圧にすればゾシアも行けるのかなと

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