ばんぶ~ど@ゲーム開発
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ばんぶ~ど@ゲーム開発
@studio_bambood
個人ゲーム開発のブランド公式アカウント IT業界、ゲーム開発業界【完全未経験】な素人が作るゲームの開発中や、完成ゲームの情報発信がメイン ※プログラミング自体は30年以上経験者(MSX-BASIC が始まり) Unityで開発中。当面はスマホ用カジュアルゲームをリリース予定

なぞって消すだけ、簡単ルールのパズルゲーム 「Hexチェイン」 どんどん増えるスコアが快感!キモチイイ? 2000、3000、マン超えも余裕!? 表示されてる数字は全部、加算される。驚きのスコアで勝負しよ!








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最近Threadsで知って衝撃を受けたのは、多くの人が「巨大で汚い迷路のようなトイレを彷徨う夢」を見ていたこと。 用を足したいのにどのトイレも汚れて、タイルの床は一面ビショビショ。なぜか巨大な湯船があったり、和式と洋式トイレがランダムに配置されている、カオスな空間。私の夢はこんな感じ👇

ゲーム制作で どうせ使うから最初からクレジット一覧に入れてるサイト - 魔王魂 - DOVA-SYNDROME - 効果音ラボ - OtoLogic - イラストAC - 写真AC 他に初期デッキに入れるべきサイトがあったら教えてください

I know Game Developers who use graphics and they're all cowards.

Steamより先にitch.ioでリリースする戦略、 個人開発では意外と有効。 itch.ioの強み: ・審査なし・即日公開できる ・無料配布→有料に切り替えも自由 ・ゲームジャム文化が根付いていてフィードバックをもらいやすい ・プロトタイプや実験作を出す場として最適 使い方の提案: 1. 開発途中のプロトタイプをitch.ioで無料公開 2. フィードバックを集めてゲームを改善 3. 完成版をSteamでリリース itch.io → Steamの流れで 「リリース経験」と「ユーザー検証」を両方積める。 Steamの$100を払う前に、 itch.ioで一度試してみる価値はある。 #個人開発 #ゲーム制作