るめれんすいかてん

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@surumebimi

非常食のイカ天です るめれんす アスター ※幅の限界を超えたい人 もこくん大好き人間 bio → @SR_Mapx @_Lyricax 推し→@SR__Togex @frn_kun @_sqrll @s_kanovel

日本 Katılım Mart 2019
800 Takip Edilen709 Takipçiler
れいんさぶ
れいんさぶ@rainx_sub·
エンドフィールドが神ゲーすぎて荒野できねぇ
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Ma
Ma@Motlx__·
通常Only
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ねこち🐱
ねこち🐱@c4hch1·
ちずさんとオンリーさんでQSもDSもインフレしすぎて辛い
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えん
えん@oredemo1·
通常SR only
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るめれんすいかてん
没なら良いけどしっかり作ったやつにはちょっとムッとなる
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ころねさん
ころねさん@5r0nen·
フォルダ整理してたら懐かしいの出てきた もうこのときの俺とつるんでた人どっかいった
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にがにがたいむ
にがにがたいむ@nigarimc_·
れいっしゅ家 1st PV
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ちず
ちず@SR_Mapx·
ZXX
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るめれんすいかてん
@ginnan_0 どうしてガトリングはあんだけ弱体化喰らってレーザーは強化するんですか???
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ちょうなん@荒野行動開発者
【S47バランス調整 最終決定について】 公式から発表した通り、S47のバランス調整が決定しました。僕から予告ポストを出した際に、たくさんのご意見ありがとうございました🙇 皆さんの声をしっかり共有して、チーム内で何度も議論しました。 特にLSR-8の調整については意見がかなり分かれていたので、実際のキル率や取得率などデータとも照らし合わせて最終調整を重ねました。 【LSR-8 途中案 → 最終案】 途中案(予告時):発射間隔 0.5s → 0.3s 最終案:単発命中ダメージ 10 → 12 / バーストダメージ 88 → 74(総ダメージは維持) → 調整方向:元々は発射間隔を短くするものでしたが、「強くなりすぎるでは」と皆さんからの懸念が。よって「攻撃の前半部分で持続的に発生するレーザーのダメージを増加」形に変更。これでLSR-8の特性がより活きる戦闘体験にさせたいと考えております。 M4A1のダメージアップなど、他の調整も皆さんの声や使用状況を参考に決定しました。 今後も率直なご意見、お待ちしております! #荒野行動
荒野行動-『KNIVES OUT』公式@GAME_KNIVES_OUT

【S47 バランス調整について】 より快適なゲーム体験をお届けするため、S47より以下の調整を実施いたします。 🔷【バランス調整】 1.銃器のバランス調整 ※調整後の武器は、2026年4月9日(木) 15:00 〜 2026年4月22日(水) 23:59の期間、射撃場で先行体験! ①M4A1:ダメージ量 42 → 44 ②LSR-8:レーザー単発命中ダメージ 10 → 12、レーザーバーストダメージ 88 → 74 ※データ分析の結果、現在の戦闘環境ではLSR-8の特性が十分に活かされていないことがわかりました。現在の戦闘環境により適応させるため、LSR-8の総ダメージを維持しつつ、攻撃の前半部分で持続的に発生するレーザーのダメージを増加させる予定です。これにより、プレイヤーが持続的にエイムすることで与えられるダメージが向上します。 ③M4A4:減衰開始距離 120m → 100m ④MC-X:減衰開始距離 120m → 100m、発射間隔 0.1 → 0.094 ⑤AKAlpha:減衰開始距離 120m → 100m、装填速度 2.27s → 2s ※一部の小銃は遠距離でも安定したダメージを維持しています。各銃種間のバランスを取るために、一部の銃器を調整し、全体の状況に応じてさらに最適化を行う予定です。 ⑥M860:発射間隔 0.6 → 0.45、散弾銃ボルト装着不可 ※M860を着地後すぐに使用できる武器として調整する予定です。これにより、重要なパーツを拾わなくても、その威力を発揮できるようになります。 2.シーズン銃器ローテーション 新しい金銃:M16A4、LSR-8 ①金銃M16A4:弾数 30 → 33 ②金銃LSR-8:レーザー単発命中ダメージ 12 → 13 新しい赤銃:AWM、LSR-8、M4A1 ①赤銃LSR-8:レーザー単発命中ダメージ 12 → 13、レーザーバーストダメージ 74 → 76 ②赤銃M4A1:発射間隔 0.084 → 0.08 🔷【通常バトルの調整】 マップにおける車両の通行をスムーズにするための最適化 調整目的:各マップには、一部の角ばった地形や郊外の目立たない小石が原因で、車両をスムーズに運転できないことがあります。今回、これらの問題を重点的に修正し、車両が快適に走行できるようにします。 ※全マップの最適化作業は大規模になるため、各バージョンごとに段階的に修正を進めていきます。 ①マップ「嵐の半島」の最適化は60%以上進んでおり、順次実装済みです。残りの部分は予定通り、S46の期間内に完了する見込みです。 ②S47ではマップ「激戦野原」の最適化を開始し、S47の期間内に完了する予定です。 引き続き荒野行動をよろしくお願いいたします。 皆さまのご支援に、心より感謝申し上げます。 #荒野行動

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