うい

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@suwari102

謎解き撫でボドゲ VRC:ウィッチ

Katılım Şubat 2023
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ぽめち
ぽめち@Pomechi8080·
VRChatの人間関係は、とにかくサイクルが速い。毎晩のように誰かと出会い仲良くなって、合わなくなったりアンフレして、また次へ。リアルじゃありえない速さで関係が回っていく。その中で別れや拒絶の数も増えるから、心をすり減らす人が多いのも本当だと思う。でも本当にそれだけなのかなと思って、関連しそうな研究をいくつか読んでみた。 まず、人と仲良くなるには思っているより時間がかかる。Hall(2019)の研究では、ただの知り合いから友人になるまでに約50時間、親友と呼べる関係になるには200時間以上の共有時間が必要だとされている。リアルだと友達と週に何時間も一緒にいるのは難しいけど、VRCなら毎晩何時間も、時には一晩中一緒にいられる事も珍しくない。リアルなら何年もかかる時間が、VRCだと数ヶ月で貯まるわけだから、仲が深まるのが速く感じるのは気のせいではなく単純に一緒にいる時間が貯まりやすいからだと言えるだろう。 しかもVRCでは、合わなければいつでもアンフレしたり、ワールドを移ればいいという気軽さがあって、これは所詮はバーチャル世界での関係だと希薄な行動に見えるけど、VRChatを調べたDeighan(2023)の研究だと、この「いつでも抜けられる」という安心感こそが、人が安心して弱さや本音を見せられる土台になっていると報告されている。いつでも切れるからこそ、深く入れる。希薄さと濃さは矛盾してるんじゃなくて、コインの裏表のような表裏一体を成しているわけだ。 ただ、サイクルが速いぶん、拒まれたり別れたりする回数もどうしても増えるから、拒絶に敏感な人ほど消耗して燃え尽きやすい、というのも複数の研究が示している(VRC民を直接調べたものではないから、あくまで近い話としてだけど)。だからVRCで病む人が多い事にも納得感がある。 で本題はここからで、Slotter(2010)という研究では、人は誰かと深く関わるとその相手を自分の一部として取り込んでいて、別れるとそのぶん「自分が何者か」が一時的に揺らぐ、ということがわかっている。そして著者たちは、このつらい揺らぎについて「これは回復に必要な、むしろ適応的な反応なのかもしれない」と、今後の研究課題として書いている。つまり誰かと別れて自分が分からなくなる感覚は、壊れてるんじゃなくて、自分を作り直してる最中なのかもしれない。 そう考えると、VRCで重ねた出会いと別れは、ただ消耗してるだけじゃない。誰かと関わるたびに、自分のコミュニケーションが他者にどう受け取られるかのフィードバックが貯まって、別れるたびに自分が少しずつ再編されていっている。その全部が、いつか本当に出会うべき人――伴侶や一生ものの真の友人に出会えたときに、ちゃんと向き合うための積み石になってる気がするんだよな。 VRCでふにゃったりエロがったり同性同士で愛を育むことが生産性のない無意味な行為だと揶揄する意見を時折耳にするが、そういった心と心のふれあいの本質は出会いと交流の経験の蓄積であって、それは言い換えると、誰かと会って、喋って、たまに傷ついて、それでもまた会いに行くこと自体が、無意味なわけがないと思うんだよね。 参考文献 Hall, J. A. (2019). How many hours does it take to make a friend? Journal of Social and Personal Relationships, 36(4), 1278-1296. DOI: 10.1177/0265407518761225 Deighan, M. T., Ayobi, A., & O'Kane, A. A. (2023). Social Virtual Reality as a Mental Health Tool. CHI 2023. DOI: 10.1145/3544548.3581103 Slotter, E. B., Gardner, W. L., & Finkel, E. J. (2010). Who Am I Without You? PSPB, 36(2), 147-160. DOI: 10.1177/0146167209352250
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うい
うい@suwari102·
そろそろ前の界隈が恋しくなってくる時期
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うい
うい@suwari102·
タイトルの「プラベ行かない?」を担当できたの嬉しかった〜 やってる時は麻痺してたけど今思い返すと恥ずすぎっ こういうトークメインのゲムワも時々挟みたいな
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うい
うい@suwari102·
久々に話せてめちゃめちゃ幸せ
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うい
うい@suwari102·
ルネタワー
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うい
うい@suwari102·
パズルならいくらでも難しくていいんだけど謎解きは難しすぎると萎えちゃう 悲しい
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うい
うい@suwari102·
らいちゅとまよとトヌさんはゲムワしてたから呼ぶの躊躇っちゃったけど呼んでも良かったのかな…
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うい
うい@suwari102·
第八回カルカソンヌ 呼ぼうとした人がことごとく寝てたため初の4人対戦 小さな街がたくさん作られたお陰で草原が大活躍したよ 2回連続優勝できてうれしいな♪
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うい
うい@suwari102·
みんなで海に行ってきたよ~ デカおねにハンバーガー食べさせたら島みたいにおっきくなっちゃった!
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うい
うい@suwari102·
ひとりで謎巡りしていたり
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うい
うい@suwari102·
@Sanae378_VRC あっ素で間違えてた クレープも甘いものでしょうが!
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さにゃえ
さにゃえ@Sanae378_VRC·
@suwari102 ごめんなさい甘いもの苦手で、、、 クレープほしい
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うい
うい@suwari102·
最近フレンド以外の人からいいねされることが増えてきて怖い 細々と生きていたいよ〜
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うい@suwari102·
くぅーーーまじでTwitterのDM気づけない なんで通知こないの…返信遅すぎる人みたいに思われるじゃん!!!
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うい@suwari102·
暑くなってきましたね そろそろホラワに行きましょう
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うい@suwari102·
@setoka_vrc ダメーーー!!しなないで;;;;
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瀬戸せとか(VRC)
瀬戸せとか(VRC)@setoka_vrc·
ういーー Everest Climbingの最後ちゃんとクリアの旗があるみたいだよ〜(´;ω;) 私たちが行ったところでほぼゴールなのは間違いないっぽいけどちゃんとゴール地点あるみたい……
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うい
うい@suwari102·
@Yuna_salmon_ んー確かに時々個人的に聞かせてもらってるような? 簡単に言ってくれるけどそこが難しいんだよ…かっこいいとこ見せるの頑張るかー 好きなことはいっぱい知ってる(はず)!
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ゆなᒼᑋªⁿ
ゆなᒼᑋªⁿ@Yuna_salmon_·
@suwari102 えーどーだろ?ういたんは1番接点あるから自然と吸収しちゃってる気がするんだよな〜 そんなの簡単よぉ、定期的に会って褒めて伸ばしてカッケーとこ見せといたらとりあえずはどうにかなるんじゃないかな?相手の好きなことが分かれば自ずと...好きなことわかんないならまだこれからって訳ですし!
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ゆなᒼᑋªⁿ
ゆなᒼᑋªⁿ@Yuna_salmon_·
ひとの惚気健康に良いからまじで毎日聞きたい、あんなのラジオ体操より効果覿面ですからね
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うい
うい@suwari102·
@shakedamaru あ待って「眠れん」じゃん ねむねむって書いてあるのかと空目したw
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うい
うい@suwari102·
@Yuna_salmon_ その言い方からするとだいぶストックがありそうだね はぇ~勉強になります。でも先生!その肝心の好感度の上げ方がわかりません
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ゆなᒼᑋªⁿ
ゆなᒼᑋªⁿ@Yuna_salmon_·
@suwari102 見たくなかったら私と友達にならなければいいので(強火)まぁでもそう思ってるから全然解放してないンゴね 絶対両片思いやろってぐらいの時に告白してニチャニチャするほうが気持ちいいから私は好感度爆アゲしてから言った方がいいと思う派です✋ 無知な人ほど無茶しがちやね、経験値を積めぇ〜‼️
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うい
うい@suwari102·
@Sanae378_VRC ひぃっ怖い! パフェあげるのでご勘弁を
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