たいにい
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たいにい
@tainii_
右往左往して水覚えた魚 大きなシャケのApex https://t.co/Ay60nREH63
Katılım Haziran 2022
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【Apex】現世界王者OblivionがSentinelsに加入 ALGS王者3名が移籍
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■Sentinelsの新ロスター
・Blinkzrr
・funFPS
・Monsoon
apexlegends-leaksnews.com/asdinbfir4/

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ランクマッチで外ムーブしか居なくなってしまった原因を簡単にまとめてみました
・キルムーブ至上主義の風潮
競技やプレデター、それらに影響を受けたプレイヤーによる「キルムーブが1番面白く、中ムーブをする人は弱気で対面に自信がない弱者」という言わば強者による圧力、敵を倒す事ことが最も楽しく最も正しいという風潮がAPEXの界隈では流布されているように感じる。
日本人気質な性格、全体主義的な側面も合わさり、ランクマッチで中ムーブを推奨すること、率先して中ムーブを行う事は自身の対面力のなさを露呈する行為に繋がり中ムーブが恥ずべき事の様に退転した。
元々中ムーブを楽しんでいた個人はおろかその楽しみを知り得る前の個人もキルムーブ至上主義の考えに迎合、その勢力が縮小してしまった。
・キルムーブ至上主義者に合わせたゲーム設計
APEXの醍醐味としてキルした際の爽快感や個性豊かなアビリティを利用した移動が挙げられるがバトルロワイヤルとしてのAPEXよりもキルした際の爽快感を重視したプレイヤーが増加
増加したプレイヤーの意に沿った内容にするためよりキルしやすいようキャラクターの性能を上昇(直近で言うとオルター、ヴァルキリー、オクタン等)、気軽にキルしやすい様ランクの制度を変更(シーズン13の激キツランクからの不評からその流れが加速したように感じる)
し一般プレイヤーにより優しい設計となった。
それによりゲーム自体の難易度が低減、より下位のプレイヤーと上位のプレイヤーの実力格差が収縮した(ランクが上げやすくなった要因の一部)
これにより本来ならば起こり得ない下位のプレイヤーが上位ランクに進出してしまい下位ランクで培う筈だったバトルロワイヤルの基礎が根付いていないプレイヤーがランクマッチに増えゲームが混沌と化している。
様々な意見あると思いますので是非みなさんの意見を聞かせていただきますと幸いです。
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映画『アイ・アム・レジェンド』続編の制作決定、監督が海外メディアに伝える。主演の「ウィル・スミス」は続投
news.denfaminicogamer.jp/news/260421v
取材により脚本家や俳優の情報が一部公開。野生動物が闊歩する無人のタイムズ・スクエアの孤独なサバイバルが描かれた作品の後日談

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