たいにい

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たいにい

たいにい

@tainii_

右往左往して水覚えた魚 大きなシャケのApex https://t.co/Ay60nREH63

Katılım Haziran 2022
435 Takip Edilen462 Takipçiler
たいにい
たいにい@tainii_·
ラウンド2で負けました。マジで自分が弱すぎて負けた。次頑張ります。
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たいにい
たいにい@tainii_·
最後チャンピオン獲ってR1は突破!R2頑張ります!
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たいにい
たいにい@tainii_·
俺がもう雑魚すぎてとても不安ですが、ALGS頑張ります🥹
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たいにい
たいにい@tainii_·
@AYATO037 ありがとうっ いい結果を待っててください🥹
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たいにい
たいにい@tainii_·
ランク!オルターやっぱやばいですよ! 明日ALGS CCなので今日スクリムでるお!
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たいにい
たいにい@tainii_·
くそ!通信制限かかった!この世の終わりだろ!
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たいにい
たいにい@tainii_·
お魚天国にゃ❗️
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くんきょん
くんきょん@kunkyon_·
ランクマッチで外ムーブしか居なくなってしまった原因を簡単にまとめてみました ・キルムーブ至上主義の風潮 競技やプレデター、それらに影響を受けたプレイヤーによる「キルムーブが1番面白く、中ムーブをする人は弱気で対面に自信がない弱者」という言わば強者による圧力、敵を倒す事ことが最も楽しく最も正しいという風潮がAPEXの界隈では流布されているように感じる。 日本人気質な性格、全体主義的な側面も合わさり、ランクマッチで中ムーブを推奨すること、率先して中ムーブを行う事は自身の対面力のなさを露呈する行為に繋がり中ムーブが恥ずべき事の様に退転した。 元々中ムーブを楽しんでいた個人はおろかその楽しみを知り得る前の個人もキルムーブ至上主義の考えに迎合、その勢力が縮小してしまった。 ・キルムーブ至上主義者に合わせたゲーム設計 APEXの醍醐味としてキルした際の爽快感や個性豊かなアビリティを利用した移動が挙げられるがバトルロワイヤルとしてのAPEXよりもキルした際の爽快感を重視したプレイヤーが増加 増加したプレイヤーの意に沿った内容にするためよりキルしやすいようキャラクターの性能を上昇(直近で言うとオルター、ヴァルキリー、オクタン等)、気軽にキルしやすい様ランクの制度を変更(シーズン13の激キツランクからの不評からその流れが加速したように感じる) し一般プレイヤーにより優しい設計となった。 それによりゲーム自体の難易度が低減、より下位のプレイヤーと上位のプレイヤーの実力格差が収縮した(ランクが上げやすくなった要因の一部) これにより本来ならば起こり得ない下位のプレイヤーが上位ランクに進出してしまい下位ランクで培う筈だったバトルロワイヤルの基礎が根付いていないプレイヤーがランクマッチに増えゲームが混沌と化している。 様々な意見あると思いますので是非みなさんの意見を聞かせていただきますと幸いです。
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たいにい
たいにい@tainii_·
@AYATO037 あぁん♡ 照れちゃうわぁん♡ 一緒にかずやをしばきましょうね♡
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沖田さき
沖田さき@AYATO037·
@tainii_ 新参・中参・古参・最古参:新参 第一印象: エペ強い人 今の印象: ALGSでたり仕事したり忙しそう 脳内ニックネーム: たいにい 好きかどうか: 好き 貴方は私の...?: ゲーム仲間 貴方も同じ投稿するべき:おまかせ
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沖田さき
沖田さき@AYATO037·
#いいねしてくれたフォロワーさんに答えます 新参・中参・古参・最古参: 第一印象: 今の印象: 脳内ニックネーム: 好きかどうか: 貴方は私の...?: 貴方も同じ投稿するべき: 置いとくか
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電ファミニコゲーマー
電ファミニコゲーマー@denfaminicogame·
映画『アイ・アム・レジェンド』続編の制作決定、監督が海外メディアに伝える。主演の「ウィル・スミス」は続投 news.denfaminicogamer.jp/news/260421v 取材により脚本家や俳優の情報が一部公開。野生動物が闊歩する無人のタイムズ・スクエアの孤独なサバイバルが描かれた作品の後日談
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たいにい
たいにい@tainii_·
久しぶりの配信なのにたくさんのサブスク、ビッツありがとう🙇‍♂️ これからもっと頑張ります🥹
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