taka915@taka915·20h紅の砂漠、とにかくメインクエストやらずに脇道ばっかりやってる・・いやー、これこそオープンワールドだろ、って感じ FF11で三国ミッションなのに何故かタブナジアとかアトルガンまで歩いて行って見物してる的な感じw 見つかると死ぬwÇevir 日本語00053
taka915@taka915·1d砲撃できる槍みたいなの作ってみたが、射程が短い、狙いがムズい、威力が低い・・でロマン武器という感じ 郊外で鹿とか牛撃ってみたがなんともなかった 人が襲ってきたので撃ったら指名手配にwww(牛!) リロードして作るのやめといたÇevir 日本語00031
taka915@taka915·1d剣で殴り合ってたはずなのに、遠方にくると機械兵みたいなのや、空飛ぶニンジャとか壷兵とか、秒殺される敵がでてきて団体で追われるwww ウインダスからジュノ目指しててソロムグでラプトルに見つかったような感じ(死ぬw)Çevir 日本語00044
taka915@taka915·1d紅の砂漠面白いw ボスで死ぬけど、冒険できる クエ放置してとにかく遠方まで行ってるが、FF11でマウラ目指すぐらいなのにジュノ越えてタブナジアぐらいまで行ってるような感覚 見つかったら死wwwÇevir 日本語00162
taka915@taka915·1d森の肖像ってことで古木シリーズ再開しようとおもってるんだけど、木の種類で全然表情違うよなぁ 札幌の原始林で山ほど撮っておけば良かった 1:新居浜の樟、2:札幌円山原始林のポプラÇevir 日本語00145
taka915@taka915·2d朝パスタ 茄子とトマトのパスタ 茄子とトマトを炒めて軽くワイン蒸しって感じにしてからソースを仕上げてパスタを投入 アネージってパスタ使ってみた 単に安かったからなんだけど、悪くないな コスパ良いÇevir 日本語00140
taka915@taka915·3d独自の3Dエンジンつかってるんだっけか よく出来てるが操作設計は古く感じる パッチで改良されたらしいが、発売直後に触ってたら投げ出してたかもしれんw グラと操作系のバランスが良くないな 個人的にはFF14は秀逸なバランスに思える 足を滑らせて死亡(ゲームオーバー)はなぁ・・Çevir 日本語00071
taka915@taka915·3dクレデザ、癖強だわ 少しづつ慣れてきてるが、操作系が独特過ぎる 今のところ「木こりファンタジー」やってるw できる事多すぎて困惑するが、全体的にモッサリなのがアレだな 木こり飽きた・・とか思ってると盗賊に因縁付けられてバトル・・みたいに、飽きは来ない感じÇevir 日本語00032
taka915@taka915·4dさすがにPS5Pro買う気は起きないが、PCの4Kモニタでキーボードとマウスを想定したUIって印象 まだ身体が全然操作覚えてないのでチュートリアルの戦闘でも「なにやってんだよw オレはw」状態だったÇevir 日本語00051
taka915@taka915·4dパッチでかなり良くなったとのことで、紅砂漠購入 操作系は複雑というか、1ボタン1アクションではなく、1ボタンを複数に使うってのと、複数のボタンを組み合わせて(ダッシュしながらジャンプとか)使うのがムズい感じ パリィのタイミングがまだわからんw PS5でもなんとかなりそうかÇevir 日本語101104
taka915@taka915·4d@JP_Jibaba キャップ開けたら匂いがもう・・とか動画で言ってたけど、普通以上でした(笑) たしかに甘過ぎ感あるんだけどね コップ一杯飲むぐらいなら「美味ぇ」だったÇevir 日本語0007
じばばん⭕tiamat@JP_Jibaba·4d@taka915 先日飲んでみましたが不味くはないけど煽り文句ほど罪深い味でもないかなって... クラフトコーラが流行っているから薬味っぽさを押し出してきたのかも?Çevir 日本語10022