たにみちの@BA-KU
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たにみちの@BA-KU
@taninon
すっかりC# Unity プログラマー。BA-KUにてBLACK SHEEP TOWN発売中、ヒラヒラヒヒルを制作中。喜多是にゃわわ @ktkr288 kumaさん @kuma_t 東雲なつさん@Shinonome_Natsu Live2Dモデリングなどもやってまし。
サイタマ県の境目在住 Katılım Ağustos 2009
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ゲームのグリッチみたいな方法でAIを出し抜いているw
そら戦場で側転移動する人間は想定されていないでしょうからね。
Curiosity@CuriosityonX
🚨: Eight Marines outsmarted a DARPA AI meant to spot people. Two somersaulted 300 meters, two snuck under a cardboard box, and one pretended to be a tree—and the AI missed them all, because it was trained to catch people walking.
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Yeah I dunno if this’ll reach any more Japanese users, but over here in America, the idea of a “bishonen” isn’t really… popular. And if they do appear in something popular, it usually isn’t received well. Like Raiden from MGS, or Marth from Fire Emblem.


Luke@EGX001S
@kokuroti100 @tamagawaya_uc こうした状況の多くは、「美少年」という概念がアメリカではあまり浸透していないという事実に起因しています。『スマブラX』の頃を振り返ってみても、私と同年代の多くの人たちは、マルスを女の子だと思い込んでいました。
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@ny86291592 MSX版の魔界村です。
甲冑を着た主人公が、墓場みたいなところ歩いていくやつ。
結局、発売されなかったの?
僕はてっきりリリースされたのかと思ってました。
まあ、あまり出来が良くなかったイメージ。
スプライトの制限がきつすぎて、作りながら、これ出すの?って思ってましたから。
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