のらポンポコ

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のらポンポコ

のらポンポコ

@tanuponnnora

のんびりWSやってます、白猫はお休み中。白猫のキャラだとミオが一番好きです。

Katılım Temmuz 2015
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のらポンポコ
のらポンポコ@tanuponnnora·
しろくろフェススタン大会に持ち込んだデッキの解説記事を書きました。 FTK狙いつつ失敗しても二キルは安定するデッキです。乗り手がカスでレシピ残せませんでしたがデッキスペックは高い筈。 WSでFTK(First Turn Kill)狙ってみよう note.com/norapon_ctr/n/… #ヴァイスシュヴァルツ #ws #スタンダード
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のらポンポコ
のらポンポコ@tanuponnnora·
しろくろスタンでティッシュを授けてくれた神はどなたですか。あのティッシュのお陰で救われました… 深く感謝しております
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のらポンポコ
のらポンポコ@tanuponnnora·
しろくろスタン 4-1 ディズニー 先1⚪︎ 剣心 後1⚪︎ きんモザ × 加速 後2⚪︎ ネイ 後1⚪︎ 入賞!リスト残せたので満足です!負けは対面に0キルされました。 デッキ名 「スーサイドチェイン」 |DECK LOG(デッキログ) decklog.bushiroad.com/view/2UGD3 #デッキログ #WS
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のらポンポコ
のらポンポコ@tanuponnnora·
とりあえずこれで放置で。明日には抜けてますように。抜けないと対戦できないので普通に困る。山作ろうとしたけど雪崩が起きて無理でした😭
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のらポンポコ
のらポンポコ@tanuponnnora·
オバスリ総付け替えの儀式。付け替えたデッキは滑り過ぎて山にならないので空気抜かないとなぁ。50枚重ならん
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のらポンポコ
のらポンポコ@tanuponnnora·
スリーブ付け替え完了!テンション上がります!!
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のらポンポコ
のらポンポコ@tanuponnnora·
@SeniQey_WS cxが絡んだ時のワクワクを思い出しました。確殺系デッキとゲーム体験が違い過ぎる。ヴァイスはレベル0から仕留めるゲームでは無かったという世紀の大発見よ。
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SeniQey
SeniQey@SeniQey_WS·
@tanuponnnora ※そもそもヴァイスってスタン含めそういうゲームです。ワンパンで終わったり、キャンセルしても死ぬカードゲームじゃありません
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のらポンポコ
のらポンポコ@tanuponnnora·
ネオス楽しかった!お互いのキャンセルとトリガーで一喜一憂出来るの最高過ぎる。ショップ大会とかも行ってみよう。
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のらポンポコ
のらポンポコ@tanuponnnora·
一人回し繰り返してもファロー上達しないなぁ… 上手い人みたいに引っかかりなしに落とせない。少し引っかかって落下でテンポ悪い。ここの改善は全デッキのプレイ速度に影響するから真面目に練習しないと。
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のらポンポコ
のらポンポコ@tanuponnnora·
加速規制入ったら何組もうかな。当初は音楽で集中ループする予定だったけど永久循環の流れ弾で死んだので別の軸探さないと。規制入ってから考える方が丸いんだけど新軸探す行為自体が楽しいのでつい考えちゃう。規制による環境変化が結構好きです。なおプール狭めのネオスの規制は好きじゃないです
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のらポンポコ
のらポンポコ@tanuponnnora·
スタン新制限で音楽軸が潰えて涙止まらん… まあ超妥当なんですが。なおster は生きてるので女神官の音楽互換が来たらリペア出来る模様。ster ある特徴でお手軽ストック生成は許されな過ぎる。
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のらポンポコ
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@alice_dogma 確かにソリティアパーツ多めですよね… バチャガ で一気に増えたし偏りすぎな感じはします
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dogma@wsスタン勢
dogma@wsスタン勢@alice_dogma·
@tanuponnnora 有難いというか…デザインが良くないというか…。プレイアブルなカードが増えるのは歓迎なのですがソリティアパーツが多いのが気になります。
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dogma@wsスタン勢
dogma@wsスタン勢@alice_dogma·
山札に触らないから循環省略できそう
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のらポンポコ
のらポンポコ@tanuponnnora·
@alice_dogma ですよね。バチャガもですけど最近の音楽スタンパーツ多くて有り難いですね。
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のらポンポコ
のらポンポコ@tanuponnnora·
スーパー美智留来たんですけど。令和テキストは5枚捲る。
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のらポンポコ@tanuponnnora·
スタンの集中ループ自傷で無理やりレベル上げると時間足りない説あるな。自傷の為の圧縮低下が響く… 後手なら自傷札殴らせれば良いけど先2始動だと棒立ちからの圧殺だからね… 間に合うなら練り込む価値はあるか?まあ練らなくても加速で同速出せるから加速規制後に練ればいい話はあります
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のらポンポコ
のらポンポコ@tanuponnnora·
手慰みにネオスミッシェル触るの儀。やっぱり時間足りない。上振れたら3t始動で無限リソース作れるけど時間足りない。集中ループ軸は失敗として諦めよう。集中ループは素直にスタンで練ります。
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のらポンポコ
のらポンポコ@tanuponnnora·
チェイン性能ほぼ維持したまま初動率が上がって大満足です。初動率以外だとサーチャー増量したおかげで開幕に笛理由固まった時のリカバリーが効きやすくなったも大きい。笛理由3枚+ストック1を起点にしたお祈り手札が通りやすくなったのありがてぇ…
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のらポンポコ@tanuponnnora·
FTK練り練りしてるけどアンジェ型と春風型で安定感大分変わるな。春風がアイに対応してるのでラピードよりスロット圧縮出来る。ラピード冒険積むの要求してくるからなぁ… アンジェ型でアイ積むと要求枚数1枚増えるので下振れた時リスキー。
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のらポンポコ
のらポンポコ@tanuponnnora·
楽な方向に行くとスタンの調整に旅立つんだよな。特にやりたい事がない時は意識してネオス練習するかぁ… ビートダウンって考えることと覚える事多くて難しいんだよな。コピーデッキひたすら練習しよう。改造出来るレベルの理解度獲得を目標に頑張ります。まぁ基本的に改造しないが正解説あるんですが
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のらポンポコ
のらポンポコ@tanuponnnora·
練習中のデッキと調整中のデッキが珍しく多い。ネオス3スタン3の計6個である。普段デッキ複数持たないから新鮮です。どのデッキ調整するかで悩むのは初かもしれません。
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