たおなぼ

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@taonabo3

才能ゼロで挫折した絵を諦めきれず、時を経て蘇りしケモノ。 ケモナー/ドララー/ポケモン/マスカーニャ/スプラトゥーン/お絵描き/イラスト/drawabox JP / EN OK! Feel free to talk to me! I'm happy to chat in English or Japanese.

Katılım Nisan 2026
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たおなぼ
たおなぼ@taonabo3·
頼れて強い、ステキなマスカーニャ #マスカーニャ #Meowscarada
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たおなぼ
たおなぼ@taonabo3·
スマホカメラのグレスケを、メガネに写せれば良いんだけども。
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たおなぼ
たおなぼ@taonabo3·
明度だけで世界を観察したい… 色彩をカットして、モノクロームで世界を見れるメガネとかないのかな
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たおなぼ
たおなぼ@taonabo3·
本当に黙々と練習してる時も思ったけど、コメントをくださる方は超神様。反応してくださる方は神様、見てくれる方は熾天使。 というか、他の方の人生の一瞬1秒でもお借りして、あまつさえ反応までいただけたらもう、大変なこと。
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たおなぼ
たおなぼ@taonabo3·
@martinneo123 ¡No importa cómo sea, para ti tu propia Meowscarada es la más linda! ✨ (¡Perdón si hay algún error, estoy usando un traductor automático!)
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DocSouls
DocSouls@martinneo123·
@taonabo3 Completamente cierto, pero la mía...
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たおなぼ@taonabo3·
頼れて強い、ステキなマスカーニャ #マスカーニャ #Meowscarada
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たおなぼ
たおなぼ@taonabo3·
@fffkuma うわぁありがとうございます!! みけ氏さんがフォローゼロの時に拾ってくださったおかげですね😭 日々、ステキな絵と描かれている姿から、勇気と元気と希望とインスピレーションを無限にいただいてます!
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みけ氏(はるみけ)
@taonabo3 たなおぼ先生のデザイン理論がわかりやすくてみなさまにウケた結果です!おめでとうございます!!👌
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たおなぼ
たおなぼ@taonabo3·
目標、10〜20いいねくらいだったから、最早なんか、こう、びっくり。 まだまだラッキーパンチだし、自己認識はそのままで、思い上がらないようにしないとね…!
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たおなぼ
たおなぼ@taonabo3·
横に置いてあるズタボロの基礎練の惨憺たる結果を見て、自分の現在地はここなんだってGPSを更新していきましょうね〜〜
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たおなぼ
たおなぼ@taonabo3·
こんなに色んな方に見ていただいて、反応いただいて恐縮至極感激…!
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たおなぼ
たおなぼ@taonabo3·
え?なにごと? 絵を描くのに便利になるであろう、自分の癖の棚卸してたら、なんか怖いくらい反応が来てる??
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たおなぼ
たおなぼ@taonabo3·
スキルに対する嗅覚が機能しない、つまりセンスが無い領域に飛び込む時点で下手の横好きなんだろうけど、でも諦められないから仕方ないよね。
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たおなぼ
たおなぼ@taonabo3·
@haru_illust_u ありがとうございます! やっぱり、上手な方は自然とこういうポイントに気づかれて、取り入れて身につけているんですね・・・! 技術的な嗅覚の鋭さ、その後の実践量たるや! 積んできたものが少しだけ見えるようになった今、 上手い方の凄さに尊敬するばかりです😱
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はるとりー
はるとりー@haru_illust_u·
@taonabo3 そうですね! そこから影つけたら完全に形が確定すると思います
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たおなぼ
たおなぼ@taonabo3·
@haru_illust_u わわ、フォロバありがとうございます!光栄です・・・! いつもステキなイラスト拝見しております! シチュエーションも色遣いも好きで構成されてまくっていて癒されます! 色々精進しますので何卒よろしくお願いします🙇‍♂️
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たおなぼ
たおなぼ@taonabo3·
頭でわかっても、身体側に刷り込むのには反復が必須なわけで。 理解時間は圧縮できるだろうけど、先は長いねぇ~ その分ずっとやり込めるコンテンツだと思えば、なんとコスパのいいゲームなこと!
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たおなぼ
たおなぼ@taonabo3·
これに加えて、マンガならマンガの画法、ストーリー作りの技法を身につける必要があるわけでしょ??? 寿命足りる??????
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たおなぼ
たおなぼ@taonabo3·
テツノブジンとか、ミライドンあたり良さそうね。 後は炎とかガラスとかそういうのだとシャンデラとかになるのかな。 布感ならミミッキュとか
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たおなぼ
たおなぼ@taonabo3·
当然全部等しく足りてないから頑張らないと。 同じマスカーニャを書き続けることで、 モチーフの構造とマテリアルの光学的性質は考えなくて済む。 だから、思う存分マスカーニャを描いたら、技術的なレベルアップのためには、金属系と水とかそういう質感のキャラを描けば良いのかな。
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たおなぼ
たおなぼ@taonabo3·
だから、絵はこんなスキルツリーになる気がする。 A.紙の中の空間把握能力 B.モチーフの構造に対する理解量 C.比率を取れる目測スキル D.レンズの知識(広角・望遠) E.光に対する知識 F.モチーフの材質特有の光の性質 G.色彩に関する知識 H.人間の脳の知覚に関する知識 I.ペンやツールの操作習熟度
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たおなぼ
たおなぼ@taonabo3·
模写は、立体や構造の把握力を鍛えるというよりは、 多分「効率的で正解に近い立体表現」を取り入れるためのトレーニングなんだろう。 たまに、模写から空間把握能力を手に入れる猛者個体がいるから、そういう成功例から模写が良いって考えがちだけど、完全に罠だと思う。 生存者バイアスだよこれ。
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たおなぼ
たおなぼ@taonabo3·
今のところ3枚描いてるけど、これまでマスカーニャのイラストの模写も、陰影や色の練習は一切してない。 今まで、300日近く黙々と空間把握能力のトレーニングをしてただけ。 だけど、1年間模写を続けた時より、今描いてる初描きのマスカーニャの方が天と地くらい上手さの差があるもの
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たおなぼ
たおなぼ@taonabo3·
だから、「模写してれば上手くなる」は、特定の人には大正解だけど、特定の人には大不正解になりうる。 一回それで失敗してるから本当によくわかる。 だから、模写・クロッキーを推すのは空間把握能力がない人には絶対間違い。むしろ猛毒になっちゃう。 習字をしてても「立体」は上手くならない。
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たおなぼ
たおなぼ@taonabo3·
2Dデータをいくら持ってても、3Dのモデリングは出来ない。 だから、模写に取り掛かる前に、この一番手前に来る「紙の中に対する空間把握能力」を獲得しないとダメなんだと思ってる。
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