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@tap3game

ゲーセンの中の人。アケコンも色々いじるよ

Katılım Nisan 2019
213 Takip Edilen261 Takipçiler
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S2コンボ>84ダメ(26神気) S1コンボ改>89ダメ(27神気) S1のコンボパーツをS3に持って来るのってグレートマジンガーのピンチに改修マジンガーZが助けに来る感じで興奮するな
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ゴールデンレバーにPROverが出んの?
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出雲LPLP強化のおかげで、ズン2で使わなかったRK~9RPの出番が来たかもしれん
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@_R17uyu_ ワンボタン14F確反としても破格の性能なので良い技貰ったなと思いますね 使いどころ研究していきましょう!(多分擦る)
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りゆゆ|Riyuyu
りゆゆ|Riyuyu@_R17uyu_·
@tap3game 思ってる10倍当たるから擦りたくなっちゃうんですよね😇分かりますw 普通にめちゃ良い技だと思うので上手く使えるようになっていきたいです
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みんなLKLPの2発目だけ食らってくれるw 俺も一生食らうw
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@_R17uyu_ まじで良い技w ランクマやってるフレンドをスナイプして擦ってきましたw
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直トルネードからこんな簡単なコンボで減って良いんですか?良いよ!
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4RKRPヒットからはパワクラ、RAで割られない連携を考えておく
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鬼殺しキュピーンHDからも一緒だけど、根性でハイキ1発挟める
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横キュピーンHDからは多分こう。ズン3は右横LKLPが肝になりそう
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こんなしょーもないコンボで81ダメ、31神気溜まってんのおもろすぎるw
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出雲LPLPがトルネード消費後もコンボパーツとして使えるようになったので運びの手段が増えた
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LKLPムズいので大体6RK安定っぽい
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3RPからはこれが理想か?距離の把握ちょっとムズいな
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風神ZEROイマイチしっくり来なくて放置してたけど、シリコンをGL40X、スイッチをオムロンV-152-1A6に交換したら神レバーになった。これか!💡Σ( 'ω' )
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@KAYU_MAR 13は尻餅、14はダウンと確反強化入ったの良いですね 14ちゃんと覚えてないので座学からですw
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準のLKLPトルネード後の運びに便利 あれでトルネードさせるより壁まで飛ばす用か?
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🤜#鉄拳8 (1/4) 以下内容にてアップデートを実施いたします。 🔻パッチノート:Ver.3.00.00 🔗tekken-official.jp/tekken_news/?p… 🔻適用日時 ⏰3/17(火)10:00 より順次 🔻主な内容 ・バランス調整 ・機能の追加/改善 ・アイテム追加 など
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🤜#鉄拳8 シーズン3 3月17日(火)配信予定の Ver.3.00に先立って、 アップデートの方針について 正確にお伝えするため、 あらためて詳細をご案内いたします。 🔽詳細はこちら 🔗 tekken-official.jp/tekken_news/?p…

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週末にS2最後のランクマやる予定だったがセイヴァープレマ誘われたので1年ぶりに対戦してた 鉄拳用レバーだとダッシュ2回転すんのむずいよねえ(´・ω・)
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