webエンジニア
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@tayuEngineer
ブロックチェーンエンジニア Ruby on Rails 4年 GCP 2年 ブロックチェーン、仮想通貨周りも気になる
日本 Katılım Ekim 2021
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【重要】
先ほど、TwitterAPIから「フォロワー取得」と「フォロー取得」の機能が消えました。
事前の通知等は一切ありませんでした。
昨日2時ごろから発生していたと思われていたTwitterAPIの不具合は、実は不具合ではなく事前告知なしのAPI仕様変更でした。
これが何を意味するかと言うと、「フォロワーの状態を取得して何か処理をする」系のサービスは今後すべて動かなくなります。
サービスを終了するか、フォロワーの状態に関連して動作する機能を削除する必要が出てきます。
なお、これは最も一般的なBasicプラン(100$/月)でも、Proプラン(5000$/月)でも同様です。
約5か月前、Twitterはサードパーティ製のTwitterクライアントアプリを突如締め出し、開発不可にしました。(これも事前通知なし)
そして今回も事前通知無くフォロワー/フォロー情報の取得機能を削除しました。
Twitterが収益面で苦戦していることは周知の事実ですが、ここまでの流れからすると現在のTwitterは開発者がTwitterの情報を使ってサービスを開発することを快く思っていないようです。
私もTwitterAPIを使っていくつかのサービスを開発しているため、大至急今後の方針について検討をしていく必要があります。
他の開発者さんたちも同様かと思います。
※なお、TwitterAPIを直接使わず、NTTデータさんの「Twitterデータ提供サービス」等を使用した場合には上記は当てはまらない可能性があります(ここは詳しく調べられていません)が、一般開発者はそこまでのコストを掛けられない場合が大半かと思います。

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ほんとそれなんよ...
“議論において黙って静かにしていることは、実は透明になることではない。”
チームで仕事をするなら、リアクションし続けよ|森 一貴(Mori Kazuki) @moririful #note note.com/dutoit6/n/ned6…
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この本、ほんとに良い、、、。
私は、数学は博士で、
データサイエンスについては修士くらいの仕事はしてきたつもりですが、
いざビジネス対象についての解像度は、そのレベルと比べてすごくお粗末。
そりゃいい仕事にはならないよね。ほ
amzn.to/3tbJSD4
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チームの非エンジニア向けに話しました。
スケールするというのはどういうことなのか
speakerdeck.com/kurochan/what-…
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業界で常に熱視線の「稼げるゲーム」について、かなりド素人なのですが、一丁前に考えてだけいるので、合ってるか教えてもらったり、補足とか、意見を貰ったりしたいです
例えば
・100円課金して、必ず120円返ってくる
で運営が成り立つわけが無いので
・100円課金して、期待値X円返ってくる(Xは100より小さい)
という状態になっている必要があり、つまり経済合理的にはやる意味が無いため
・たまに大当たりが出る(射倖心)
・負けても楽しいので許せる
という、絶妙なバランス感覚が必要になります。ここが多分めちゃくちゃ難しくて、現状のゲームは大体
・エコシステム持続性が低い
・遅れて参入するメリットが小さい
・初心者がカモられてしまう
あたりの課題を抱えたまま、ユーザー数が伸びなくて苦労するという感じで
基本的に、「ゲームを楽しくする」「返ってくる期待値Xを小さくする」という2通りでしか根本的には解決できないんですが
ここでムズイのが、「1円でも儲かってしまうゲームは、どれだけ儲けれるかでしか楽しめなくなっていく」というのがあり
楽しくしながら、リターンは少なめにする。っていうのが、かなり鬼門になってくるのではないかと
ここで余談ですが、「ブロックチェーンのゲームはグラフィックとかゲームシステムがこれまでのゲームよりしょぼいので、つまらないから、売れてない」というのはズレてると思ってます
これ、ソシャゲ黎明期に言われてたことと全く同じで、家庭用、ソシャゲ、BCGで面白さのジャンルが全然違うので、「ゲーム」という大きすぎるカテゴリに惑わされて今までの価値観を持ち込むと見誤るなと思ってます
稼げるブロックチェーンゲームの論点は、あくまで「計算上は稼げないんだけど、負けてても納得して継続する人が沢山いる魅力がある」のバランスがめちゃムズイことにあるのかなーと
しかもこれを上手に成り立たせることに成功したのって、歴史的にパチンコ、競馬、ポーカーなど数限られたゲームのみですよね
この辺ってもはや文化としてのギャンブルで、成立するのにめちゃくちゃ長い時間の調整がかかってるので、「稼げるゲーム」は意外にもベリーロング市場だと思ってます
一方でブロックチェーンゲームに取り組んでるほとんどの企業がスタートアップ、もしくは一部の大企業の、撤退ラインのきっちりした新規事業部門だと思うので、そこまで時間をかけられないみたいな側面も話を難しくしてるのかなと
とはいえ、もちろん優秀な人が沢山取り組んでる分野なので、開拓されてるアプローチもあって、例えば
・ゲームを通した人間関係を目的化する(バブル後のSTEPN)
・すでに面白さが証明されてるゲームのリアルマネートレード要素をNFTで実装する(ファンタジースポーツ系、Sorareなど)
あたりがやってる人多いのかな?と思って見ています
この辺りの不確実性があまり解かれて無いので、後出しでシステムを真似てIPやグラフィックでゴリ押ししてもそこそこ回収できる大企業にとってはあんま参入メリットなく、成功事例待ちのとこが多いって感じなんですかね
課金文化がめちゃくちゃ強い韓国とか日本が何か発明しそうな感じはあるので、僕の土俵では無さそうですが、結構楽しみにしています
なお、これ全て僕の考えというわけではなく、色んな人に話を聞いてまとめた結果今のところこんな感じです!教えてくれる方、いつも本当にありがとうございます
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リクルートのスタディサプリのWebエンジニアの選考プロセス解説がエンジニア転職で何を準備すべきか教えてくれる良い情報と話題に
一次面接は一般的な内容。二次面接にはシステムデザインっぽい面接もあるね。
コレは素晴らしいと思うので是非見て欲しい。
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